Il gergo di gioco è un linguaggio condizionale con il quale i giocatori in vari giochi si scambiano informazioni. L'emergere del gergo di gioco è associato all'emergere di enormi giochi online come parte integrante del processo di gioco. Il dizionario più completo dello slang di gioco. Decifrare i termini del gioco, le abbreviazioni e lo slang del gioco.
al più presto
(dall'inglese il più presto possibile - "il più presto possibile") - un'abbreviazione utilizzata dai giocatori per informare che vogliono ottenere o fare qualcosa il prima possibile.
beta
(abbreviazione di "beta testing") è una delle fasi di sviluppo del gioco che richiede il coinvolgimento di un gran numero di giocatori che possono ricreare quante più situazioni di gioco possibili per trovare e correggere i bug.
BiS
(dall'inglese best in slot - "the best in the slot") - il meglio degli elementi di equipaggiamento esistenti nel gioco che un personaggio può utilizzare per uno slot particolare: stivali, casco, guanti, ecc.
BoE
(dall'inglese bind on equip - "binding when equipping") - una proprietà degli oggetti di equipaggiamento del personaggio. Questa proprietà indica che quando un personaggio equipaggia un oggetto per la prima volta, è legato ad esso per sempre e nessuno tranne quel personaggio può usarlo.
BoP
(dall'inglese vincolante al ritiro - "vincolante al ricevimento") - una proprietà degli oggetti di equipaggiamento del personaggio. Questa proprietà indica che quando un personaggio riceve un oggetto, è permanentemente legato ad esso e nessuno, tranne questo personaggio, può usarlo.
BRB
(dall'inglese be right back - "I'll be right back") - un'abbreviazione usata dai giocatori se necessario per allontanarsi per un po'.
Facebook
(dall'inglese first blood - "first blood") - la prima uccisione di un giocatore in una partita. Di norma, per FB viene assegnata una ricompensa aggiuntiva.
GGWP
(dall'inglese good game, well players - "good game and players") - di solito scritto dopo la partita, o per arrendersi.
GL
(dall'inglese buona fortuna - "buona fortuna") - un augurio di buona fortuna.
HF
(dall'inglese divertiti - "divertiti") - un augurio per un buon gioco.
HG, HG
(dall'altura inglese - "elevazione") - una collina sopra qualsiasi area del gioco.
HP
(dal punto salute inglese - "punti salute") - la caratteristica principale del personaggio del giocatore. La salute del personaggio diminuisce quando viene danneggiato e viene ripristinata da sola nel tempo o con l'aiuto di pozioni e incantesimi. Quando la salute di un personaggio scende a zero, muore.
LFG, LFP
(dall'inglese cercando un gruppo - "cercando un gruppo") - un'abbreviazione usata dai giocatori quando cercano un gruppo.
LFM
(dall'inglese in cerca di membro - "cerca un giocatore") - un'abbreviazione usata quando si cercano giocatori per reclutare un gruppo.
LMAO
(dall'inglese ridere il culo - "ridere il culo") - una delle abbreviazioni tra i giocatori, che mostra quanto sia divertente questa situazione o scherzo per te. Tradotto letteralmente - "Sto ridendo così tanto che il mio culo sta per cadere"
LOS
(dalla linea di vista inglese - "linea di vista") - il campo visivo dell'NPS (personaggio non giocante - mostro), quando entra il giocatore, l'NPC inizia ad attaccarlo.
Oh mio Dio
(dall'inglese oh my god - "my God") - un'abbreviazione usata dai giocatori per esprimere la loro sorpresa, delusione o quando accade qualcosa di insolito.
OMW
(dall'inglese on my way - "on the way") - un'abbreviazione usata dai giocatori per informare che il loro personaggio si sta già dirigendo verso una determinata destinazione.
OOM
(dall'inglese out of mana - "no mana") - un'abbreviazione usata dai giocatori per informare che un personaggio ha esaurito il mana.
Scegliere
(dalla scelta inglese - "scelta") - di norma, significa scegliere un eroe o qualcos'altro nel gioco. (dalla scelta inglese - "scelta") - nei giochi MOBA si intendono gli eroi scelti dalla squadra.
PLF
(dalla parte inglese che cerca - "un gruppo sta cercando") - un'abbreviazione usata durante la ricerca di giocatori scomparsi per reclutare un gruppo.
PST
(dall'inglese please send tell - "please send a message") - un'abbreviazione usata nei casi in cui un giocatore vuole che gli venga scritto un messaggio personale.
STFU
(dall'inglese stai zitto - "zitto") - un'abbreviazione, che è una richiesta scortese di tacere.
TNX
(dall'inglese ringrazia - "grazie") - una delle abbreviazioni tra i giocatori, usata per esprimere gratitudine.
WP
(dall'inglese well players - "good players") - di solito scritto dopo la partita.
WTB
(dall'inglese voglio comprare - "Voglio comprare") - una delle abbreviazioni tra i giocatori, usata quando vogliono acquistare un oggetto.
WTF
(dall'inglese. what the fuck - "what x **") - un approssimativo analogo dell'espressione "what the hell".
WTS
(dall'inglese voglio vendere - "Voglio vendere") - una delle abbreviazioni tra i giocatori, usata quando vogliono vendere un oggetto.
Abilka
(dall'abilità inglese - "abilità") - abilità o abilità attiva (utilizzata su richiesta del giocatore) o passiva (agisce costantemente) del personaggio del giocatore. Ad esempio, la capacità di curare o qualche colpo speciale. Di norma, con la crescita del livello del personaggio, ha nuove abilità, così come migliorano quelle vecchie.
Abuz
(dall'abuso inglese - "abuso") - una situazione di gioco in cui i giocatori usano bug di gioco o uno squilibrio di eroi a proprio vantaggio
Aghanim
(eng. Scettro di Aghanim) è un oggetto in DOTA 2
Agrit
(dall'aggressione inglese - "aggressione") - per eseguire qualsiasi azione che porti a un attacco da parte dell'NPC (personaggio non giocante - mostro) sul personaggio del giocatore.
Agro
(dall'aggressione inglese - "aggressione") - un indicatore che indica il comportamento dell'NPC (personaggio non giocante - mostro) in relazione al giocatore. Se l'aggro è basso, l'NPC non presta attenzione al giocatore finché non viene attaccato da lui; Un NPC con un alto aggro può attaccare per primo il giocatore se si avvicina troppo.
Aggiungere
(dall'inglese add - "add") - NPC (personaggio non giocante - mostro), che aiuta un altro NPC in battaglia contro il personaggio del giocatore.
Aggiungi su
(dal componente aggiuntivo inglese - "additional") - aggiunta di nuove funzionalità al gioco, nuovi contenuti di gioco o modifica dell'interfaccia di gioco (addon personalizzato).
aquila
(eng. Anello dell'Aquila) è un oggetto in DOTA 2
ak
(dall'account inglese - "account") - un account di gioco che include i dati di registrazione del giocatore e i dati su tutti i suoi personaggi. Un account può avere più caratteri. Per accedere all'account vengono utilizzati il login e la password specificati durante la registrazione di questo account.
Alto
(dall'alternativa inglese - "alternativa") - un carattere aggiuntivo sull'account del giocatore. Gli alt vengono creati per vari scopi: conservare oggetti, aggiornare professioni, ecc.
Antag
(dall'inglese untag - "senza segno") - un personaggio nel gioco che non è membro di un clan o di una gilda e, di conseguenza, non ha un segno del clan sopra o accanto al suo soprannome.
