Pixel Privateers esamina lo spazio dei pixel

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Davanti a noi c'è un progetto di cooperazione dell'azienda che ha realizzato la famosa "Terraria" - Re-Logic e i creatori di un altro giocattolo "pixel" "Pixel Piracy" - il team di Quadro Delta.

Il videogioco si chiama Pixel Privateers e presenta elementi di due opere. Ma questa non è una sandbox in un mondo generato proceduralmente. L'azione reale è più veloce qui, platform RPG in modalità 2D con vista laterale nell'impostazione universale. Trama affascinante. Qui i giocatori si aspettano tutto insieme. E condurre la ricerca è un universo piuttosto vasto composto da un gran numero di pianeti. E la gestione di una squadra guerriera di 4 pirati spaziali con tiro sistematico degli avversari, estrazione di risorse, capacità di pompaggio e individualizzazione di ogni membro. Il videogioco è distribuito su PC utilizzando la piattaforma di distribuzione digitale Steam. Il suo prezzo è di circa 14 dollari. E ne vale la pena sprecarli, lo scopriremo nella recensione corrente.

Prima dell'inizio di un videogioco sullo sfondo di una distanza galattica in movimento, al giocatore vengono poste una serie di domande con variazioni della risposta. Tutti si riferiscono alla biografia di qualcuno, probabilmente un maestro giocatore pirata. Digita domande. "Chi era tuo padre?" o "- Che aspetto aveva la tua prima nave galattica giocattolo" e così via. Scegliendo tra le alternative della risposta, il giocatore aggiunge una biografia per se stesso e, cogliendo l'occasione, raccoglie ricompense di base e aumenta a determinati tratti. Dopodiché, superate le domande, è ora di mettersi in viaggio.

Un assistente interattivo a forma di lepre galattica ti presenta brevemente. Il giocatore è a capo di una nave galattica con un gruppo di pirati nel saloon. Viaggiano in diversi pianeti della galassia, raccogliendo risorse, carburante per la nave e altri oggetti di valore. Sulla posizione globale, puoi guardare un riassunto approssimativo delle missioni e dell'atmosfera sul pianeta e, successivamente, convergere su di esso, viene avviata una campagna. Nei fondamenti, è naturalmente rubino alla maniera di un'azione bidimensionale, un gioco di ruolo, ma condito con varie conversazioni di ricerca con gli NPC. Spesso, raggiungere un obiettivo può essere difficile per i principianti. Per prima cosa, devi prendere una buona arma e preparare i tuoi eroi. I pianeti hanno un'impostazione, un'immagine, un ambiente e le loro caratteristiche speciali diversi.

Risultato: se ti associ a "Terraria", ecco la trama più completa e accurata. Tuttavia, percepisci tutto questo come ironia e parodia, e lo stesso Pixel Privateers è volentieri definito un videogioco indie.

Lascia che il titolo non intimidisca i giocatori impressionabili, i personaggi pixel sono solo i personaggi principali qui. I pirati spaziali sono costituiti da semplici pixel e differiscono l'uno dall'altro solo per i tratti distintivi pronunciati della razza, ad esempio. Allo stesso modo, munizioni e armature diverse aggiungono contrasto al loro aspetto. I territori sui pianeti non sono pixellati in alcun modo. Carte colorate e uniche, la situazione in cui è radicalmente diversa. Uno, per esempio, è esattamente come la Terra in inverno, da qualche parte nel Maine. Un altro, un po' più esotico, con dispositivi, piante e mostri incomprensibili. Ma qualsiasi è piena di insidie, risorse preziose e avversari che vogliono confrontarsi con i personaggi. I nemici possono anche essere chiamati pixelati. Il videogioco ha una tavolozza morbida e da cartone animato che, ancora una volta, fa sembrare il videogioco indie.

Risultato: l'immagine si inserisce perfettamente nella trama e nell'idea del videogioco. La differenza nel disegno dei personaggi pixel e del territorio in qualche modo sembra addirittura fuori luogo. Il processo del videogioco di Pixel Privateers è tipico dell'azione, dei giochi di ruolo. A pompare eroi di lavoro, ce ne sono quattro, che puliscono mappe, raccolgono bottino, combattono con i nemici in arrivo, cercano gli oggetti giusti. Tutto questo è. A causa dell'abbondanza di flora e fauna su vari pianeti, nonché delle differenze di gioco, riempire un livello e affrontare una campagna lineare non è affatto noioso. Durante il volo sulla nave universale, il giocatore si trova nell'interfaccia principale di preparazione e personalizzazione sotto forma di un enorme pannello blu. Qui puoi modificare le caratteristiche dei membri del team, utilizzare punti esperienza per pompare, prendere armi dal mercato. È meglio sedersi più a lungo prima di atterrare su un altro pianeta e pensare allo sviluppo prioritario dei personaggi.

Il risultato: un'esperienza di gioco tollerabile, avvincente e distinta. La meccanica è ovviamente controversa, l'intera battaglia fondamentale è passare il mouse con il mouse, tutte le cartucce sono infinite. Ma con il problema di intrattenere il giocatore a lungo, Pixel Privateers può gestirlo in modo ammirevole.

Il videogioco ha una qualità sorprendentemente alta e una traccia musicale indimenticabile. Enfatizza insuperabile l'atmosfera e dona dinamica ai momenti d'azione. Naturalmente, non esiste la recitazione vocale russa, così come la localizzazione in generale. Ma non ci si abitua. Una buona simbiosi delle idee di 2 studi, famosi per le proprie straordinarie soluzioni nella produzione di videogiochi. Il tema dei viaggi nello spazio e l'abbondanza di luoghi che dovranno essere visitati sono destinati a fare appello agli aderenti all'azione, ai giochi di ruolo.

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