Shuhei Yoshida come è stata creata la PlayStation

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Il PlayStation Chronicle nasconde un gran numero di affascinanti misteri ed è molto bello che alcuni creatori portino chiarezza, anche se ci vogliono decenni.

Uno dei membri più estroversi del team può sicuramente essere considerato il capo dei Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, che ha parlato con GearNuke e ha raccontato le sue situazioni più indimenticabili della sua intera carriera:

Secondo Yoshida, Ken Kutaragi era costantemente in anticipo sui tempi, almeno di 5 anni. Shuuhei è abbastanza felice di essere menzionato nei titoli di coda di Crash Bandicoot e Gran Turismo. Secondo lui, The Matrix DVD è stata la più grande uscita su PS2. The Last Guardian girava a 10-15 FPS su PS3. L'annuncio del rilascio e dei prezzi di PS3 è stato un "fattore mostruoso". È piuttosto entusiasta del trionfo di videogiochi per giocatore singolo come God of War e Horizon, ma allo stesso modo vorrebbe che avessero titoli cooperativi di maggior successo. Yoshida è piuttosto orgoglioso che ThatGameCompany abbia realizzato Journey per PS3 e che questo videogioco abbia vinto così tanti premi. A suo avviso, riedizioni e remake sono una buona cosa, che, purtroppo, non indicano l'andamento dei videogiochi. Yoshida vuole che i piaceri diventino sempre più complessi. Avere una mente artificiale avanzata, gli eroi più profondi e una migliore comunicazione con i giocatori. Hai scoperto qualcosa di nuovo secondo lui?

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