Phasmophobia come trovare la stanza dei fantasmi

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Scopri in questa guida come determinare la stanza dei fantasmi in Phasmophobia, se sei ancora interessato a questa domanda, continua a leggere, ti diremo come farlo.

Phasmophobia è un gioco horror psicologico con modalità cooperativa online per 4 giocatori. L'attività paranormale è in aumento e spetta a te e alla tua squadra utilizzare tutte le attrezzature per la caccia ai fantasmi a vostra disposizione per raccogliere quante più prove possibili. Ecco come trovare rapidamente una stanza dei fantasmi.

Come trovare la stanza dei fantasmi in Phasmophobia?

Per trovare la Ghost Room, i giocatori devono selezionare l'equipaggiamento appropriato dallo Starter Pack e dividersi all'interno per coprire più area.

I tre pezzi più importanti dell'equipaggiamento che dovrebbero essere presenti nello starter kit di ogni giocatore quando si entra in un edificio infestato sono un lettore di campi elettromagnetici, un termometro e un sensore del suono. Poiché anche le torce elettriche sono necessarie per rimanere sani di mente e in vita, i giocatori devono scegliere un lettore di campi elettromagnetici o un termometro e portare con sé un sensore sonoro e una torcia.

Dopo aver afferrato la loro attrezzatura, i giocatori devono dividersi e prendere le letture dei campi elettromagnetici e della temperatura in ogni stanza. Idealmente, ogni giocatore dovrebbe occupare diverse stanze in modo che la squadra possa coprire più territorio rapidamente. Mentre avanzano nella casa, i giocatori devono posizionare un sensore sonoro per captare i suoni spettrali.

Se c'è un fantasma in casa, il sensore EMI emetterà un segnale acustico o la temperatura nella stanza scenderà a 10 gradi Celsius o inferiore. Con questi due segni, i giocatori saranno in grado di determinare il tipo di fantasma. Se il lettore EMF raggiunge il livello 5, questa sarà la prova che un fantasma vive in questo posto. Allo stesso modo, se la temperatura scende sotto i 3 gradi Celsius, allora "Freeze" è la prova che indica il tipo di fantasma che vive in quel luogo. Se è presente un fantasma, ma l'EMF non è una prova per identificare quel fantasma, il lettore non raggiungerà il 5° livello. E a meno che la temperatura di congelamento non sia la prova del tipo di fantasma che infesta il luogo, la temperatura raggiungerà solo dai 3 ai 5 gradi Celsius.

Una volta installati tutti i sensori sonori, uno dei membri del team può tornare al furgone e scoprire quali sensori sonori captano i suoni dei fantasmi, se presenti. Le aree che i giocatori hanno coperto con i sensori del suono si illumineranno e, se si rilevano dei rumori, sul grafico del sensore del suono apparirà una barra rossa, che indica da quale stanza proviene il rumore. Se non viene captato alcun suono, questo può essere un buon segno che i giocatori devono cercare nell'area che non hanno coperto con i sensori.

Su mappe più grandi, i sensori sonori non saranno così efficaci nell'escludere una stanza fantasma. Invece, i giocatori dovrebbero scegliere un microfono parabolico come strumento di partenza oltre a un lettore EMI e un termometro.

Se il livello dei giocatori non è abbastanza alto per poter accedere a sensori sonori o termometri, o non hanno abbastanza soldi per acquistarli in ogni partita, è possibile rinunciarvi a favore di una videocamera. Tre membri del team dovrebbero scegliere un sito, installare una telecamera nell'angolo più lontano della stanza con una buona visuale di quasi l'intera area e uno dei membri del team dovrebbe iniziare a fare domande al fantasma. Il quarto membro della squadra deve rimanere nel furgone e guardare ogni telecamera per alcuni secondi, cercando i segni del movimento del fantasma, o in particolare le sfere del fantasma. Non appena un membro della squadra nel furgone nota qualsiasi attività, deve informarne il resto della squadra. Il resto della squadra può quindi cercare nell'area con un lettore EMF o qualsiasi altra attrezzatura per restringere la ricerca e trovare la stanza dei fantasmi.

Un altro modo per restringere la ricerca quando sei a corto di soldi è aggiungere sale. Questo può essere fatto prima o dopo che il compagno di squadra del furgone ha rilevato l'attività dei fantasmi sulle telecamere e può mostrare ai giocatori una posizione più precisa dove dovrebbero guardare usando il lettore EMF. Questo non funzionerà se il fantasma è Wraith. Invece, il fantasma reagirà al sale e si arrabbierà. Tuttavia, questo è un buon modo per determinare con maggiore precisione la posizione del fantasma.

Può sembrare una semplificazione eccessiva, ma i giocatori possono anche semplicemente chiedere al fantasma dove si trova. A volte il fantasma risponde o fa qualcosa nell'edificio, che può aiutare la squadra a localizzare la stanza del fantasma. Questo può essere pericoloso se i giocatori cercano di farlo al di fuori del tempo di preparazione all'inizio della partita. La quantità di tempo che ottengono all'inizio del gioco dipende dal livello di difficoltà. In una partita amatoriale, i giocatori hanno 5 minuti per prepararsi, durante i quali il fantasma non può attivarsi o iniziare la fase di caccia. Sulle mappe a difficoltà media, i giocatori ottengono 2 minuti, ma sulle mappe a difficoltà professionale non c'è buffer e il fantasma può agire immediatamente. Interrogare il fantasma è necessario per i giocatori che non hanno accesso a un termometro o sensori sonori e che utilizzano il metodo della videocamera.

Questo è tutto ciò che devi sapere come trovare rapidamente un fantasma Phasmofobia.

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