AOE
(dall'area d'effetto inglese - "impatto sull'area") - una proprietà di un'abilità, un incantesimo, un oggetto, ecc. non interessa un bersaglio specifico, ma una determinata area, interessando tutti (o un certo numero) di personaggi situati in quest'area.
Arcano
(eng. Arcane Boots) è un oggetto in DOTA 2
Bracciale
(eng. Bracciale di Mordiggian) è un oggetto in DOTA 2
Arte
(abbreviazione di "artefatto") - un oggetto nel mondo di gioco di cui il personaggio del giocatore può impossessarsi.
Assistere
(dall'inglese assist - "help") - aiuta il personaggio del giocatore nell'esecuzione di qualsiasi azione.
Auk
(abbreviazione di "asta") - uno speciale NPC (personaggio non giocabile) nel gioco, con il quale puoi acquistare e vendere oggetti di gioco per valuta di gioco ad altri giocatori.
AFC
(dall'inglese lontano dalla tastiera - "lontano dal computer") - un'abbreviazione con la quale fai capire agli altri giocatori che ti allontanerai dal computer per un po'.
Risultato
(dall'obiettivo inglese - "achievement") - il risultato del personaggio che supera i contenuti di gioco PvP / PvE.
Farfalla
(eng. Butterfly) è un oggetto in DOTA 2
Insetto
(dall'inglese bug - "errore") - un problema tecnico o un errore nel gioco. Ad esempio, le gambe del personaggio del giocatore non sono disegnate, oppure puoi attraversare il muro, o qualche incantesimo non funziona, ecc. Quelli. assolutamente qualsiasi malfunzionamento nel gioco.
basilica
(eng. Anello di Basilius) è un oggetto in DOTA 2
batteria
(eng. Drum of Endurance) è un oggetto in DOTA 2
in forma
(dall'inglese buff - "assorbire") - un tipo di incantesimi o abilità del personaggio del giocatore che aumentano le sue caratteristiche (o le caratteristiche dei personaggi di altri giocatori): difesa, danno, forza, ecc.
bash
(dall'inglese bash - "colpo forte") - un colpo con l'effetto (possibilità) di stordire il bersaglio per un breve periodo (circa 1 sec.)
Basher
(eng. Skull Basher) è un oggetto in DOTA 2
BB
(dall'inglese by-by - "bye-bye") - una delle abbreviazioni di base con cui i giocatori si salutano.
BG
(dal campo di battaglia inglese - "campo di battaglia") - un'area di gioco speciale in cui i personaggi dei giocatori possono combattersi tra loro.
Bija
(abbreviazione di "gioielli") - l'equipaggiamento del personaggio, come anelli, orecchini, collane e altri gioielli.
Costruire
(dall'inglese build - "stile") - sviluppo del personaggio (distribuzione delle caratteristiche e apprendimento delle abilità), mirato a un certo stile di gioco.
Legamento
(dall'inglese. bind - "bind") - l'assegnazione di qualsiasi azione a qualsiasi tasto della tastiera.
BKB, BKB
(eng. Black King Bar) è un oggetto in DOTA 2
Battito di ciglia
(dall'inglese lampeggio - "flash") - la capacità del personaggio di spostarsi istantaneamente per brevi distanze (teletrasporto)
Guado
(abbreviazione di "vagabondo") - una delle classi di personaggi del gioco, specializzata nell'infliggere danni e combattimenti 1 contro 1. In diversi giochi, il nome della classe può differire: rogue (corna), killer (ubik, sin).
Buriza
(eng. Daedalus) è un oggetto in DOTA 2
Scoppiare
(dall'esplosione inglese - "esplosione") - infliggendo la massima quantità di danno al nemico in un periodo di tempo minimo.
Aumento
(dal boost inglese - "aumento") - una situazione di gioco in cui aumentano le caratteristiche del personaggio: un aumento della velocità di movimento, un aumento del danno o altri parametri. Un oggetto di gioco che dà tali effetti è chiamato booster. burst - "esplosione") - infliggendo la massima quantità di danno al nemico in un periodo di tempo minimo
Vite
(dall'inglese whine - "cry") - lamento di uno o più giocatori sotto forma di messaggi sul forum o in chat. lamento - "ululato") - lamentele dei giocatori sotto forma di messaggi sul forum, causati da una sorta di malcontento.
pulire
(dall'inglese wipe - "cancellazione") - rimozione di personaggi dal gioco (ad esempio, nella fase CBT, i giocatori testano il gioco, creano personaggi, ma dopo la fine del CBT si verifica un wipe, ovvero tutti i personaggi vengono eliminati . wipe - "cancellazione") - la morte di un gruppo di giocatori (ad esempio, in un dungeon, il gruppo è incappato in mostri forti e "cancellato", ovvero tutti i personaggi sono stati uccisi).
Un colpo
(dall'inglese one shot "one shot") - uccidere il personaggio del giocatore con un solo colpo, colpo o abilità, o viceversa, quando qualcuno muore per un singolo colpo di un boss o di un mostro normale.
Var
(dalla guerra inglese - "guerra") - un personaggio nemico (ad esempio, un personaggio di un clan o di una fazione ostile). guerra - "guerra") - una dichiarazione di guerra, o guerra giusta (ad esempio "lancia una guerra" - significa "dichiara guerra"). guerra - "guerra") - un personaggio della classe "guerriero" (ad esempio "Io gioco una guerra" - significa "Io interpreto un guerriero").
reparto
(Reparti inglesi) - oggetti speciali in DOTA 2, con i quali puoi monitorare una determinata area, ad esempio Reparto osservatore< /a> o Rione sentinella.
Vartag
(dal tag di guerra inglese - "segno di guerra") - qualsiasi personaggio nel gioco con cui il giocatore ha relazioni ostili. Può essere un personaggio di un clan, un'alleanza o una fazione ostile.
Venditore
(dal venditore inglese - "venditore") - NPC (personaggi non giocanti) da cui il giocatore può acquistare qualcosa o vendergli qualcosa.
Vic
(abbreviazione di "Vic") - scafo del carro armato in Tanki Online
Vladimir
(eng. Offerta di Vladimir) è un oggetto in DOTA 2
Hyde
(dalla guida inglese - "manuale") - un articolo che descrive uno dei lati del gioco.
Gank
(dalla banda inglese - "gang") - una situazione di gioco in cui uno o più giocatori (ganker) attaccano inaspettatamente i personaggi di altri giocatori che ovviamente non sono pronti per la battaglia.
Gard, guardia
(dall'inglese. Guard - "protezione") - un NPS che funge da guardia di qualcosa
Garena
(dall'inglese. Garena) - un servizio di rete progettato per un gioco in rete. Usando questo servizio, puoi creare una rete locale virtuale tra i giocatori per un gioco congiunto.
GvG, GvG
(dall'inglese gilda vs gilda - "gilda contro gilda") - una battaglia di diversi personaggi di una gilda (clan) contro diversi personaggi di un'altra gilda (clan), in altre parole, GvG è una resa dei conti tra due gilde (clan) .
GG, GG
(dall'inglese good game - "good game") - di solito scritto dopo la partita o per arrendersi. (abbreviazione di "gee-gee") - risate
gemma
(eng. Gem of True Sight) è un oggetto in DOTA 2
Ragazzo
(abbreviazione di "gilda") - un'associazione di giocatori per raggiungere obiettivi comuni, come: pompaggio, passaggio di dungeon, guerre, comunicazione, ecc. Le gilde hanno una struttura gerarchica, una chat room separata, un magazzino condiviso e altre caratteristiche specifiche del gioco.
gimp
(dall'inglese gimp - "paralizzato") - una classe che è inutile in PvP, un eroe o un personaggio del giocatore, o semplicemente pompata in modo errato.
