Recensione di The Suffering: Ties That Bind - Bloody Meat Grinder

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Il protagonista principale, un giovane di nome Tork, inizia il suo percorso in prigione, dove, come si è scoperto, era l'epicentro di una sanguinosa rivolta. Poi finisce sulla penisola, dove vengono condotti esperimenti nascosti sotto la minaccia delle armi da parte di forze speciali coperte dall'oscurità. Poi - una casa vuota, dove prendono vita vecchi orrori e riferimenti ai fatti degli anni passati. E più avanti, più sangue, più morti e l'eterna scelta di chi dovremmo diventare: un giovane cattivo o buono? Recensione di The Suffering: Ties That Bind Il seguito di The Suffering è legato agli eventi del primo gioco, e il protagonista è lo stesso. Quindi, prima di iniziare Ties That Bind, è più corretto passare attraverso il primo videogioco: in generale, anche se non lo fai, puoi scoprire cosa sta succedendo nel mondo della seconda parte. Nei videogiochi del genere survival horror, in generale, la trama non è così difficile da rendere impossibile capire semplicemente cosa stesse succedendo. È un peccato che i miglioramenti siano principalmente estetici. Sì, il protagonista principale ora può portare con sé 2 tipi di armi, sì, l'immagine è diventata molto più carina e sì, ora puoi salvare un videogioco in qualsiasi momento (tutto questo è davvero necessario e utile, è più piacevole e comodo da giocare). Ma in termini di contenuto, il 2° The Suffering, se non ha fatto un passo indietro, ha continuato a ristagnare. Tork soffre di perdita di memoria e anche di questo, che non sa chi ha ucciso esattamente la sua famiglia: il hulk del rapinatore di nome Blackmore, o Tork stesso era l'assassino? Ovviamente, questo è semplicemente un timbro ambulante di thriller, abbiamo visto qualcosa di simile nei film e nei videogiochi più di una volta più di 2. Ma la cosa più affascinante è che non esiste una risposta esatta a questa domanda! I creatori hanno fornito un certo numero di finali diversi e il risultato della domanda su chi abbia ucciso esattamente la famiglia Tork dipende da questo, da come sia una persona cattiva. E quanto è cattivo - sta a te decidere, non per niente il contropiede morale dell'eroe è fornito nel videogioco. Ecco la cronaca, che è fortemente influenzata dal giocatore, solo che qui cambiamo non solo l'eroe presente, ma anche il suo passato.


Tork stesso è un giovane piuttosto focoso. Gestisce agilmente con le armi da fuoco, spara magnificamente con 2 mani, ma se vuole può scaldare il suo avversario con un taglio di tubi o un'ascia. Il sistema militare è il più comune, a due pulsanti: un colpo è più forte e più lento, l'altro è più debole e più veloce. Ma d'altra parte, continuiamo a non recitare in un puro film d'azione, ma in un survival horror, dove i combattimenti corpo a corpo erano costantemente di terza categoria. Tuttavia, in primo luogo - mostri terribili. Perché The Suffering 2 parla di paura? Recensione di La sofferenza: legami che legano Tutto è, certamente, buono. All'inizio, lo stesso Tork può, se si arrabbia abbastanza, trasformarsi in un vero demone, praticamente facendo a pezzi i suoi avversari. Questo è molto fuori luogo, dal momento che spesso i combattimenti si svolgono in stanze anguste e con tutto ciò ci sono spesso molti avversari - e le munizioni finiscono semplicemente in modo stereotipato e ti stanchi anche di agitare la pipa. Mostri e altri rivali si divertono non solo con l'IA avanzata e vari attacchi, ma anche con un aspetto sgradevole. Il che, secondo me, non è mozzafiato, dal momento che la compagnia di Stanley Winston era responsabile del lavoro dei mostri locali (hanno lavorato sul tipo di mostri dei film "Alien" e "The Thing"). Come bonus, puoi passare a una tradizionale visuale in prima persona per vedere queste vili creature in tutta la loro gloria. A proposito, si divertono anche i boss: il già citato teppista Blackmore, e similmente uno stupratore e un trapper per schiavi in ​​fuga (non funzionerà con gli ultimi 2 nelle condizioni del 1° passaggio, a seconda del livello di moralità , ne incontrerai solo uno). In generale, le azioni di Tork durante il passaggio di The Suffering 2 hanno un grosso impatto praticamente su tutto. Il giovane "buono" e quello "cattivo" hanno un aspetto diverso per tutti: un mostro in cui si trasforma Tork. È altrettanto abile con vari attacchi speciali. A proposito, c'è anche un'opzione neutra: questo è quando non aiuti nessuno e non distruggi nessuno degli uomini buoni (ovviamente, e nessuno può nemmeno aiutarti). Naturalmente, in questo caso, avrai sicuramente il "mostro alternativo" più debole. Fondamentalmente, non importa quale pensiero simile sia considerato un vantaggio del gioco - dopotutto, c'è un incentivo a giocare al videogioco un paio di volte per un eroe con una morale diversa. Inoltre, non c'è cooperativa in questo videogioco...


Recensione di The Suffering: Ties That Bind La brevità del gioco è sia una virtù che uno svantaggio. Da un lato, 18 posizioni brevi vengono eseguite in 4-5 ore. D'altronde, entro la fine della terza ora, gli stessi territori grigiastri con cui i creatori, corretti ai canoni del survival horror, hanno riempito praticamente l'intero videogioco, iniziano già ad annoiarsi. In verità, qui spaventano solo con vili mostri, la trama è stroncata, la conclusione è chiara a metà del gioco e il massacro senza fine degli avversari è ugualmente noioso. Probabilmente è fantastico che il videogioco sia così piccolo. È impossibile discutere su ciò a cui miravano i creatori. Per il ruolo nel progetto sono stati chiamati i bravi attori Rachel Griffiths e Michael Clarke Duncan, che hanno reso i propri personaggi affascinanti e memorabili... e le cui voci ancora non ascolteremo a causa del doppiaggio. Tuttavia, in generale, il doppiaggio in questo videogioco è abbastanza buono, anche i nostri famigerati artisti se la sono cavata senza pari. Surreal Software ha migliorato i mostri del primo gioco, aggiungendo alcune specie che possono essere affrontate solo sotto forma di diavoletto. Al posto ed eleganti riferimenti ai vari classici dell'orrore per i quali il videogioco precedente è diventato famoso. Ma d'altra parte, è ovvio che le ore di lavoro ispirato dei creatori si alternavano a ore piene di terribile pigrizia. Pertanto, di conseguenza, vediamo una trama aspra, un prestito all'ingrosso di tutto e assolutamente tutto da altri esempi del genere, a volte copiando spudoratamente la prima parte. E per ogni scoperta riuscita, qui appare un contrappeso sotto forma di qualcosa di grigiastro e poco interessante.

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