Football Manager 2019 - Una guida rapida di Seb Wassell di SI

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Puoi assumere un ruolo di formazione grande o piccolo che desideri. L'assistente allenatore è completamente preparato per condurre l'allenamento in tua assenza, baserà le sue decisioni sulle tue tattiche, sul tempo della stagione, nonché sulle proprie qualità e preferenze. Prendendo il controllo di te stesso, puoi personalizzare l'allenamento dal nostro ampio elenco di modelli in Formazione> Calendario, oppure approfondire ciascuno di essi e passare da una sessione all'altra, creando programmi personalizzati per la tua situazione.


L'assistente prepara sempre gli allenamenti per te in anticipo, quindi se vuoi che lo esegua principalmente, ma tuffati e aggiusta alcune cose qua e là, puoi assolutamente farlo. Il modo più semplice per farlo è direttamente dalle notizie di allenamento settimanali che ricevi ogni domenica sera. Puoi persino creare i tuoi programmi da zero nella pagina Formazione> Orari e applicarli al calendario con mesi di anticipo. Più specifico vuoi essere durante l'allenamento, più specializzata è la squadra che puoi creare. L'allenamento ha sia un impatto a breve termine: la partita imminente, sia lo sviluppo a lungo termine del giocatore e la crescita degli attributi. Il miglior consiglio è prenderti il ​​tuo tempo, studiare il sistema e cercare di entrare nella testa di un vero manager!

Le basi

La formazione si svolge settimanalmente secondo un programma.
Ogni programma è composto da sessioni.
Ci sono 3 sessioni al giorno, sessione 1, sessione 2 e una sessione aggiuntiva.
Ogni sessione è disponibile per l'allenamento in un'ampia varietà di esercizi, dal lavoro generale di squadra sul campo al lavoro specifico di conversione delle quote e persino al lavoro di squadra.

Suddivisioni

La squadra è divisa in unità di allenamento.
Questo è portiere, difesa e attacco.
Per impostazione predefinita, i giocatori sono posizionati nell'unità di misura che meglio si adatta a loro; attaccanti in attacco, difensore centrale in difesa, ecc.
Puoi spostare il giocatore da un'unità all'altra. Puoi anche promuovere un giovane da una squadra giovanile o di riserva a un'unità senior dove si allenerà secondo un programma senior.
L'unità in cui si trova il giocatore determina quale ruolo assume in ogni sessione di allenamento.

Sessioni

Le lezioni sono esercizi pratici eseguiti su campi da gioco generali o specifici.
Le sessioni sono eseguite dall'intero team o da sezioni separate.
Ogni sessione ha le sue conseguenze. Ecco come le sessioni influenzeranno i giocatori.

Impatto

Ogni sessione ha un impatto diverso, inclusi gli attributi che influenza, qualsiasi conoscenza tattica acquisita, il rischio di infortunio durante la sessione specificata e così via.
Ogni sessione può avere fino a tre focus: primario, secondario e terziario.
Ogni focus riceverà una diversa quantità di attenzione e, in quanto tale, gli impatti differiranno sia per tipo che per peso.
Durante l'allenamento in unità, ogni unità riceve un focus diverso. Pertanto, alcune unità possono ricevere il 60% dell'attenzione dell'allenatore, mentre altre possono ricevere solo il 20%.
Sebbene le sessioni di gruppo siano insegnate come gruppo, possono comunque esserci obiettivi diversi.


Ad esempio, Generale>Attaccanti vede tutti i giocatori sul campo (cioè le unità di attacco e di difesa) allenarsi insieme, cambiando posto durante la sessione per fornire sia attacco che difesa. In questo modo, tutti i giocatori ricevono il 60% di attenzione per gli attributi di attacco come Crossing, Dribbling, ecc. e il 20% di attenzione per gli attributi difensivi come Marking, Grab, ecc. HA funziona. Un allenamento suddiviso in unità posizionali costringe un'unità a lavorare contro un'altra per completare l'esercizio, con un'unità specifica che è l'obiettivo principale della sessione. Ad esempio, "Attaccante> Attack Wings" vede il blocco dell'attacco come l'obiettivo principale della sessione, ricevendo il 60% dell'attenzione, ovvero il 60% si concentra sugli attributi e sulle influenze elencate, come attesa, fine, ecc., nonché influenze collaterali, come un lieve aumento del rischio di lesioni. Le unità difensive e portiere lavorano per difendersi dall'unità attaccante e, sebbene non siano l'obiettivo principale della sessione, ricevono comunque il 20% di attenzione ciascuna, il che significa il 20% di attenzione sui loro attributi relativi e altri impatti.

