Recensione del gioco di strategia sandbox Ultimate Epic Battle Simulator

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Ci sono state molte strategie storiche dure come Total War durante l'epopea dell'industria dei videogiochi.

Per coloro desiderosi di affinare le proprie capacità tattiche in un videogioco con un credibile equilibrio tra potere e veridicità storica, di solito c'è una vasta selezione. Ma i videogiochi estesi, in cui puoi divertirti molto in un ambiente simile, mostrare la tua immaginazione, essere creativo e ridere, è unicità. Il più delle volte, si tratta di progetti indipendenti e idee una tantum. Ma i creatori di Brilliant Game Studios sono stati in grado di realizzare un progetto del genere su buona scala. Ultimate Epic Battle Simulator è un gioco di strategia sandbox davvero epico. In esso, puoi creare ciò che è piacevole. Affronta 5mila combattenti della Wehrmacht della seconda guerra mondiale con 20mila legionari romani, una tartaruga gigante con mille cavalieri teutonici o lo stesso Chuck Norris con numerose orde di non morti. Puoi anche prendere un mucchio gigante di polli e vedere se un plotone di combattenti persiani è in grado di gestirli.

Tutto ciò può sembrare a prima vista una sciocchezza, ma dal suono di un'idea del genere, c'è un desiderio immediato di vedere "E cosa accadrà davvero". In generale, nulla vieta di ricreare vere battaglie storiche. Ad esempio, la famosa battaglia di 300 spartani contro un grande esercito persiano. Qui è solo una questione di invenzione e preferenze personali. Ecco perché è una sandbox. Il progetto è decisamente divertente e ne vale la pena per ottenere l'aspetto più dettagliato. Bene, iniziamo.

Per goderti davvero il gameplay, non hai bisogno di una trama del genere. Bene, come puoi spiegare la follia in corso. Puoi naturalmente fare una campagna che ripete azioni storiche o seguendo la struttura di un certo romanzo della battaglia tra goblin ed elfi, per esempio. Molto probabilmente, i creatori aggiungeranno cose simili sotto forma di mod aggiuntive in Steam. Ma tutto questo non è necessario, dal momento che Ultimate Epic Battle Simulator è un sandbox ampio e funzionale e un giocatore è in grado di realizzare almeno qualche trama senza l'aiuto di altri nell'editor.

Risultato: il massimo spazio per l'immaginazione. Il giocatore crea tutti i tipi di condizioni per i combattimenti, fino a quelle più indescrivibili. All'inizio, nell'immagine di Ultimate Epic Battle Simulator, non si vede nulla di particolarmente evidente. I paesaggi sono bellissimi, ma senza i fantastici campanelli e fischietti dello shader e i dettagli impressionanti. Ma ora l'esercito è tirato e ne deriva una certa gioia. Difficile immaginare 100mila unità singole che si muovono, si muovono, interagiscono. Con tutto questo, non sono pezzi di cartone di trame, ma modelli completamente reali e perfettamente ricreati. Naturalmente, monotono nelle condizioni di un esercito e completamente inferiore ai colleghi di Total War, ma pensa comunque al numero! E quando una di queste "orde" si scontra con un'altra e il tritacarne è legato, sembra molto epico. La parola "epico" non è vana nel titolo. Qui è abbastanza appropriato. L'animazione dei combattimenti è stata realizzata in modo simile a un livello elevato per il genere. Puoi costantemente abbassare la telecamera su un combattente specifico e guardare la sua lotta con il nemico. Perché, puoi persino gestirlo senza l'aiuto di altri, ma ne parleremo più avanti. Naturalmente, nonostante la grafica non più avanzata, se giri tutte le opzioni su "ultra" e carichi molto il display con centinaia di migliaia di unità, gli FPS affonderanno in frammenti afosi su quasi tutti i PC. Tuttavia, questo non è fondamentale, di tanto in tanto sarà necessario prendere decisioni tattiche super veloci. È solo curioso guardare qui.

Se digiti il ​​titolo di un video su YouTube, apparirà un gran numero di video con registrazioni di singole contrazioni. Sia da giocatori ordinari che da letplayer con un vasto pubblico. Sono chiamati qualcosa come "10.000 non morti contro un battaglione di soldati" o "50.000 goblin contro 3.000 cavalieri" e cose del genere. Le varianti sul tema di Chuck Norris, i polli e il resto della spazzatura, sono caricate in modo simile. E ovviamente, centinaia di migliaia di visualizzazioni, è piuttosto curioso seguire questo.

Questa è assolutamente l'intera essenza del gameplay. Con un editor di eventi funzionale, crea una battaglia epica e seguila con piacere. Non ci sono abbastanza punti strategici qui. Le unità seguono semplicemente il percorso più breve e sopraffanno il combattente con il livello di massa o XP. Chuck Norris, ad esempio, ha XP praticamente infiniti ed è probabile che gestisca qualsiasi esercito. Ma la mancanza di contrasto al comando è compensata dal fatto che puoi passare ad ogni singola unità e controllarla vicino alla 3a persona. Allo stesso tempo, a differenza di Total War e Warhammer, questo non è un comandante rigorosamente separato o un protagonista unico della propria razza, ma almeno un combattente casuale sul campo del dolore. Il controllo non è molto vario, solo movimento e attacco, ma comunque più corretto di niente. E quanto si può pensare con il paesaggio e la gestione di un enorme distacco. Costringere mille spartani a saltare dalla montagna più alta sulle teste di cavalieri medievali e vedere come apparirà tutto non è una domanda.

Risultato: un'abbondanza e un aspetto molto creativo nella creazione di contrazioni, questo è ciò che ti motiva a registrare video epici. Puoi costantemente parlare di quale straordinaria battaglia hai inventato e di come è stata realizzata di conseguenza. Questo può essere molto divertente. Non ci sono abbastanza opere che diano una tale opportunità, e anche in una performance di così alta qualità, nel mercato economico.

Ultimate Epic Battle Simulator è un fantastico gioco sandbox tattico. Difficilmente in grado di trascinare qualcuno per mesi con i videogiochi, ma come intrattenimento e l'opportunità di buttare fuori una fantasia militare, si adatterà perfettamente.

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