Guida introduttiva testuale del gioco Little Misfortune. Buona giornata a te, lettore! Sono la tua guida fuori gioco, ti dirò tutto ciò che devi sapere sul gioco.
Spero vi piaccia. Pronto? Andiamo!
Impostazioni di gioco
Prima di iniziare a giocare, vai alle opzioni e attiva la lingua russa e i sottotitoli. Tutti i dialoghi del gioco sono in inglese! Quindi, se non sei un intenditore di questa lingua, modifica le impostazioni.
Prologo
All'inizio guarderai il prologo o l'episodio 1, ma se il tuo computer / laptop non lo supporta o si blocca (come il mio : ), è possibile saltare la visualizzazione tenendo premuto un tasto qualsiasi della tastiera.
Tutto ciò che può essere cosparso di glitter durante il gioco dovrebbe essere spruzzato! Solo così potrai aprire il bonus *felicità eterna per la mamma* e completare a pieno il gioco.
Metto + dove sono necessari per il passaggio del gioco. In altri casi, puoi scegliere la tua opzione.
Esaminiamo la stanza da sinistra a destra.
Diamo un'occhiata sotto il letto. Leggiamo il diario (per capire la vita della ragazza). Prendi la colorazione (a tua discrezione, ho preso). Alza le paillettes vicino alle bambole. Lasciamo la stanza.
Per fare ciò, fai la prima scelta.
Un unicorno
D) Pietra
Esaminate il corridoio.
Cosa fai con il vaso?
A) Riparare un vaso rotto
D) Lascia così com'è
Vai in cucina.
Apriamo il frigo. Cospargi di glitter su conigli, zuppa, mamma. Esci.
Di' a tua madre che te ne vai?
R) si
D) No
La strada
Cospargi di glitter sull'auto. Attraversiamo la strada. Diamo un'occhiata all'uccello *dormiente* e cospargiamoci anche di glitter. Andare avanti. Episodio 2 (questa volta non mi sono bloccato).
Come comportarsi con un cane?
A) Gioca +
D) lascia andare
Se scegli il primo, il fallimento colpirà la palla e il cane verrà ucciso da un ramo di un albero.
Cospargilo di paillettes, prendi un cappello e poi i corvi ti porteranno via.
Come sfuggire alle grinfie degli uccelli?
A) Colpiscili sulle palle
D) Lancia glitter agli uccelli +
Se scegli la seconda, il Cane ti accompagnerà e scoprirà il segreto della spiaggia. Allora i corvi lo porteranno via.
Cosa scegli?
A) Biscotti della fortuna
D) Dolcetto per cani
Se scegli il primo, leggerai il pronostico.
In quest'ultimo caso, dai da mangiare al cane.
Dirai a George dell'incidente del cane?
R) si
D) No
Come affrontare il pesce?
A) lascia andare
D) Porta via
Se il primo, ti darà un pugno in faccia in futuro.
Se quest'ultimo, dai da mangiare a un gabbiano.
La casa di Giorgio
Come procedere?
Un colpo
D) Suona il campanello
Spruzzare glitter sul proprietario della casa.
Usciamo di casa. Ricorda, puoi tenere premuto Maiusc e correre per muoverti più velocemente. Entra nella grotta.
Grotta
Sopprimere la violenza tra criceti?
R) si
D) No
Se scegli - SÌ. Vai alla fine della grotta. Premi il pulsante e sali le scale. Ora devi completare l'attività ed uscire.
Se scegli - NO. Controlla cosa c'è nella borsa del criceto. Episodio 3. Prendi la borsa. Parla con il criceto guardia. Restituisci la borsa al vecchio criceto. Ora sei diventato bianco. Puoi andare alla festa. Partecipa a un duello di danza, quindi segui il coniglio bianco.
Il parco
Avvicinati alla panchina.
Leggerai questo?
R) si
D) No
Dare il pesce al gabbiano?
R) si
D) No
Ora prendiamo le lische di pesce.
Metti in mostra le tue mosse?
A) Mostra le tue abilità di ballo
D) Lascia che l'anatra balli
Hai mai rubato qualcosa?
R) si
D) No
Tu sei felice?
R) si
D) No
Ti senti amato?
R) si
D) No
Cimitero degli animali domestici
Scava l'ultima tomba e apri la piccola scatola.
Non dimenticare di cospargerlo di glitter in seguito.
Nora volpe
Prendi la bottiglia di profumo e premi la leva che appare.
Usare un repellente su Benjamin?