Intensità

Come discusso in precedenza, ogni sessione ha un impatto diverso. Alcuni di questi impatti sono associati al rischio e alla condizione della lesione.
Intensità - Rischio di lesioni + Condizione.
Ogni giorno del programma ha un'intensità ad esso associata, una combinazione di rischio di lesioni + condizione per tutte e tre le sessioni di quel giorno.
Questo è misurato rispetto all'età media della partita in%.
Solo i giorni delle partite dovrebbero raggiungere il 100%. Solo gli allenamenti più intensi lo supereranno, con la maggior parte dei giorni di allenamento che sono meno del 100% confortevoli.
L'intensità può essere misurata per ogni singola unità o squadra nel suo insieme.

Mentoring

Il mentoring è il modo in cui i giocatori più influenti della squadra trasmettono la loro esperienza ai giocatori più giovani.
Il tutoraggio consente al manager di raggruppare i giocatori insieme allo scopo di scambiare tratti del giocatore (PPM) e impartire tratti della personalità desiderati (o indesiderati). I giocatori devono far parte della stessa squadra per fare da mentore a vicenda e ogni gruppo deve essere composto da almeno 3 giocatori.
Un buon punto di partenza è un professionista esperto che sia un leader sociale, in squadra con diversi giovani aspiranti giocatori che giocano in una posizione simile. È anche possibile impostare un breve periodo di tutoraggio individuale attraverso l'interazione "Benvenuto nel Club" quando si ingaggia un nuovo giocatore. Ciò inviterà l'attuale giocatore a fare da mentore a un nuovo ingresso in campo entro un breve periodo di tempo e faciliterà il suo passaggio al suo nuovo gruppo di compagni di squadra. Ciò influisce solo sulla personalità e sull'insediamento del club, nessun tratto del giocatore (PPM) viene trasferito.

La migliore pratica

Preseason

È consigliabile eseguire un lancio pre-stagionale, sia dal nostro elenco di modelli pre-stagione che da una tua creazione. Se lasciato all'assistente, lavorerà fino all'inizio della stagione secondo le sue preferenze. Durante la preseason, è probabile che i giocatori sperimentino un affaticamento minimo, ad eccezione di quelli di ritorno dalla squadra internazionale estiva. Quando la fatica è bassa, un giocatore che lavora sodo fisicamente (sessioni che aumentano la fatica) migliorerà la propria forma fisica a lungo termine, il che significa che potrà resistere alla fatica più a lungo per tutta la stagione. Tuttavia, quando il giocatore inizia già ad affaticarsi, le sessioni eccessivamente fisiche (aumentano l'affaticamento) stancheranno ancora di più il giocatore, il che significa che alla fine si stancherà. In questo modo, se esegui la corretta preseason, i giocatori rimarranno in buona forma e dureranno più a lungo nella stagione stessa. Il lavoro insufficiente dei giocatori durante il periodo pre-stagionale o il lavoro eccessivo dei giocatori durante la stagione stessa causerà affaticamento. Certo, fare troppo lavoro fisico in qualsiasi momento aumenta il rischio di infortuni, ma questo può essere un compromesso accettabile se vuoi lavorare sodo con i giocatori. La preseason è anche un ottimo momento per lavorare su quelle caratteristiche fisiche che semplicemente non possono essere elaborate in grandi quantità durante la stagione stessa a causa del programma.

Partite

È importante avere una sessione di anteprima della partita prima di ogni partita, contiene un briefing pre-partita.
È anche importante iniziare una sessione di recupero post-partita e/o dare un po' di riposo ai giocatori. Questo è importante per il recupero e la prevenzione di infortuni e affaticamento, soprattutto durante i periodi di lavoro.

Sessioni

Fatta eccezione per la pre-stagione o periodi di duro lavoro intenzionale dei giocatori, diciamo una settimana senza una partita, non è consigliabile fare più di 2 sessioni al giorno, lasciando sessioni aggiuntive come riposo.

Pagina del gioco: Calcio Manager 2019.

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