Driv3r / Driver 3 - procedura dettagliata completa

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Procedura dettagliata e tattiche nelle missioni del gioco.

MIAMI.

Il quartier generale della polizia

No, non è un errore, è il video introduttivo di Driv3r / Driver 3 che ci mostra un'operazione di polizia a Istanbul in cui uno strambo delinquente con gli occhiali da sole e l'impassibilità di un Terminator spara ai poliziotti a destra e a sinistra. Un po' di ritardo, ed ecco il nostro personaggio principale, viene portato su una barella in sala operatoria, dove il suo cuore si fermerà... È la fine di Tanner? O è il brutto scherzo di qualcuno? Ora riavvolgiamo il tempo di 6 mesi fa e torniamo a Miami. Fino al suddetto epilogo, c'è ancora molto da fare.

È necessario presentarsi alla stazione di polizia. Esci nel cortile e sali su un'auto scura, che è nel garage. Non correre nell'area contrassegnata sul luogo, ma prima impara a guidare perfettamente, perché senza la tecnica di guida in filigrana, DRIV3R semplicemente non è da nessuna parte. I trasgressori senza particolari problemi ti lasceranno costantemente con il naso, costringendoti a seguire la desolante iscrizione più di una volta. Prova ad entrare delicatamente nelle curve, tagliare gli angoli con gioielli, speronare siepi e recinzioni leggere, imparare a schivare pali, alberi e traffico fastidioso. Quando sei abbastanza a tuo agio, salpa verso la polizia e avvicinati alla persona accanto al computer. Dopodiché, corri alla porta, accanto alla quale è appeso un cartello con una mitragliatrice, e segui il corso di addestramento al fuoco. È necessario distruggere solo i bersagli rossastri, lasciare in pace quelli blu. Questo è tutto, abbastanza facile, giusto?

Porta a Bacco.

Cosa non si può dire della prima persecuzione. Corri più veloce verso l'auto della polizia parcheggiata sulla strada e guida con tutte le tue forze, cercando di non perdere di vista un'altra macchina della polizia con una freccia rossastra in alto. Quando arriverai sul posto, la missione terminerà. Chi si lamenta dei problemi? Sì, non è facile, ma diventerà sempre più difficile.

L'assedio.

Eccoci a casa dell'autore del reato. Qui puoi agire in 2 modi, tra l'altro, in quasi tutte le missioni ci sono altre opzioni per superare i singoli episodi, anche se la fine è sempre la stessa: o fai il giro della casa a sinistra, spara a 4 assistenti di Backus e poi inseguilo. Oppure sali subito su un'auto della polizia e vai in qualsiasi direzione. Il risultato sarà lo stesso: sei seduto in macchina e insegui il cattivo, tuttavia, l'inizio del suo percorso può variare. In generale, siediti sulla sua coda finché non si schianta contro l'angolo della casa. Guarda un film in cui Tanner prima spara a Backus e poi lo uccide, pensando che stia tirando fuori una pistola. In effetti, il poveretto prese le chiavi. Dopo Tanner e il suo compagno discuteranno un piano per infiltrarsi nella banda di South Beach.

Tetti.

Spostati attraverso la città notturna misurata fino all'hotel. La velocità non ha importanza, quindi puoi prendere fiato. Alla freccia rossastra, esci dall'auto e sali le scale fino al tetto. Corri lungo i tetti fino all'iscrizione rossastra sulla facciata della casa, spara a una dozzina di banditi lungo la strada e sali nell'ascensore. Nel garage, premi il tasto per aprire il cancello, spara all'intero gruppo, sali in macchina e soffia in strada. Fai attenzione alla striscia danneggiata, devi consegnare la carriola al punto di destinazione sano e salvo. Qui, per fortuna, apparirà un certo rettile che ti speronerà. Puoi provare a scappare da lui o semplicemente uscire dall'auto e sparargli. In modo che in seguito tu possa muoverti in modo rilassato e non pensare a nulla. Guarda come Tanner incontra Kalita, il servitore della banda, e il suo compagno Lamas.

Impressiona Lomaz.

