FlatOut quale parte è la migliore

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Scopri in questa guida quale parte è la migliore in FlatOut, se sei ancora interessato a questa domanda, continua a leggere, ti diremo come farlo.

Preparati a gareggiare con una delle 16 auto potenziabili su 45 circuiti impegnativi. Ogni ambiente in FlatOut è completamente distruttibile, quindi vedrai tutti i danni che hai causato sotto forma di recinzioni rotte, alberi che rotolano liberamente e parti di automobili maciullate, per non parlare della tua stessa auto. Nella modalità campionato, puoi competere in una varietà di gare, minigiochi e arene distruttibili. Il gioco ha anche modalità online e multiplayer che ti consentono di sfidare i tuoi amici intimi o i migliori piloti del mondo. Ecco la parte migliore.

Qual è la parte migliore di FlatOut?

La seconda parte di FlatOut 2 per molti fan è stata la migliore della serie. È solo un peccato che i suoi clamorosi successi siano finiti.

FlatOut 2 è un videogioco di corse sviluppato da Bugbear Entertainment e pubblicato da Empire Interactive e Vivendi Universal Games. È un sequel del gioco FlatOut del 2004-2005.

Rispetto al suo predecessore, il gioco è più focalizzato sulle corse su strada/accordatori di importazione. Un altro cambiamento notevole è la gestione dei pneumatici; i giocatori ora possono avere un migliore controllo della propria auto, preoccupandosi meno di sbandare nelle curve strette. Ci sono tre classi di auto nel gioco: derby, racing e street.

Il gioco è stato rilasciato per la prima volta in Russia il 29 giugno 2006, poi in Europa il 30 giugno 2006. La versione nordamericana è stata rilasciata il 1 agosto 2006.

Il 3 ottobre 2008, una versione per Mac OS X è stata rilasciata da Virtual Programming.

La fisica del ragdoll nel sequel è stata notevolmente aggiornata. Durante la gara, il pilota potrebbe essere sbalzato fuori dall'auto se si schianta contro un muro ad alta velocità. In numerosi minigiochi Stunt, l'obiettivo è saltare fuori dall'auto e completare compiti come abbattere birilli, colpire punti designati su un bersaglio, segnare un gol o volare attraverso cerchi in fiamme. I giocatori devono usare "acrobazie aeree" per controllare il pilota in volo, ma l'uso eccessivo di questa tecnica aumenterà la resistenza, rallentando il movimento e possibilmente impedendo al pilota di raggiungere l'obiettivo previsto. Se il pilota non raggiunge l'obiettivo, i giocatori possono usare "nudge". Questo dà al ciclista una piccola spinta verso l'alto e riduce un po' la resistenza. Nel minigioco Stone Skipping Stunt, i giocatori devono "potenziare" nel momento in cui il corridore colpisce la superficie dell'acqua per saltare nel modo più efficiente e raggiungere la distanza maggiore.

La fisica del Ragdoll ha spinto l'organizzazione tedesca USK a dare a FlatOut 2 una valutazione di 18+ e Empire Interactive a rilasciare una versione tedesca del gioco con una valutazione di 12+, con driver umani sostituiti da manichini per crash test. Questa versione viene rilasciata anche per il mercato giapponese.

Questo è tutto ciò che c'è da sapere su quale parte è la migliore a tavoletta.

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