Ging
- saltare qualsiasi momento di gioco durante il livellamento del personaggio. Un personaggio zaged è un personaggio di alto livello che non ha ancora completato missioni di basso livello, non ha imparato le sue prime abilità, usa oggetti di gioco di basso livello, ecc.
GM
(dal gamemaster inglese - "amministratore del gioco") - una persona che funge da organizzatore, risponde alle domande dei giocatori e controlla il rispetto delle regole del gioco. gilda - "gestore della gilda") - un giocatore che è membro di una gilda e la gestisce. Può occuparsi di: accettare nuovi giocatori nella gilda, assegnare giocatori a posizioni, riscuotere tasse, distribuire risorse e bottino tra i membri della gilda, ecc.
andare
(dall'inglese go - "andiamo") - una delle abbreviazioni di base tra i giocatori, con l'aiuto della quale i giocatori si offrono a vicenda per andare da qualche parte.
Gosu
- uno dei giocatori più esperti del gioco
Grado
(dal grado inglese - "rank") - il grado o il grado di qualità di un oggetto di gioco. Maggiore è il grado dell'articolo, migliore è e, di conseguenza, più costoso. Ad esempio, nel gioco Lineage, tutti gli oggetti hanno il proprio grado da D-grade a SS-grade. grado - "livello, qualità") - il processo di miglioramento della qualità di un oggetto di gioco con l'aiuto di pergamene speciali, affilatura, abilità del personaggio, ecc.
Macinare
(dall'inglese macinazione - "masticare") - un modo per potenziare un personaggio o ottenere denaro e risorse uccidendo ripetutamente lo stesso gruppo di mostri.
più addolorato
(dall'inglese lutto - "guai") - un giocatore che sta cercando di danneggiare altri giocatori o creare una situazione di conflitto per divertimento.
HZ, Graz
(dall'inglese congratulazioni - "congratulazioni") - un'espressione di gioco generale comune che viene utilizzata per qualsiasi congratulazione al giocatore.
Pugnale
(inglese Blink Dagger) - elemento in DOTA 2 (dall'inglese dagger - "dagger") - digitare di arma
Danno
(dall'inglese danno - "danno") - il numero di punti salute che puoi togliere al nemico se lo colpisci, lanci un incantesimo o usi un'abilità di attacco. I danni sono elencati per qualsiasi arma, abilità di attacco o incantesimo nel gioco.
prigione
(dal dungeon inglese - "dungeon") - una zona di gioco speciale (grotta, catacombe, tempio antico, ecc.) Con mostri e boss potenziati. Molto spesso, è necessario un gruppo di giocatori per andare nei dungeon. Uccidendo mostri e boss nei dungeon, puoi ottenere buone risorse e manufatti rari.
darà
(eng. Polvere di aspetto) è un oggetto in DOTA 2
DD
(dal commerciante di danni inglese - "causando danni") - un nome generalizzato per classi di personaggi specializzate nel causare gravi danni a un bersaglio. Di norma, hanno una piccola quantità di salute e una protezione debole.
De Buff
(dall'inglese buff - "assorbimento") - un tipo di incantesimi o abilità del personaggio del giocatore che riducono le caratteristiche del nemico: difesa, danno, forza, ecc.
Desolatore, Falce
(eng. Desolator) è un oggetto in DOTA 2
Delevel
(dall'inglese delevel) - abbassamento del livello. Di norma, questa parola si riferisce alla perdita di livello di un personaggio nel gioco quando muore.
def
(dall'inglese difesa - "protezione") - una delle caratteristiche principali del personaggio del giocatore. Più protezione ha un personaggio, meno danni riceve in battaglia.
Salta
(dall'inglese jump - "jump" + shot - "shot") - spara o usa qualsiasi abilità del personaggio durante il salto, il che contribuisce a creare confusione nel nemico.
disattivare
(dall'inglese.disabilita "disabilita") - qualsiasi abilità o incantesimo di un personaggio, applicandolo a un nemico, puoi impedirgli di eseguire qualsiasi azione. Ad esempio, stordisci, immobilizza, disabilita incantesimi, ecc.
Cazzo
(abbreviazione di "Dick") - scafo del carro armato in Tanki Online
Dissipare
(dall'inglese dispel - "dispel") - un tipo di incantesimi o abilità del personaggio del giocatore che rimuove gli effetti positivi degli incantesimi (buff) dai nemici e gli effetti negativi degli incantesimi (debuff) dagli alleati.
Dona
(dall'inglese donate - "donazioni") - denaro reale investito dai giocatori nel gioco. Questo denaro viene rimborsato da alcuni bonus di gioco che ti consentono di accelerare lo sviluppo del personaggio, acquistare nuove armi, accedere a nuove funzionalità di gioco, ecc.
armatura
(abbreviazione di "armatura") - l'equipaggiamento del personaggio, come guanti, stivali, casco, ecc.
Punto
(dall'inglese danno nel tempo - "danno nel tempo") - un tipo di incantesimo che viene lanciato su un bersaglio (personaggio o NPC) e gli infligge danni nel tempo. Ad esempio, ci vogliono 50 unità. vita ogni 3 secondi per 1 minuto.
DPS, DPS
(dall'inglese danno al secondo - "danno al secondo") - un indicatore con il quale è possibile determinare l'efficacia di un'arma, un'abilità o un incantesimo. DPS = danno/tempo necessario per infliggerlo. Più alto è il punteggio, maggiore è l'efficienza.
DPSC, DPSC
(dall'inglese damage per second casting - "damage per second cast") - un indicatore con il quale puoi determinare l'efficacia di un incantesimo. Più alto è il punteggio, maggiore è l'efficienza.
Autista
(dall'autista inglese - "driver") - un giocatore coinvolto nel pompare (alzare il livello) dei personaggi di altre persone per soldi. Il cliente fornisce al conducente il login e la password dall'account con il personaggio che deve essere aggiornato, il conducente entra in gioco con questo personaggio e cerca di aggiornarlo al livello concordato il più rapidamente possibile, dopodiché riporta il personaggio a il proprietario.
Gocciolare
(dal drop inglese - "to drop") - qualsiasi oggetto, risorsa o denaro che il giocatore ottiene dopo aver sconfitto gli NPC (personaggi non giocanti - mostri).
Drul
(abbreviazione di "druido") è una delle classi di personaggi del gioco specializzate nell'evocazione o nella trasformazione in bestie della foresta.
Ingannare
(dall'inglese duplicato - "duplicazione") - un bug nel gioco, con l'aiuto del quale è possibile duplicare oggetti di gioco: valuta di gioco, armi, risorse, ecc. La duplicazione di oggetti (dupes) è vietata in tutti i giochi ed è punibile con il blocco dell'account di gioco.
PTA
(abbreviazione di "closed beta testing") - una delle fasi di sviluppo del gioco che precede la fase di open beta testing. Un numero limitato di giocatori prende parte al CBT, che sono i primi a entrare nel gioco e ad aiutare gli sviluppatori nella ricerca di vari bug.
Evento
(dall'inglese event - "event") - qualsiasi evento non standard nel gioco, condotto dall'amministrazione o dai giocatori stessi.
Imba
(dallo squilibrio inglese - "squilibrio") - un difetto nel gioco, in cui una classe di personaggi è oggettivamente più forte di altre classi.