Kalita chiederà a Lomas di testare Tanner in azione. Bene, mostra il tuo meglio. Lascia la casa al molo, sali sulla barca e nuota attraverso la baia, poi lungo il canale fino al molo, dove Lomas ti sta già aspettando. Sali in macchina e distruggi pile di barili, carri armati, telai di locali contrassegnati da frecce. Hai solo un minuto e mezzo per tutto, quindi sbrigati. Dopodiché, torna al molo dove hai lasciato la barca, dove ti trasferirai sull'auto più recente. Ora spostati nella barra indicata sulla posizione, esci dall'auto e distruggila in brandelli. Qui è necessario avere il tempo di riempire la striscia del danno nel tempo assegnato: uccidere tutti gli ospiti, il barista, sparare ai piatti, ai mobili, ai dipinti, ecc.

Lo yacht dell'alligatore.

Guarda il video in cui Tanner e il suo compagno parlano di chi potrebbe aver bisogno di guidare 20-30 auto in Europa? Nel prossimo episodio, un a sangue freddo Jericho sparerà al proprio capobanda in un ascensore. Ragazzo cattivo, non vedi? Bene, ci arriveremo. Kalita chiamerà e ti chiederà di prendere C4 per installarlo sullo yacht di Gator. Esci attraverso le porte a vetri della piscina, sali sulla barca e salpa fino alla seconda lettera, guarda la mappa nella parola "Miami". Spara ai banditi nella palafitta e raccogli tre C4 lì, uno sarà nella prima stanza e gli altri due nella camera da letto con l'ostaggio. Ora soffia sullo yacht di Gator, se la tua barca è stata uccisa, usa quella di qualcun altro, puliscila dalle parti aggressive e installa esplosivi. Uno - in sala macchine, un altro - accanto al volante, il terzo - nella sala da pranzo con un enorme televisore. Dopo aver posato l'ultima bomba, hai 30 secondi rimasti per arrivare fino alla tua stessa barca e muoverti più velocemente. Poi guarda l'orgoglio di Gator esplodere.

Il colpo.

Hai lasciato Tico vivo, devi correggere l'errore. La missione inizierà con un inseguimento su una bicicletta dietro una barca. Corri lungo la spiaggia, schivando le auto che vanno a speronare, poi lungo il canale, finché non incappi in un'imboscata. Gli scagnozzi di Tiko hanno bloccato la strada con le loro auto. Dopo una piccola scena, l'inseguimento continuerà. Ora sia tu che il tuo inseguitore siete passati alle normali risorse di movimento a quattro ruote. Continua fino a quando Tiko non ti attirerà in un piccolo patio dove un certo numero di banditi verrà in suo aiuto. Sparate a tutti e il caso sarà fatto.

Intrappolato.

2 giorni dopo. I poliziotti hanno ricevuto una soffiata e hanno fatto irruzione, solo che non sapevano che Tanner era dalla loro parte. Devi uscire rapidamente dall'edificio. Ignora la coda, rullare attraverso i corridoi, abbattere le pareti divisorie di vetro. Se intrecci, le frecce ti diranno costantemente la giusta direzione. Quando ti trovi per strada, controlla la posizione del percorso imminente. Alla fine, Kalita ti darà l'ordine di affogare l'auto. Parti verso l'argine segnato sul luogo, guida con accelerazione fino al trampolino illuminato da una freccia rossastra e cadi in acqua. Tutto è arrivato.

L'isola di schivata.

Gator ha un'auto su cui devi mettere le mani. Vai da lui sulla penisola, aprirai il cancello ed entrerai nel magazzino. L'accordo si avvererà, ma ancora una volta sarà seguito da una configurazione sfacciata. Quando ti presenti accanto alla macchina più recente, apriranno il fuoco su di te dal balcone. Uccidete tutti, salite in macchina e, dopo aver buttato fuori le porte, saltate sul piccolo canale. Un contenitore cadrà proprio davanti al tuo naso. Quindi devi sparare un po', uccidendo un paio di 10 teppisti lungo la strada. Una volta arrivati ​​all'estremità dell'isola, sali sul furgone e guida verso il cancello. Sarai speronato dai camion, non prestare attenzione. La cosa principale è salire al cancello, devono essere aperti premendo il tasto accanto ad esso. Pronto per le acrobazie? Un ponte è in costruzione di fronte a te, ci sono 2 uscite: accelera e salta sopra, oppure vai nella sala di controllo del ponte e abbassalo. Quindi segui la posizione fino all'indicatore sull'isola adiacente.