R) si
D) No
Se lo usi, spruzzalo negli occhi. In ogni caso, la volpe scapperà.
La strada
Come gestire il portafoglio?
Un furto
D) Ritorno
In caso di furto, vedrai una foto della famiglia dell'uomo.
Se torni, riceverai un biglietto della lotteria perdente.
porte accanto a te. Guardali e cospargili di glitter.
Alla fermata, fai clic sul pulsante verde, quindi leggi l'annuncio accanto ad esso. Quindi siediti sulla panchina e aspetta l'autobus. Episodio 4
Come arrivare allo zoo?
A) Rompi il vetro +
D) mentire
Se all'inizio del gioco hai portato una pietra con te, puoi salvare la pietra runica.
Se hai preso l'unicorno, puoi spendere una pietra runica o mentire.
Zoo
Rubare i semi?
R) si
D) No
Guarda la mappa dello zoo e trova un lupo su di essa.
Vai alla fontana e cospargila di scintillii.
Se ci beccano: ispeziona la stanza, tira la porta. La password dalla tasca (5468) viene inserita sullo schermo del computer. Nella corrispondenza aperta alla fine della riga 12, la password della cassaforte. Apri la cassaforte e prendi la chiave. Andare via.
Se non ti beccano: entra nella casa del custode per trovare la chiave della gabbia.
Apri la gabbia e libera il lupo. Leggi la lettera e prosegui.
Hai già sentito questa domanda?
R) si
D) No
Hai mentito a un amico?
R) si
D) No
Hai mai visto qualcuno morire?
R) si
D) No
Parco divertimenti
Prendi un biglietto caduto dal nulla.
Cospargi di glitter il fantasma, il poster e il clown. Poi sulla figura aerea diabolica di una volpe.
Lo mangerai?
R) si
D) No
Se mangi questo, guarderai l'episodio 5.
Devi scegliere un'attrazione su cui scorrerà Failure.
1) Giostra con pony.
2) Un'attrazione spaventosa.
Gioca *batti la volpe* e vinci almeno 1 biglietto per la moneta d'oro di cui hai bisogno. Se vinci 10 volte, puoi dire la fortuna 3 volte dall'indovino e prendere altri 2 premi dalla macchina.
Cospargi di glitter lo scheletro sospeso tra la macchina e l'indovino.
Isola
Salva te stesso dal mostro. Non importa quanto ti spaventano, puoi prenderti il tuo tempo. Ancora non ti prenderà. Ho controllato .
La tua scelta?
A) Fai il morto
D) Alzati
La tua scelta?
A) Fermati e ascolta Mr. Voice
D) Continua a correre dietro a Benji.
Cospargi di glitter sulla trappola.
Credi nella magia?
R) si
D) No
Ti fidi di me?
R) si
D) No
Hai paura della morte?
R) si
D) No
La casa di Fox Benjamin
Dai un'occhiata al lettore video. Cospargilo di glitter.
diario della volpe?
A) Leggi il diario di Benjamin
D) Rispettare la privacy di Benjamin.
Non leggendo il diario, imparerai meno di quanto potresti.
Come affrontare il tè?
A) Bevi il tè di Benjamin
D) Non toccare
Selezionando il primo si aprirà l'episodio 7.
Come procedere?
A) Segui Benjamin
D) Rimani nella capanna
In ogni caso, ti ritroverai in una volpe sotterranea.
Sposta l'immagine sul muro e sposta la sedia su di essa. Arrampicatevi attraverso il buco nel muro.
Guarda il dipinto con la chiave, poi sali sul tavolo con la sedia.
Guarda questa immagine e clicca sul pulsante.
Scendere. Aumenta il fallimento. Entra nel passaggio aperto.
La strada
Accarezza il cervo, quindi applica i glitter.
Esamina la borsa di Benjamin. Prendi e leggi tutto ciò che puoi.
Cospargi la tua borsa di glitter. Vai avanti.
Siediti su una panchina e aspetta il treno.
Sul treno, se hai preso il libro da colorare, puoi disegnare.
Cosa fare con Hiro?
A) Aiuta Hiro
D) chiudi gli occhi
Fine
Dialogo ed episodio 8.
Esci. Esaminala. Dì alla volpe che devi parlare con la mamma.
Vai al portale. Segui Beniamino.
Suona la campana. I petali sull'albero si illumineranno, quanto hai guadagnato una felicità infinita. Passa attraverso il cancello.
Ottieni il tuo premio!
Gioco finito! Spero ti sia divertito e ti sia piaciuto.
A presto.