A parer mio
(dall'inglese secondo la mia modesta opinione - "secondo la mia modesta opinione") - un'abbreviazione usata dai giocatori quando esprimono la propria opinione su qualsiasi questione.
Inviz
(dall'inglese invisibility - "invisibility") - la capacità del personaggio del giocatore di diventare invisibile (per un po' o prima di eseguire qualsiasi azione) per altri giocatori o NPC (personaggi non giocanti - mostri).
inst
(dall'istanza inglese - "territorio") - una zona di gioco speciale (dungeon, catacombe, tempio antico, ecc.) Con mostri e boss potenziati. Uccidendo mostri e boss nei dungeon, puoi ottenere buone risorse e manufatti rari.
Elemento
(dall'inglese item - "item")
Aquilone
(dall'inglese kite - "kite") - un modo per uccidere NPC (personaggi non giocanti - mostri) o personaggi, in cui il personaggio del giocatore non consente al nemico di avvicinarsi a lui.
cap
(dal cap inglese - "top") - il livello massimo del personaggio del giocatore disponibile nel gioco. cap - "top") - il valore limite di una qualsiasi delle caratteristiche del personaggio del giocatore, al di sopra del quale l'ulteriore sviluppo di questa caratteristica diventa privo di significato.
Cariber, granchio
(dall'inglese care + bear - "care" + "bear") - un giocatore che non attacca mai i personaggi di altri giocatori, invece è impegnato a completare missioni, creare, uccidere mostri, estrarre risorse, ecc. Questa frase è chiamata cuccioli di orsacchiotto gentili dai biglietti di auguri.
Lancio
(dal cast inglese - "lancio") - l'uso di incantesimi da parte di un personaggio o NPC (personaggio non giocante).
Custer
(dal cast inglese - "throw") - il nome generalizzato delle classi di personaggi specializzate nell'uso della magia (stregoni, stregoni, maghi, ecc.).
Kutch
(abbreviazione di "swing") - il processo per acquisire esperienza dal personaggio del giocatore, che viene fornito per completare varie missioni e uccidere NPC (personaggi non giocanti - mostri). Ogni volta che ottieni una certa quantità di esperienza, il livello del personaggio aumenta. Ogni livello richiede più esperienza.
Camper
(dall'inglese al campo - "allestire un campo") - un giocatore di sparatutto online che evita le collisioni dirette con altri giocatori, preferendo sedersi in luoghi difficili da raggiungere sulla mappa con una buona visibilità, comodo per un attacco improvviso su un nemico che ovviamente non è pronto per la battaglia
Kerry, porta
(dall'inglese Carry - "carry, ottenere vittoria") - uno dei ruoli di un giocatore in una squadra. Gli eroi in questo ruolo devono avere un danno elevato per "portare" la vittoria alla loro squadra.
Kidalovo
- inganno di un partecipante alla transazione durante l'acquisto e la vendita di conti di gioco, oggetti o valuta di gioco. Da qui il "kidala" o "kidok" - una persona che ha ingannato un altro partecipante alla transazione durante la sua attuazione o dopo il suo completamento.
Uccisione
(dall'inglese kill - "to kill") - l'uccisione da parte del personaggio del giocatore di un NPC (personaggio non giocante - mostro) o del personaggio di un altro giocatore.
kk
(abbreviazione di "milione") - cioè 1.000.000 (dall'inglese ok, ok - "yes, yes") - una risposta affermativa che mostra riluttanza a discutere ulteriormente la questione
Costa
(dalla festa costante inglese - "gruppo permanente") - diversi giocatori uniti in un gruppo per un obiettivo comune: PvP, livellamento del personaggio, ecc. I giocatori di un tale gruppo giocano spesso contemporaneamente, ad es. Il gruppo è sempre al completo.
Kos
(dall'inglese kill on sight - "kill on the spot") - un elenco di nemici della gilda o di un giocatore specifico.
mestiere
(dall'artigianato inglese - "artigianato") - il processo di creazione di oggetti di gioco utilizzando le abilità del personaggio o NPC speciali (personaggi non giocanti).
Strisciamento
(dal creep inglese - "crawl") - qualsiasi NPC (personaggi non giocanti - mostri) nel gioco che può essere ucciso, acquisendo esperienza o qualche tipo di preda per questo.
Strisciamento
(dall'inglese creeps - "creep") - una lunga e noiosa uccisione di creep (personaggi non giocanti - mostri) con un obiettivo specifico (guadagnare esperienza, estrarre risorse, ecc.).
Creta
(abbreviazione di "colpo critico") - un colpo con un'arma, un'abilità o un incantesimo, il cui danno è 2-5 volte superiore al solito. Ogni colpo ha la possibilità di diventare un colpo critico.
crepa
(dal crack inglese - "break") - un programma o file speciale che ti consente di eseguire una versione senza licenza del gioco.
Ku
- una breve forma di saluto nei giochi online e in generale su Internet
Raffreddare
(dall'inglese cooldown - "cooling") - il tempo che deve trascorrere prima del riutilizzo dell'abilità/incantesimo/oggetto.
ritardo
(dall'inglese lag - "delay") - il ritardo tra le azioni del giocatore e la risposta del gioco a queste azioni.
linea
(dalla linea inglese - "linea, direzione") - una delle numerose direzioni del gioco in cui puoi andare alla base nemica.
Laker
(dall'inglese fortuna - "luck") - un giocatore che è costantemente fortunato, che ottiene molto nel gioco in misura maggiore a causa di una felice coincidenza o è al momento giusto nel posto giusto.
Lamer
(dall'inglese lame - "lame") - un giocatore assolutamente incompetente in qualsiasi questione di gioco, ma fermamente convinto del contrario.
lv
(dal livello inglese - "livello") - uno dei concetti di base tra i giocatori, può significare il livello del tuo personaggio nel gioco, il livello di qualsiasi abilità, qualsiasi personaggio non giocante (NPC), il livello di un oggetto , eccetera.
Lvlap
(dall'inglese.level up - "aumento del livello") - un momento di gioco in cui il personaggio del giocatore riceve un nuovo livello.
Leith
(dall'inglese late - "late") - nei giochi MOBA si intende la fase finale del gioco, quando gli eroi hanno già raggiunto livelli elevati.
liv
(dall'inglese leave - "leave") - l'uscita volontaria dell'utente dal gioco prima che finisca. Di norma, il fegato lascia il gioco se non si sviluppa a suo favore. Liv può causare emozioni negative negli altri giocatori se sconvolge l'equilibrio delle squadre.
Sanguisuga
(dall'inglese leech - "leech") - personaggi che beneficiano delle azioni di altri personaggi.
Loca
(dall'inglese location - "location") - una certa area del mondo di gioco, in qualche modo separata dalle altre aree.
LOL
(dall'inglese ridere ad alta voce - "ridere") è una delle abbreviazioni di base tra i giocatori, che viene spesso utilizzata in due situazioni. Il primo è quando qualcuno sta scherzando e "lol" mostra che sei divertente. Il secondo è quando qualcuno ha detto qualcosa di ridicolo, nel qual caso "lol" significa che la tua risata è causata dalla stupidità del giocatore.
LS
(abbreviazione di "messaggio privato") - inviare un messaggio a un giocatore specifico che nessun altro può vedere.
Luca
- arciere, tiratore. Un nome generico per classi di personaggi in grado di usare armi a distanza e combattere a distanza.
Bottino
(dal bottino inglese - "bottino") - qualsiasi oggetto, risorsa o denaro che esce dagli NPC (personaggi non giocanti - mostri) dopo averli uccisi, che il giocatore può prendere per se stesso. In altre parole, queste sono prede o trofei.