Retribuzione.

È tempo di occuparsi di Rotor una volta per tutte. Inseguilo, puoi provare a sparare a Lomas, scatterà, sporgendosi dalla finestra, ma questo non è necessario. Quando Gator salta fuori dall'auto, uccidi i suoi scagnozzi nelle vicinanze e all'interno della casa.Successivamente, l'inseguimento continuerà su barche ad alta velocità e terminerà alle case su palafitte, dove potrai, alla fine, sbattere la tua vittima irrequieta.

Carino

Benvenuto a Nizza.

All'inizio Tanner conoscerà i suoi dipendenti francesi e in seguito sarà invitato a un incontro da Kalita. Esci di casa, sali in macchina e muoviti nella direzione dell'indicatore sul luogo. Durante il viaggio, ad un certo punto suonerà una campana. Kalita è stata attaccata, devi salvarla. Nella parte superiore dello schermo vedrai l'indicatore di salute della ragazza: non lasciarlo andare completamente a zero. Una volta nelle vicinanze, spara a tutti i ragazzacci nella piazza, dopodiché Kalita correrà verso il furgone. Corri nelle vicinanze e coprila. La parte successiva della missione è piuttosto divertente: ti siedi in un furgone e devi sparare a tutte le macchine che hanno l'audacia di seguirti. Quando rottami circa 10 auto, la missione terminerà. Ti ritroverai di nuovo nella stessa casa da dove sei partito.

Distruggi e corri.

Questa è una delle missioni più uniche e impegnative dell'intero videogioco. Tuttavia, quale di loro può essere considerato normale? Devi mettere tre auto nel furgone in movimento, le loro posizioni sono indicate da punti verdastri sulla posizione, mentre fino a raggiungere il punto di destinazione. I danni alle auto rubate non sono raccomandati. Inizi in bicicletta, quindi arriverai alla tua prima auto senza particolari problemi. Bene, con il resto, come andrà a finire che andrà più veloce, anche se la bici, ovviamente, è migliore. Per l'acutezza dei sentimenti, il camion continuerà a scuotere la schiena, in modo che sia possibile entrarci non immediatamente.

18 Volante.

Se rubi davvero, allora in grande stile. Ora è necessario trascinare l'intero container, metterlo su un camion e consegnarlo nel luogo designato. Per iniziare, vai al punto della posizione, vedrai una freccia rossastra accanto alla gru, dietro la recinzione. Puoi attraversarlo, come al solito, in diversi modi. Uno di questi è questo: vai al molo, salta in acqua, nuota attraverso il tunnel e sali le scale. Sarai proprio accanto al rubinetto. Sali sui comandi e posiziona il container sulla piattaforma. Ci sono sette contenitori in totale, devi prendere quello blu, è in basso al centro. In altre parole, rimuovi prima quello grigiastro dall'alto e spostalo nel contenitore solitario a sinistra. Quindi aggrappati alla colomba e abbassala sulla piattaforma. Quindi sali sul trattore, è nel garage, e aggancialo al rimorchio. Resta da consegnare il proprio carico al molo. Sarebbe stato abbastanza semplice se la polizia non ti avesse pedinato e messo i cordoni sulle strade. Questi ultimi devono essere speronati, sembra che non ci sia altro modo per sfondare. Al molo, spostati verso i due rubinetti vicino all'acqua, a destra dell'annuncio NVidia.

Dirottare.

Raggiungi il furgone, spara all'autista e ai suoi compagni e mettiti al volante. Allineati dietro lo stesso identico furgone e seguilo. Più tardi, esci, dai a tutti nel cortile il 1°, sali su un'auto nera con il tettuccio scoperto e torna a Kalita. Quando lascerai il cancello, inizierai immediatamente a inseguire. È meglio rallentare e sparare all'autore del reato, altrimenti, ciò che è buono, rovina la vernice più fresca. Il problema successivo si concretizza sotto forma di un ingorgo, quello che è anche meglio sparare, scendendo dall'auto. Successivamente, muoviti lungo la freccia, alla fine il cancello si aprirà di fronte a te.

