Trovare il medaglione finale ed uscire. Hai già raccolto due dei tre medaglioni in Resident Evil 2 alla stazione di polizia. Ce n'è ancora uno da prendere prima che tu possa trovare la via d'uscita. Questa guida inizia dopo aver trovato e posizionato il medaglione di unicorno in Resident Evil 2: Remake. Di seguito, ti aiuteremo a risolvere ogni enigma, aprire ogni porta e trovare ciascuno di quei preziosi e preziosi proiettili sulla strada per il medaglione della Vergine.
Trova tre medaglioni
Visita la confezione del prodotto e la macchina da scrivere alla reception. Puoi spostare tutto ciò di cui hai bisogno per liberare spazio, ma tieni il Libro rosso nel tuo inventario. Vai di sopra e questa volta gira a destra. Non c'è niente da raccogliere in fondo, quindi attraversa la porta della sala d'attesa. Prendi l'erba verde dal tavolo e prendi la guida sul tavolo. Aprite la porta blu della pala ed attraversatela.
Laboratorio artistico
Svolta a sinistra, quindi prendi la prima porta a destra per trovare lo studio d'arte. Prendi la chiave magnetica dell'armadietto delle armi dal tavolo di fronte a te e l'articolo artistico: Red Stone Magazine sulla sinistra. Gira a destra e dirigiti verso la statua senza braccia all'estremità della stanza. Prendi la mano sinistra della statua dal tavolo a destra e collegala al Libro rosso della biblioteca. Metti la mano sinistra con il libro sulla statua. Allenterà la presa sullo scettro. Esamina lo scettro nel tuo inventario ruotandolo finché non ottieni un suggerimento per il pulsante. Premi il pulsante e otterrai una gemma rossa (oggetto chiave), "gemma dall'aspetto costoso". Sentiti libero di metterla nella scatola il prima possibile. Non ne avrai bisogno per un po'.
Corridoio
Tornate nel corridoio e girate a sinistra (sud). Corri oltre la porta della sala d'attesa e scendi fino all'estremità. Cammina lungo il corridoio a sinistra, quindi prendi l'erba verde sul davanzale vicino alla porta d'ingresso.
Scala di sicurezza
Attraversa la porta per attivare un breve filmato in cui le persone sembrano essere più interessate a flirtare rispetto, sai, all'apocalisse di zombi che si svolge intorno a loro. Una volta terminato il filmato, gira a sinistra e prendi le assi di legno. Girati e vai alla porta. Ci sono anche cartucce per pistola sulla canna adiacente. Prendi l'utensile da taglio dalla cassetta degli attrezzi e usalo per tagliare la serratura della porta.
Corridoio
Tornerai alla casa accanto alla stanza del guardiano. C'è uno zombi che striscia attraverso la finestra proprio accanto a te. Affronta questo e poi chiudi la finestra. Cammina lungo il muro a destra e taglia la catena sulla porta dell'East Office.
Ufficio est
Gira a sinistra e prendi l'erba verde dal tavolo basso e la granata dal tavolo. Lo zombi uscirà dalla finestra e c'è già un ufficiale zombi qui con te. Usa i tavoli per mantenere un po' di spazio tra di voi mentre li lavori. Controlla l'ufficiale crollato vicino alla finestra per i proiettili. Segui i tavoli fino all'altra estremità della stanza e prendi la parte elettrica dal tavolo. L'ufficio alla tua sinistra ha una maniglia rotonda (per uno spogliatoio maschile) e della polvere da sparo di alta qualità (che può produrre munizioni per fucili). Se hai poco spazio, puoi lasciarli qui.
Vai alla porta sul lato ovest dell'ufficio e sposta la sedia. Affronta lo zombi che ti aspetta nel corridoio, quindi gira a sinistra. Posizionare la parte elettrica nella scatola a parete per ridare alimentazione alla serranda del Corridoio Est e tornare nell'atrio principale. Non dimenticare di tornare indietro e afferrare (almeno) la maniglia rotonda ora che hai spazio nel tuo inventario.
Visita la scatola degli oggetti e la macchina da scrivere mentre sei qui. Puoi usare la chiave blu della pala per tagliare l'Ufficio Ovest direttamente dalla sala principale, ma ci sono alcuni oggetti da raccogliere e una scorciatoia da aprire se vai lontano.
Reception e corridoio
Rimani all'estremità sud della sala principale e torna all'area della reception. Vai al corridoio. Affronta tutti gli zombi che incontri e prosegui lungo il corridoio fino alla sala operatoria.