Macro
- un insieme di comandi di gioco raggruppati in un blocco e posizionati in sequenza uno dopo l'altro, eseguibili con una sola pressione del tasto assegnato. La possibilità di creare macro non è disponibile in tutti i giochi.
mana
(dall'inglese mana point - "mana points") - la caratteristica principale del personaggio del giocatore. Il mana è la risorsa di un personaggio, una sorta di energia magica che viene spesa per vari incantesimi e altre abilità magiche di un personaggio.
sgranocchiare
(dal munchkin inglese) - il desiderio del giocatore di sfruttare al meglio le opportunità offerte dal gioco il più rapidamente possibile. Questo può essere il livello massimo di un personaggio, la migliore arma del gioco, ecc. In altre parole, il munchkinismo è il desiderio del giocatore di vincere o diventare il più forte.
montare
(dall'inglese mount - "ascesa") - cavalcature su cui il personaggio del giocatore può muoversi (cavalli, orsi, draghi, ecc.).
Mdef
(dalla difesa magica inglese - "protezione dalla magia") - una delle caratteristiche principali del personaggio del giocatore. Maggiore è la protezione magica di un personaggio, minore è il danno da incantesimo che riceve in battaglia.
Miglia
(dall'inglese melee - "corpo a corpo") - il nome generalizzato delle classi di personaggi specializzate nel combattimento ravvicinato.
Milishnik
(dall'inglese. melee - "corpo a corpo") - un personaggio che combatte in corpo a corpo. Molto spesso significa un guerriero con spada, lancia, ascia, ecc.
Mob
(abbreviazione di "mostro") - qualsiasi NPC (personaggi non giocanti - mostri) nel gioco che può essere ucciso, ricevendo esperienza o qualche tipo di bottino per questo.
cartone animato
(dal multiplo inglese - "multiplo") - non il personaggio principale sull'account del giocatore. I cartoni animati vengono creati per vari scopi: per conservare oggetti, migliorare le professioni, ecc.
cartone animato
(dal multiplo inglese - "multiplo") - un gioco costante con un gran numero di caratteri non di base. quando un giocatore, oltre al personaggio principale, ha personaggi con professioni sviluppate (per la creazione), personaggi per conservare oggetti e risorse, personaggi per il commercio, personaggi per aumentare le prestazioni e la guarigione (buffer), ecc.
Maine
(dall'inglese main - "main") - il personaggio principale del giocatore
nerf
(dall'inglese nerf) - indebolimento di un personaggio, NPC (personaggio non giocabile - mostro) o qualsiasi abilità.
NPC, NPC
(dall'inglese none-player character - "personaggio non controllato dal giocatore") - personaggi del gioco che non sono controllati dal giocatore, come i mercanti. Inoltre, tutti i mostri che possono essere uccisi possono essere attribuiti a NPC, acquisendo esperienza o una sorta di preda per questo.
novizio
(dall'inglese newbie - "newbie") - di solito non porta una valutazione negativa, ma indica solo la poca esperienza del giocatore in qualche area di conoscenza, o nel gioco nel suo insieme. Qualsiasi giocatore, che inizia a giocare a qualsiasi gioco, è un noob fino al momento in cui lo capisce.
Nyuk
(dall'inglese nucleare - "arma nucleare") - l'uso di tutte le abilità di attacco del personaggio del giocatore in un breve periodo di tempo. Da qui il "nuker" - un personaggio che possiede diverse abilità d'attacco, in grado di usarle in breve tempo per causare ingenti danni. Il nucleare viene spesso utilizzato quando si fa un ganking o ci si concentra per uccidere il nemico il più rapidamente possibile. nuke - "arma nucleare") - un'abilità che infligge una grande quantità di danni al nemico.
nyashka
- una parola usata per esprimere emozioni verso qualcosa di carino, carino, piacevole, ecc. In generale, usando l'interiezione "nya" puoi esprimere un'ampia gamma di emozioni: dalla tristezza e smarrimento all'euforia e alla gioia.
MBT
(abbreviazione di "open beta testing") - la fase finale dello sviluppo del gioco, successiva alla fase del closed beta testing. Chiunque può entrare nell'OBT (a differenza della CBT). Questa fase di sviluppo è l'ultima prima dell'uscita del gioco.
Overbuff
(dall'inglese over buff) - una situazione di gioco in cui il buff di un personaggio viene sostituito da un altro a causa di un limite al numero di incantesimi lanciati simultaneamente su un personaggio.
sopraffare
(dall'inglese overheal - "overhealing") - il numero di punti salute ripristinati al personaggio, in eccesso rispetto alla sua salute massima.
Superato
(dall'inglese over hit) - una situazione di gioco quando si finisce un bersaglio, in cui il danno inflitto supera il numero di punti salute rimanenti della vittima.
ozha
(abbreviazione di "collana") - oggetti di equipaggiamento del personaggio nel gioco
Oz
(abbreviazione di "punti salute") - la caratteristica principale del personaggio del gioco. Quando la salute di un personaggio scende a zero, muore.
Globo, Globo
(dall'effetto globo inglese - "effetto sfera") - questo termine è usato in DotA e DOTA2. Se un eroe ha 2 o più sfere effetto, solo 1 di esse sarà attiva quando attacca.
Rollback
- il server di gioco si è bloccato e si è riavviato dall'ultima versione funzionante. Tutto ciò che è stato fatto o estratto dai giocatori prima dell'ultima volta che i dati di gioco sono stati salvati dal server viene perso. I contraccolpi provocano un putiferio tra i giocatori, perché. tutto ciò che hanno fatto nel gioco nell'ultima ora, due o un giorno andranno persi. - il tempo che deve trascorrere prima di utilizzare nuovamente qualsiasi incantesimo o abilità del personaggio del giocatore.
Offtank
un personaggio in grado di svolgere il ruolo di un carro armato in un gruppo nel caso in cui il carro armato principale non possa far fronte a questo compito.
fuori tema
(dall'inglese off topic - "off topic") - qualsiasi messaggio che vada oltre l'argomento in discussione. Quindi "offtopic" - cancella fuori tema.
In discesa
un personaggio in grado di svolgere il ruolo di guaritore nel gruppo nel caso in cui il guaritore principale non possa far fronte a questo compito.
Pub, Pubblico
(dall'inglese public - "open") - un gioco con accesso aperto a cui chiunque può partecipare.
Locomotiva
- un tipo di aquilone, la cui caratteristica è la raccolta di più NPC (personaggi non giocanti - mostri) in una pila, per la loro uccisione simultanea usando abilità AOE - il processo di gioco insieme da parte di un gruppo di giocatori, composto da personaggi di livelli bassi e alti. I personaggi di alto livello uccidono gli NPC e i personaggi di basso livello (chiamati anche carro o rimorchio) acquisiscono esperienza per questo. - un giocatore che tira la battaglia autonomamente, uno per tutta la squadra.
festa
(dal partito inglese - "gruppo") - diversi giocatori (di solito da due a cinque) che si sono uniti per raggiungere insieme l'obiettivo. In alcuni giochi, i gruppi possono anche allearsi tra loro per formare incursioni.
Toppa
(dalla patch in inglese - "patch") - un file o un gruppo di file con aggiornamenti del gioco, che possono includere correzioni per bug di gioco rilevati in precedenza, modifiche al gameplay, introduzione di eventuali componenti aggiuntivi al gioco e contenuto aggiuntivo. Le patch ufficiali vengono applicate solo sulla versione con licenza del gioco.
