Recensione di Lara Croft e il Guardian of Light - Guardian of Light

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Ho sempre amato la sequenza di Tomb Raider, ma non ci sono molti grandi giochi in questa serie in precedenza. Lara Croft and the Guardian of Light è un gioco platform che non potrebbe avere nulla a che fare con Tomb Raider. Ma Crystal Dynamics si occupa specificamente di Tomb Raider (gli ultimi 10 anni), quindi ha tutto il diritto di usare Lara Croft specificamente come eroe.


Quali obiettivi sono stati perseguiti nello sviluppo di Guardian of Light - non lo so. Forse volevano diluire la serie con qualcosa di diverso, non come i giochi principali (non le gare), forse un cambio di genere è tornato utile per una parte del team di Crystal Dynamics per non esaurirsi sul lavoro, forse qualcos'altro. Secondo il precedente, è stato rilasciato un videogioco abbastanza benigno, che, quando passa, costringe a ricordare non tanti Tomb Raider (in questo senso, tutto è molto allungato), ma i giochi platform degli anni '90. Allo stesso tempo, quali nello specifico - non sono riuscito a capire cosa fosse cosa, ma mi è piaciuto in ogni sua variante.


A prima vista può sembrarmi che l'errore principale di coloro a cui non piace il videogioco sia un tentativo di padroneggiarlo in 1-2 serate. Questo è ridondante. Tuttavia, abbiamo un platform di fronte a noi e la durata di un platform non è così piccola (a partire da 6 ore di puro gameplay - in realtà non ci sono screensaver qui). Ho esaminato il videogioco in porzioni: è stato diviso con successo in 1,5 10 livelli, ognuno dei quali richiede 30-40 minuti, se non per lo sprint, ma per indovinare compiti più semplici locali. Di conseguenza, ho trascorso un certo numero di mesi sul passaggio e sono rimasto felice.

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