Affare di armi.

A giudicare dai preparativi, sono previsti molti licenziamenti. Spostati rapidamente attraverso la posizione verso Zigo, questo richiede meno di un minuto. Lomas andrà a parlare e tu scendi dalla macchina, fai il giro dell'edificio e spari a un gruppo di persone che ti incontrano. Dopodiché, sali su un camion verde chiaro con una piccola scatola sul retro. Questo è un esplosivo e deve essere consegnato nel luogo indicato sul luogo in due minuti. Con tutto questo, devi muoverti con molta attenzione, ad ogni svolta brusca, la scatola fa capriole, colpi contro il corpo e ... tutto può finire molto male. Anche la collisione con i pilastri non è raccomandata, perché è fatale. Inoltre, inizieranno a inseguirti e speronarti. È meglio non portarlo all'estremo, ma rallentare, sparare all'inseguimento e poi continuare il viaggio.

Trappola esplosiva.

Il nuovo video emozionante: Tanner sarà sospettato di tradimento, ma resisterà alla prova. Più tardi, Fabienne chiamerà e dirà che c'è una bomba nella tua macchina. Ricordi il film Speed, quando l'autobus doveva esplodere se la velocità scendeva al di sotto di un certo valore? Sei nella stessa situazione. Quando il tachimetro scende al di sotto di 50 mph, ci sarà un grande boom negativo! È vero, non immediatamente, avrai ancora tempo per aumentare di nuovo la velocità in modo che la bomba venga scaricata. Guida fino alla spiaggia, lì vedrai un camioncino. Allinearsi con lui e premere il pulsante di azione in modo che Lomas salti nel suo corpo. Non confondere con un'altra chiave quando Tanner sale / lascia l'auto. Quando Lomas scappa, torna sull'autostrada e consegna il regalo al mittente. Segui le indicazioni per la posizione e salta fuori dall'auto accanto al camion. L'esplosione sarà autorevole.

Calita in difficoltà.

All'inizio, guarda un video in cui due ragazze iniziano a sistemare le cose, e non per mezzo di schiaffi, ma con le pistole. Di conseguenza, Kalita fallirà e dovrai di nuovo salvarla. C'è una scelta: correre in soccorso di una ragazza o intercettare un camion con degli assassini in arrivo. Se non hai tempo, la schiaccerà semplicemente. Quindi, il piano è questo: per prima cosa, raggiungi il camion per proteggerti e spara a 2 mitraglieri e all'autista. Quindi corri verso Kalita, tenendo d'occhio la sua barra della salute che svanisce lentamente. Spara a tutti i banditi nel cortile, ottieni l'ultimo incarico: raggiungere e distruggere Fabienne. Corri verso la macchina e segui il trucco sfuggito. Non puoi muoverti, ma salta velocemente in strada, correndo oltre la tua stessa macchina e prova a sparargli quando passa di corsa. Non è facile da realizzare, ma è comunque più facile che inseguirlo per le strade.

Salva Dubois.

Ora è necessario salvare Dubois, l'impiegato francese, altrimenti potrebbe vivere solo dopodomani. All'inizio, senza fretta, vai al ristorante. Vicino al ristorante, sparate alle guardie, correte dentro e attraverso la porta a sinistra. Libera questa stanza dalle parti criminali, inizierà la seconda parte della missione: l'inseguimento. Il prigioniero viene portato via in macchina, sali nella tua e corri via. Spara finché non si ferma, poi finisci le 2 guardie che ne sono uscite. Anche se c'è una seconda opzione. Non muoverti da nessuna parte, ma cerca di crivellare l'auto di proiettili immediatamente, quando inizia l'inseguimento.

cacciato.