PvE
(dall'inglese.giocatore contro ambiente - "giocatore contro il mondo intorno") - uno stile di gioco in cui l'obiettivo principale è completare missioni, uccidere NPC (personaggi non giocanti - mostri), attraversare dungeon, ecc.
pvp
(dall'inglese giocatore contro giocatore - "giocatore contro giocatore") - una battaglia tra i personaggi dei giocatori (si svolge sotto forma di duello (1 contro 1) o PvP di massa con un numero illimitato di partecipanti).
vantaggio
(dall'inglese perquisite - "privilege") - qualsiasi abilità (attiva o passiva) del personaggio, scelta dal giocatore o ricevuta dal personaggio quando vengono soddisfatte condizioni speciali. I vantaggi portano nel gioco la possibilità di un livellamento più individuale del personaggio.
persiano
(abbreviazione di "personaggio") - un oggetto del mondo di gioco che è controllato dal giocatore e ha una serie di caratteristiche uniche (aspetto, soprannome, abilità) che lo distinguono dai personaggi di altri giocatori e NPC (personaggi non giocanti controllato da un computer).
animale domestico
(dall'animale domestico inglese - "preferito") - un animale domestico che può essere chiamato dal giocatore per aiutare il suo personaggio.
PC
(dall'uccisione del giocatore inglese - "killer of players") - un giocatore che uccide di proposito i personaggi di altri giocatori. Di norma, i PG sono presi di mira da personaggi i cui livelli sono molto più bassi del loro.
Piz
(dall'inglese please - "please") - una delle abbreviazioni di base tra i giocatori.
PM
(dall'inglese. messaggio privato - "messaggio privato") - inviare un messaggio a un giocatore specifico che nessun altro può vedere.
EPN
(abbreviazione di "vaffanculo") - un approssimativo analogo dell'espressione "per favore, non essere scortese".
proc
(dalla procedura inglese - "procedura") - l'innesco di un effetto a determinate condizioni.
Procast
- l'uso di più abilità (incantesimi) dell'eroe di seguito per un breve periodo di tempo.
prof
(abbreviazione di "professione") - la classe del personaggio nel gioco, ad esempio Arciere o Ladro. (abbreviazione di "professione") - la professione del personaggio nel gioco, come Armatore o Alchimista.
Tiro
(dall'inglese pull - "pull") - attirare NPC (personaggi non giocabili - mostri) in un luogo più conveniente per la battaglia.
lanugine
(abbreviazione di "cannone") - qualsiasi arma che ti permetta di infliggere danni ai personaggi di altri giocatori o NPC. Esistono diversi tipi di armi (spade, archi, fucili, ecc.) con caratteristiche e rarità diverse. Le armi uniche sono spesso vendute dai giocatori con soldi veri.
Spingi spingi
(dalla spinta inglese - "pressione") - azioni offensive volte a sopprimere i nemici, respingendoli alla propria base. push - "pressione") - nei giochi MOBA, le azioni offensive di una squadra o di un eroe, volte alla rapida distruzione di torri o altri edifici nemici su qualsiasi linea. Da qui lo "spingitore" - un eroe capace di avanzare rapidamente lungo le linee e di rompere torri.
Gambero
Lo stesso Noob: questo è il nome di un giocatore che rimane un noob anche dopo un anno di gioco, ad es. più e più volte fa gli stessi errori dei niubbi. Inoltre, i tumori non accettano alcun consiglio, perché. si considerano giocatori esperti.
RAR
(dall'inglese raro - "raro") - qualsiasi oggetto di gioco raro, arma, pergamena, risorsa, ecc.
Fretta
(dalla corsa inglese - "assalto") - un rapido attacco di massa al nemico. La cosa principale con la fretta è la velocità. Nei giochi del genere strategico, la fretta è comune all'inizio del gioco, quando il nemico viene attaccato da una folla di unità economiche disponibili per la costruzione quasi immediatamente. rush - "sbrigati") - un rapido passaggio del compito, senza soste.
RvR, RvR
(dall'inglese regno contro regno - "regno contro regno") - un insieme di processi di gioco che spingono i giocatori al confronto a livello di fazioni o razze, contribuendo a battaglie su larga scala tra i giocatori. Questi possono essere conquiste di castelli, territori contesi, PvP di massa, tornei importanti, ecc.
RDD
(dal range Damage Dealer inglese - "infliggere danni a distanza") - un nome generico per classi di personaggi specializzate nel causare gravi danni a un bersaglio a distanza. Di norma, hanno una piccola quantità di salute e una protezione debole.
Vero
(dall'inglese real - "reality") - il mondo reale in cui tutti viviamo. real - "reale") - denaro reale (rubli, euro, ecc.)
rigen
(abbreviazione di "rigenerazione") - il tasso di recupero della salute (mana, energia, ecc.) del personaggio del giocatore. Di norma, viene preso come base il numero di unità ripristinate in 1 secondo.
resistere
(dall'inglese resistenza - "resistenza") - una delle caratteristiche del personaggio del giocatore, che riduce il danno dell'incantesimo. Maggiore è la resistenza, meno danni subisce il personaggio.
Raid
(dal raid inglese - "raid") - un gran numero di giocatori (fusione di più gruppi) che si sono uniti per raggiungere insieme l'obiettivo. Molto spesso, i giocatori si uniscono nei raid per razziare i nemici e completare i dungeon più difficili.
Vota
(dal tasso inglese - "coefficiente") - un moltiplicatore della probabilità di qualcosa. Le tariffe sono sempre x1 sui server ufficiali (tranne per alcuni giorni in cui vengono aumentate per un po'). Con tariffe aumentate, ad esempio x5, per uccidere i mostri danno 5 volte più esperienza del solito o 5 volte più denaro (a seconda di cosa sono impostate le tariffe). valutazione - "valutazione") - un numero che indica la valutazione di qualcosa. Ad esempio, valutazione di attacco, valutazione di difesa, ecc.
Gamma
(dalla gamma inglese - "gamma") - un nome generalizzato per classi di personaggi specializzate nell'infliggere danni a un bersaglio a distanza. portata - "portata") - la distanza tra il personaggio del giocatore e il suo bersaglio.
Rapa
(abbreviazione di "reputazione") - una delle caratteristiche del personaggio del giocatore, che riflette l'atteggiamento di qualsiasi fazione di gioco nei confronti del personaggio. (abbreviazione di "reputazione") - la reputazione del personaggio del giocatore nel mondo di gioco. PC - personaggi con una reputazione negativa.
ris
(dall'inglese. resurrezione - "resurrezione") - la resurrezione del personaggio del giocatore ucciso.
Reskil
(dall'inglese resurrect - "resurrection" + kill - "omicidio") - uccidere il personaggio del giocatore o l'NPC (mostro nel gioco) subito dopo la sua resurrezione
rappresentante
(dall'inglese respawn - "revival") - il tempo dopo il quale un oggetto riappare nel gioco dopo che è stato portato via/usato, o un NPC (personaggio non giocante - mostro) dopo che è stato ucciso. respawn - "rinascita") - un luogo specifico in cui appare un oggetto o un NPC (personaggio non giocante - mostro).
Riposo
(dall'inglese resto - "riposo") - il ripristino di tali caratteristiche di gioco del personaggio come mana, vita, energia, ecc. Di solito in posizione seduta.
Resi
(dalla risorsa inglese - "risorsa") - tutti i tipi di oggetti di gioco che possono essere utilizzati per creare (creare qualcosa). Ad esempio, minerali, piante, legno, ecc.