Sala operatoria
Usa il cutter per aprire la porta e vai nella stanza successiva. A questo punto, puoi abbandonare l'utensile da taglio. Prendi il dispositivo elettronico dal tavolo di fronte a te, quindi gira a sinistra. Da notare la combinazione sul tabellone a sinistra - il cappellino - per lo spogliatoio maschile (ci andiamo tra un minuto). Prendi l'erba verde dallo schedario e la granata stordente dalla pila di sedie. Ci sono anche delle assi di legno qui, se vuoi tornare un po' indietro per fissare la finestra. Attraversa la porta accanto alla pila di sedie ed entra nel corridoio. È vicino alla cassaforte.
Stanza di sicurezza principale
Ritorno alla stanza di sicurezza. Usa la Keycard dell'armadietto delle armi per sbloccare l'armadietto delle armi. Prendi il fucile e le munizioni W-870.
Spogliatoio maschile
Ritorno in strada e alle scale. Puoi visitare una scatola di oggetti in una stanza buia e una macchina da scrivere sulla tua strada. Salite al secondo piano e tornate nello spogliatoio maschile. Prova il tuo nuovo fucile su tutti gli zombi che sono spuntati dall'ultima volta che eri qui. Vai nello spogliatoio, poi dritto nell'armadietto chiuso a chiave. Inserisci la combinazione che hai appena imparato - CAP - e prendi le cartucce del fucile all'interno. Girare a sinistra e posizionare la manopola rotonda sulla valvola per spegnere il vapore. Non c'è niente qui o nella stanza accanto, quindi continua finché non finisci la doccia. Gira a sinistra e clicca sugli armadietti. Prendi la polvere da sparo dal primo (secondo vuoto), quindi attraversa la porta. Prendi le munizioni per fucile dalla panchina di fronte a te, quindi dirigiti lungo il corridoio dove incontrerai la tua prima melma.
Ufficio stellare
Dopo che il Licker ha leccato, prosegui dritto lungo il corridoio fino all'ufficio STARS. Dentro, prendi l'erba rossa alla tua destra, quindi tuffati nell'ufficio alla tua sinistra. Togli la batteria dal tavolo e combinala con un gadget elettronico per creare un detonatore. Vai alla scrivania e leggi la nota interna per trovare la combinazione per la cassaforte nell'East Office. Di nuovo nella stanza dell'ufficio delle stelle principali, vai alla giacca e alla chitarra. Prendi le cartucce del fucile dal tavolo e la granata.
Prendi lo SPRAY DI PRIMO SOCCORSO e la POLVERE DA PISTOLA DI ALTA QUALITÀ sul lato destro della stanza. Il computer e l'armadietto sul lato sinistro della stanza sono allettanti, ma non c'è niente che tu possa fare qui adesso. Ritorna nel corridoio. Gira a sinistra e segui il corridoio. In fondo, appena fuori dalla porta chiusa a chiave della lavanderia, apri la porta del soggiorno - qui hai preso il medaglione di unicorno prima. Vai in biblioteca e torna nella sala principale.
Ufficio di sicurezza occidentale
Visita la scatola dell'atrio principale e l'oggetto della macchina da scrivere, se lo desideri. Vai alla porta della pala blu a metà strada sul lato ovest della stanza. Aprilo per tornare al West Office. Continua attraverso l'ufficio lungo il lato sinistro e dirigiti verso l'ufficio annesso sul retro. Controlla di nuovo la nota interna per ricordare la combinazione della cassaforte - sinistra 9, destra 15, sinistra 7 - e apri la cassaforte per un'altra borsa sulla coscia.
Torna alla volta ovest
Attraversa la porta di fronte all'ufficio per tornare nel corridoio. Sali le scale fino al terzo piano. Torna indietro attraverso il buco nel muro e segui i corridoi per tornare al magazzino ovest. Attraversa il ripostiglio per raggiungere il comodo C4. Posiziona il detonatore su C4 e torna indietro. Quando la gabbia è aperta, entra nella statua.Inserisci l'ultima serie di simboli - una testa di donna, un arco e un serpente - per raccogliere il medaglione della fanciulla. I tamburi sono arrugginiti su questa statua, quindi dovrai prestare molta attenzione. Usa l'immagine nella galleria sopra per aiutarti. Una volta ottenuto il medaglione, affronta gli zombi e le leccate che appaiono nel ripostiglio principale.
Trova una via d'uscita
Ritorna alla sala principale lungo il percorso che preferisci. Posiziona il medaglione della fanciulla sulla statua della dea e poi fai un passo indietro quando appare la tua uscita. Non preoccuparti di visitare una scatola o una macchina da scrivere in questo momento: stai per trovare un altro set. Scendi le scale fino alla stanza segreta. Prendi i proiettili del fucile accanto al modello della stazione di polizia alla tua sinistra e la polvere da sparo sul tavolo. Fai clic sulla scatola e sulla macchina da scrivere qui, quindi esci dalla porta aperta e nell'ascensore in attesa.