Inizi questo obiettivo su un motoscafo. Nuota lungo il canale fino alla baia e poi ormeggia al piccolo capanno per le barche, dove incombe una freccia rossastra. Questo completa la parte 1 della missione. Tanner verrà teso un'imboscata, ma riesce miracolosamente a evitare il proiettile di Jericho. Quindi, sei rinchiuso in una stanza angusta, non c'è nessuna pistola in un'altra parte dell'edificio, c'è solo un carrello elevatore e un mucchio di scatole nelle vicinanze, e la porta sta per essere tagliata con un autogen. Cosa fare? Più veloce al caricatore, agganciare la scatola, sollevarla sulle zanne, non muoverla fino a quando non sale nel punto più alto - cadrà e la posizionerà in modo tale da riempire il buco del secondo piano. È meglio appoggiarlo al muro, altrimenti la scatola ama scivolare e cade semplicemente dal caricatore. Più tardi, sali le scale, salta sulla scatola, da essa alla piattaforma e scendi accanto alle barche. Devi fare tutto questo prima che i banditi ti raggiungano. A prima vista, il compito sembra impossibile, ma capisci che non ci sono compiti impossibili, giusto? È meglio non saltare sulla barca, ti spareranno comunque proprio qui. Meglio correre fuori dalla porta, mettere giù i ragazzacci, salire in macchina e, dopo aver schiacciato un posto di blocco, guidare fino in cima alla montagna, vedere la mappa, dove Vauban ti sta aspettando. Vicino alla cima ti imbatterai in un altro paio di cordoni. Sali sull'auto con la freccia rossastra e la missione finirà lì. È ora di trasferirsi in Turchia.

ISTANBUL.

Sorveglianza.

Segui l'auto di Jericho, ma non avvicinarti troppo. Nella parte superiore dello schermo è presente un indicatore che ti aiuterà a mantenere la giusta distanza. Se rimani indietro o riduci molto la distanza, l'obiettivo dovrà essere vinto. Alla fine, Jericho si fermerà. Scendi dall'auto, gira intorno all'edificio vicino al quale ha parcheggiato il bandito, vedrai un varco nella recinzione e una discesa verso la porta. Entra e sali le scale fino in cima, ricordandoti che non dovresti essere trovato. Se vedono, Jericho si laverà via e ti aspetta un riavvio. Pertanto, usa una pistola con un silenziatore e prova a colpire immediatamente alla testa. Sali al 3° piano e salta nel buco nel pavimento, poi verso la freccia rossastra. Tanner ascolterà il dialogo. Ora dobbiamo uscirne, meglio vivi. Non potrai più nasconderti, correre fuori dalla porta, salire sul tetto e correre più avanti lungo i tetti, sparando a persone armate con giacche chiare, fino alla casa in costruzione. Scendi le scale fino in fondo e ottieni l'ultimo incarico: arrivare fino al tuo hotel. Spara a tutti, sali in macchina e attraversa il ponte sul fiume fino all'altra estremità della metropoli. La coda apparirà quasi immediatamente. Esci dall'auto e spara agli inseguitori, quindi rallenta alla freccia rossastra. Sei salvato.

Tanner fugge.

Questa missione inizia con un tiro a segno virtuale. Sei sul retro di un camion con Jones seduto al volante. Nel tuo arsenale hai un lanciagranate e un Uzi. Questo è completamente sufficiente per uccidere le auto della polizia che inseguono la tua auto. Alla fine dell'inseguimento, il tuo vettore dirigerà il camion direttamente in mare e ti ritroverai su una barca. All'inizio, staccati dalla barca dell'inseguimento, esci sull'autostrada, privatizza l'auto di qualcuno e rotola, come nella missione precedente, fino al tuo amato hotel. Solo ora devi entrare nell'edificio. Non ci dovrebbero essere problemi speciali lungo la strada.

Un altro vantaggio.

Insegui di nuovo. Uno si precipita, l'altro raggiunge. L'altro sei tu. Questo inseguimento non è molto difficile, se non si tiene conto di una brutta partenza dall'inizio. Quando le ruote scivolano sull'erba scivolosa. In generale, quando ti ritroverai in autostrada, sarà troppo tardi. Dovrai esercitarti un po'. Dopo l'inseguimento, inizierà la 2a parte, con le riprese. Non lasciare che il fuggitivo scappi, spara ai banditi nel mercato, raccogli i kit di pronto soccorso e continua l'inseguimento. Quando uccidi un paio di 10 banditi, vai all'indicatore sul luogo, la missione terminerà.