Corna
(dall'inglese ladro - "rapinatore") - una delle classi di personaggi del gioco, specializzata nell'infliggere danni e combattimenti 1 contro 1. In diversi giochi, il nome della classe può differire: killer (ubik, sin), vagabondo (guado).
Rotolo
(dal tiro inglese - "roll") - una distribuzione casuale di oggetti (ad esempio, un gruppo di giocatori ha ottenuto una cosa rara e con l'aiuto di un tiro è andato a uno dei giocatori) (dal tiro inglese - "roll") - una manifestazione multipla di un evento casuale (ad esempio , ogni volta che visiti un commerciante, questi ha diversi articoli in vendita, quindi "roll un oggetto" - significa visitare questo commerciante più volte per acquistare questo articolo quando appare).
Roshan
(dall'inglese roshan) - il più potente NPC (creep) sulla mappa in DotA e DOTA2, dopo aver ucciso i giocatori che ottengono molta esperienza, oro e oggetti utili.
Ruoff
(dall'ufficiale russo inglese - "ufficiale russo") - il server russo ufficiale del gioco.
Rut
(dalla radice inglese - "radice") - di regola, l'incantesimo di un personaggio, con il quale puoi immobilizzare il nemico.
Materia
(dall'argomento inglese - "argomento") - un argomento di discussione, di solito su un forum. soggetto - "argomento") - in rari casi, indica una proposta per avviare una discussione sull'argomento specificato in precedenza.
Silenzio, grasso
(dall'inglese silenzio - "silenzio") - un debuff (incantesimo) imposto a un personaggio e che non gli permette di usare nessuna delle sue abilità o incantesimi (lanciati).
Sammon
(dall'inglese evoca - "to call") - un tipo di NPC (personaggio non giocante - mostro), che può essere chiamato da un giocatore (evocatore), se ha le abilità o gli incantesimi appropriati.L'NPC evocato può aiutare il personaggio del giocatore in combattimento o semplicemente correre da qualche parte nelle vicinanze. evocare - "chiamare") - il processo di chiamata da parte di un giocatore (evocatore) di un NPC speciale che può controllare (dall'inglese evocare - "chiamare") - una classe di personaggi con abilità speciali o incantesimi che possono essere utilizzati per chiama NPC speciali che possono governare.
sostegno
(dall'inglese support - "support") - un servizio di supporto, che include persone coinvolte nella risoluzione di problemi di gioco, solitamente di natura tecnica. supporto - "supporto") - un gruppo di personaggi le cui abilità e incantesimi sono progettati per aiutare altri personaggi (alleati). Questo gruppo include personaggi con la capacità di curare, migliorare le caratteristiche dei personaggi o la loro difesa.
impostato
(dall'inglese. set - "set") - un insieme di elementi di equipaggiamento del personaggio. Di norma, un set può includere da due a sei capi di uniforme (casco, guanti, stivali, pantaloni, ecc.), mentre equipaggia il personaggio ricevendo alcuni bonus aggiuntivi.
sin
(dall'assassino inglese - "killer") - una delle classi di personaggi del gioco, specializzata nell'infliggere danni e combattimenti 1 contro 1. In diversi giochi, il nome della classe può differire: rapinatore (corna), vagabondo (guado ).
abilità
(dall'inglese skill - "skill") - abilità o abilità attiva (usata su richiesta del giocatore) o passiva (agisce costantemente) del personaggio del giocatore. Ad esempio, la capacità di curare o qualsiasi colpo speciale. Di norma, con la crescita del livello del personaggio, ha nuove abilità, oltre a migliorare quelle vecchie.
Schermo
(dallo screenshot inglese - "screenshot") - un'immagine che mostra cosa c'è sullo schermo del giocatore.
fannullone
(dal fannullone inglese - "loafer") - un giocatore impegnato nei suoi affari personali in un momento in cui si sta svolgendo un importante evento di gioco (evento). Ad esempio, qualcuno viene acquistato alla base mentre gli alleati sono in battaglia o qualcuno è impegnato nella creazione durante la cattura del castello. fannullone - "loafer") - un giocatore che riceve bonus di gioco, ma non si impegna a sufficienza.
Drenare
- un sinonimo della parola "uccidere" o "scappare", a seconda del contesto.
Sogi
(abbreviazione di "membro della gilda") - un giocatore che è nella stessa gilda con un altro giocatore.
Assolo
(dall'assolo inglese - "indipendentemente") - eseguire qualsiasi azione da soli, senza ricorrere all'aiuto di altri giocatori.
Sori
(dall'inglese scusa - "scusa") - un'abbreviazione usata dai giocatori per scusarsi.
Produrre
(dall'inglese. respawn - "revival") - un luogo specifico in cui appare un oggetto o un NPC (personaggio non giocante - un mostro). Quindi "spawnkill" - uccidere un personaggio o un NPC che appare nel punto di respawn.
Fare lo spelling
(dall'incantesimo inglese - "incantesimo") - azioni magiche che un personaggio può eseguire (guarigione, danno, protezione, ecc.).
Macchiare
(dal punto inglese - "luogo") - un determinato luogo sulla mappa del mondo di gioco in cui il personaggio del giocatore può spostarsi istantaneamente, utilizzando un portale, teletrasporto, ecc. punto - "luogo") - una determinata area di il mondo di gioco con una buona posizione di NPC (personaggi non di gioco - mostri) per la loro comoda agricoltura, macinazione (uccisione per far salire di livello un personaggio o raccogliere gocce).
grazie
(abbreviazione di "grazie") - una delle abbreviazioni di base tra i giocatori usata per esprimere gratitudine.
SS
(dall'inglese miss - "to miss") - l'assenza di un eroe nemico su una delle linee in DotA o in altri giochi MOBA.
Resistenza
(dall'inglese stamina "endurance") - una delle caratteristiche principali del personaggio del gioco. Di norma, l'ammontare dei suoi punti salute dipende dalla resistenza del personaggio. Più resistenza, più salute.
Mulino
(dall'inglese stun - "stun") - l'abilità del personaggio del giocatore (abilità, incantesimo) o arma di disabilitare il bersaglio (il personaggio di un altro giocatore o NPC) per un po'. Mentre è stordito, il bersaglio non può muoversi né compiere alcuna azione.
Stanlok
(dall'inglese stun lock - "lock in the camp") - l'uso coerente di abilità che immobilizzano il nemico per lungo tempo.
statistica
(dalle statistiche inglesi - "caratteristica") - i parametri principali del personaggio del giocatore
Pila
(dalla pila inglese - "un mazzo") - diversi oggetti identici situati in una cella dell'inventario del personaggio. stack - "molti") - diversi incantesimi dello stesso tipo (buff o debuff), simultaneamente "appesi" al personaggio.
volta
(dall'inglese to tame - "to tame") - l'addomesticamento degli NPC (mostri, animali) da parte del giocatore, l'abilità speciale del personaggio.
Typekill
(dall'inglese digita + kill - "print" + "kill") - uccidere un giocatore distratto dal gioco digitando nella chat di gioco
Carro armato
- un nome generico per classi di personaggi che hanno una grande quantità di vita, un alto tasso di difesa e un attacco debole, in grado di subire molti danni. Inoltre, il tank deve avere abilità che gli permettano di "tenere i mostri su se stesso" (cioè fargli attaccare solo lui mentre il resto del gruppo li uccide).
Provoca
(dalla provocazione inglese - "taunt") - un nome generalizzato per le abilità del personaggio che aumentano il livello di aggressività (aggro) degli NPC (personaggi non giocanti - mostri) in relazione al personaggio del giocatore.
Ragazzo
(dal gemello inglese - "doppio") - non il personaggio principale sull'account del giocatore. I ragazzi sono creati per vari scopi: per conservare oggetti, migliorare le professioni, ecc.
TDM, TDM
(dall'inglese. Team DeathMatch - "team deathmatch") - una delle modalità nei giochi di squadra, in cui l'obiettivo è ottenere più frammenti che vengono dati per uccidere il nemico.
superiore
(dall'inglese in alto - "first") - il migliore.
TP
(abbreviazione di "teletrasporto") - un edificio o un NPC (personaggio non giocabile), con il quale puoi trasferirti in un'altra zona di gioco. (abbreviazione di "teletrasporto") - il processo di spostamento del personaggio del giocatore da un'area di gioco all'altra.
Commercio
(dall'inglese. trade - "trade") - una finestra di scambio tra i personaggi di due giocatori.
Treno
(dal treno inglese - "locomotiva") - un tipo di aquilone, la cui caratteristica è la raccolta di diversi NPC (personaggi non giocanti - mostri) in una pila, per la loro uccisione simultanea usando le abilità AOE (dal treno inglese - "locomotiva") - il processo di gioco cooperativo da parte di un gruppo di giocatori, composto da personaggi di livello basso e alto. treno - "locomotiva") - un giocatore che tira fuori la battaglia in modo indipendente, uno per l'intera squadra.
Triplicare
(dall'inglese triplo - "tre") - una situazione di gioco in cui tre eroi sono forzati o oscillano deliberatamente insieme (dall'inglese triplo - "tre") - nei giochi dota (moba) ci sono tre eroi alleati su uno dei Linee
Troll
- un provocatore, persona che pubblica deliberatamente messaggi, articoli, argomenti, ecc. provocatori, provocando conflitti, disaccordi o discussioni inutili tra altri membri della comunità o discussioni. - Creature della mitologia scandinava.
Uber
(dal tedesco über - "sopra") - un personaggio molto forte o un equipaggiamento di carattere molto raro e prezioso.
ug
disgraziata merda
Ult
(dall'inglese ultimate - "last") - l'ultima (quarta) abilità dell'eroe nel gioco DotA, che appare al livello 6. Da qui l'espressione "ultimate" - per usare la quarta abilità del tuo eroe.
Farma
(dall'agricoltura inglese - "fattoria") - una lunga e noiosa uccisione di NPC (personaggi non giocanti - mostri) con un obiettivo specifico (guadagnare esperienza, estrarre risorse, ecc.).
Alimentatore
(dal feeder inglese - "feeder") - un giocatore della tua squadra, a spese del quale i tuoi avversari vengono pompati (feed), uccidendo costantemente o non ricevendo alcuna resistenza decente da lui. Quindi "nutrire": è stupido morire per gli eroi nemici, pompandoli così.
Fletta
Il potere magico di cui è dotato ogni essere vivente nel mondo di Karos
alluvione
(dall'inglese flood - "flood") - diversi messaggi privi di significato (che non contengono informazioni utili) in una chat o in un forum di seguito. Un giocatore che allaga è un allagatore.
Fram
(dall'inglese Frag) - un punto ricevuto da un giocatore per aver ucciso un avversario in una partita. frag) - un personaggio ucciso da un altro giocatore, o il fatto stesso di uccidere (frag) un nemico nel gioco.
Frammento libero
(dall'inglese. free shard - "free shard") - un server pirata gratuito di un gioco.Tali server non sono associati a editori/sviluppatori ufficiali e possono differire notevolmente dall'originale in peggio.
Pieno
(dall'inglese full - "full") - a seconda dell'uso di questo termine, può significare un gruppo completo (non ci sono più posti nel gruppo), un set completo di armature (tutte le sue parti sono raccolte), un striscia completa della vita di un personaggio ecc.
Molestare
(dall'inglese. molestia - "irritazione") - attacca costantemente il nemico, mantenendo la sua salute a un livello basso. Con un gioco del genere, l'avversario starà costantemente a distanza e non sarà in grado di giocare un buon gioco.
Affrettati
(dall'inglese haste - "haste") - un effetto applicato all'eroe e aumentando la sua velocità di movimento.
colpo di testa
(dall'inglese. colpo alla testa - "colpo alla testa") - uccidendo il nemico con un colpo alla testa.
che odia
(dall'inglese hate - "hate") - persone che odiano qualcosa o tutto
odiare
(dall'inglese odio - "odio") - atteggiamento verso qualcuno o qualcosa
fragile
(dal guaritore inglese - "guaritore") - un nome generalizzato per classi di personaggi che hanno abilità speciali che ti consentono di ripristinare la salute dei personaggi di altri giocatori
guarire
(dall'inglese guarire - "salute") - ripristina la salute del personaggio con l'aiuto di qualsiasi abilità, incantesimo o pozione. Di norma, il gioco ha classi di personaggi speciali specializzate in vari incantesimi di ripristino della salute.
furetto
(abbreviazione di "Hornet") - scafo del carro armato nel gioco Tanki Online
Caldo
(dall'inglese guarire nel tempo - "guarigione nel tempo") - un incantesimo che viene lanciato sul bersaglio e ripristina gradualmente la salute. Ad esempio, 100 unità. salute al secondo, per 1 minuto.
Barra calda
(dall'inglese. hot bar - "pannello caldo") - parte dell'interfaccia di gioco, in cui il giocatore ha varie abilità, incantesimi e oggetti che usa più spesso durante il gioco.
CTF, CTF
(dall'inglese. Capture the Flag - "cattura la bandiera") - una delle modalità nei giochi di squadra, in cui l'obiettivo è catturare la bandiera dell'avversario e consegnarla alla tua base
fascino
(dal carattere inglese - "personaggio") - un oggetto del mondo di gioco, che è controllato dal giocatore e ha una serie di caratteristiche uniche (aspetto, soprannome, abilità) che lo distinguono dai personaggi di altri giocatori e NPC ( personaggi non giocanti controllati da un computer). (abbreviazione di "stregone, maga") - il nome di una delle possibili classi di personaggi nel gioco, specializzata in magia.
imbroglione
(dall'inglese cheater - "swindler") - un giocatore che sta giocando a un gioco disonesto, usando comandi speciali, bug o vulnerabilità nel gameplay, dandogli un vantaggio nel gioco
Shemot
(abbreviazione di "abbigliamento") - il nome generico dell'equipaggiamento del personaggio, come guanti, elmo, stivali, armature, ecc.
scoppio
(dall'inglese spielen - "play") - un'espressione gergale usata per riferirsi al gameplay
EXPA
(dai punti esperienza in inglese - "punti esperienza") - un'espressione numerica dei risultati del personaggio nel gioco. Il personaggio acquisisce esperienza uccidendo NPC (personaggi non giocabili - mostri) e completando compiti. Con l'accumulo di una certa quantità di esperienza, il personaggio ottiene un nuovo livello.
Incantare
(dall'inglese enchant - "incanto") - il processo di miglioramento (aumentando le caratteristiche) di un oggetto di gioco (ad esempio una spada) usando le abilità di un personaggio, un NPC speciale (personaggio non giocante), uno speciale scorrere o utilizzare altre funzionalità di gioco.
epico
(dall'epopea inglese - "epico") - nei giochi, di regola, viene utilizzato per indicare la rarità di un oggetto (il più delle volte, un oggetto di colore viola). epic - "grande") - è usato come aggettivo per caratterizzare un evento.
Yuzat
(dall'inglese. use - "use") - usa il carattere di qualsiasi oggetto di gioco.