Vicolo.

In questa missione giochi nei panni del partner di Tanner, Tobias Jones, anche se, a dire il vero, non c'è molta differenza. Sali rapidamente sull'auto sportiva e inizia a inseguire Bagman. Quando si ferma, esci, distruggi i ragazzi al camion e corri verso la freccia rossastra vicino all'ingresso dell'edificio. Inoltre, il compito si riduce a sparare a tutti all'interno, saltare in macchina e piantare il cancello con essa. Ora distruggi la coda o cerca di staccarti da essa, poi spostati fino al segno nel punto in cui finirà la missione.

La caccia.

Sei già stanco della caccia? Per contrasto, eccone un altro, ora dietro il Cancello, che guida peggio di Bagman. Cerca di tenere il passo, in generale, quando una ragazza esce dall'autostrada per strade strette, sarà molto difficile. Cosa dire qui, impara a correre senza rallentare e fai i turni senza frenare. L'inseguimento si fermerà al ponte. C'è una scelta qui: o correre nella cabina, premere il tasto lì e proseguire lungo il ponte ribassato, oppure scendere in acqua e saltare sulla barca per raggiungere il prossimo punto di destinazione. L'ultima parte dell'inseguimento proseguirà in bici. Qui tutto ciò che serve è raggiungere e abbattere il pilota.

camion delle bombe.

Dopo aver catturato Kalita, Tanner ripristinerà il suo nome in buona fede e lavorerà di nuovo a stretto contatto con la polizia. Kalita parlerà e parlerà del fatto che le auto sono già state inviate ai russi e il trasferimento di fondi per loro verrà effettuato oggi. Nel prossimo video vedrai come Bagman porta a Jericho una valigetta con banconote, tuttavia, non è soddisfatto dell'importo e sosterrà la sua insoddisfazione con un proiettile. Dopo l'accordo, Jericho cercherà di nascondersi di nuovo. Stai guidando, inseguendo un camion e Jones sta scarabocchiando con una mitragliatrice dal sedile del passeggero. Tutto andrebbe bene se non fossi bombardato dal suo corpo. Cerca di stare vicino in modo che non ti colpiscano, o stai indietro un po' in modo che le bombe abbiano il tempo di esplodere. Continua a sparare finché la barra della salute del camion non è sparita. Quando verrà distrutto, la missione terminerà.

Insegui il treno.

Quindi, missione finale. Il cattivo principale Jericho è stato bloccato al muro, ma è andato via in treno. Devi essere davanti a questo treno finché non raggiunge il ponte. Questo può essere fatto in diversi modi. Ad esempio, muoviti lungo i binari, schiva un treno in arrivo e poi supera il tuo stesso treno. Oppure taxi fino all'autostrada costiera non lontano dalla stazione, c'è un buco nella recinzione e corri parallelamente ai binari per poi tornare indietro ed essere già avanti. Trovare i posti dove tornare lungo il percorso non è così facile, ma ci sono, cercali vicino agli incroci. Puoi saltare in un buco nella recinzione, oppure puoi saltare su una collinetta vicino all'autostrada, volando attraverso la strada per atterrare davanti alla locomotiva. Guarda il filmato: Jericho salterà giù dal treno e l'inseguimento continuerà. Qui tutto è ancora più semplice ... se non conti cinquanta tipi con mitragliatrici che interferiranno con te. Segui Jericho nel vicolo e finiscilo. Resta da godersi il video estremo in cui viene girato Tanner e finisce in terapia intensiva.

Fine.

Per uno spuntino, i creatori hanno fatto scorta di qualcos'altro. Per aprire vari premi, ad esempio, tutti i passanti prendono una pistola e iniziano a spararti in modalità Take a Ride, devi trovare e sparare esattamente 10 Timmy Vermicelli in ciascuna delle 3 città. Puoi vedere in questo materiale Driv3r / Driver 3 - Secret cars e Tommy.

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