Among Us 13 consigli per vincere qualsiasi partita

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Il ruolo più difficile in Among Us è l'Impostore, ma alcuni suggerimenti utili aiuteranno qualsiasi giocatore ad avere una partita di successo.

Among Us ha conquistato il mondo con le sue meccaniche di deduzione sociale e lo stile artistico semplicistico ma affascinante. L'essenza del gioco è scacciare l'impostore dalla nave. È molto meno probabile che i giocatori finiscano per interpretare impostori invece che membri dell'equipaggio, ma quando finalmente ottengono quel ruolo, le cose possono sembrare un po' opprimenti.

In primo luogo, gli impostori devono conoscere bene le regole del gioco. In secondo luogo, gli impostori devono conoscere le regole di base dell'impostura: fingere di completare compiti, sabotare la nave, usare prese d'aria, ecc. In definitiva, un buon impostore avvantaggia entrambe le parti creando una buona partita. L'impostore è il ruolo che deve destreggiarsi di più, ma con questi suggerimenti le cose saranno molto più facili. Quindi, ecco dieci suggerimenti per gli impostori che ti aiuteranno a vincere qualsiasi gioco.

Aggiornato il 28 aprile 2021 da Emma Majoros: Among Us è diventato rapidamente il gioco preferito di tutti i giocatori nel 2020. La trama del gioco è semplice: si tratta di un gioco multiplayer strategico in cui i giocatori devono identificare un impostore tra i membri dell'equipaggio. Alcuni giocatori assumono il ruolo di membri dell'equipaggio regolari in missioni di routine e altri assumono il ruolo di impostori. Quest'ultimo deve sabotare il lavoro di questi giocatori e ucciderli uno per uno. Ma per quanto sia divertente ed eccitante questo gioco, specialmente con gli amici intimi, ci vuole molta strategia per vincere da entrambe le parti. Questo elenco aiuterà gli impostori a garantire una vittoria facile e veloce per la loro squadra.

13. Lascia bugie complesse per la fine

Quando rimangono tre membri dell'equipaggio, gli impostori dovrebbero correre fino al grande pulsante rosso e affermare immediatamente di aver visto qualcuno rilasciare aria. Una dura bugia è una bugia che richiede prove concrete come "ha soffiato aria" o "ero nella stanza di sicurezza, l'ho visto uccidere Red". Sono accuse potenti che, se usate, garantiscono quasi che tutti si schiereranno con l'accusatore.

La gente crederà sempre a un'accusa di ventilatore, ma quando cacciano fuori il tizio del ventilatore e si scopre che non è un impostore, allora tutte le dita saranno puntate contro il "boccino". Dal momento che possono essere usati solo una volta, dovrebbero essere usati nel momento in cui un'uccisione è sufficiente per vincere.

12. Membri dell'equipaggio di riserva che utilizzano le riunioni di emergenza

L'impostore deve prestare attenzione a chi sta utilizzando le riunioni di emergenza e tenere d'occhio quanti di loro sono rimasti. Se ci sono membri dell'equipaggio che hanno esaurito completamente le riunioni, è meglio risparmiarli e salvarli per la fine. Così, l'impostore rimarrà con un piccolo gruppo che non potrà dare l'allarme.

Questa tattica ha un ulteriore vantaggio. Poiché l'impostore sta salvando chi uccidere per ultimo, i membri dell'equipaggio sosterranno l'impostore, pensando che sia pulito. "Avrebbe potuto uccidermi se avesse voluto", diranno i giocatori. Ma quello che non sanno è che l'impostore ha appena deciso di risparmiarli.

11. Usa le riunioni di emergenza

Sarebbe scomodo per un impostore convocare una riunione di emergenza. La gente penserà che sia meglio per lui sabotare e uccidere le persone. Ecco perché non si aspettano che l'impostore prema il grosso pulsante rosso. Perché un impostore dovrebbe premerlo? Certo, per votare qualcuno. Per riempire la discussione di disinformazione, aggiungendosi all'elenco degli indagati e rendendo così più difficile la deduzione.

Efficaci accuse lievi possono essere "Yellow sus" o "Cyan mi sta guardando". Ma soprattutto, un buon impostore salverà un incontro di emergenza rimasto per quelle grandi e succose bugie che gli faranno vincere la partita.

10. Usa la scheda amministratore

La scheda amministratore è uno strumento poco utilizzato ma segretamente efficace che mostra quali stanze sono occupate e quanti membri dell'equipaggio ci sono in ogni stanza. Il motivo per cui l'impostore vorrà guardare questa carta è che può inquadrare correttamente la sua storia in modo tale che più di una persona possa confutare le sue parole.

Ad esempio, se sono rimaste tre persone e la scheda dell'amministratore mostra che due di loro stanno insieme, non dovresti fare l'accusa "l'ha mandato in onda". Contro questa affermazione ci sarà un testimone che smaschererà l'impostore come un ingannevole truffatore. Tuttavia, se sulla mappa dell'amministratore sono visibili tre persone, disperse in diverse parti della mappa, allora questo è il momento giusto per l'accusa "ha fatto uscire l'aria".

9. Utilizzare una combinazione di rapporti automatici e scansioni

Se il ragazzo che denuncia il corpo è sempre lo stesso, le persone si insospettiranno e si renderanno conto che il boccino è sempre vicino alla scena. C'è la possibilità che inizino a seguire l'informatore. D'altra parte, anche partire ha i suoi pericoli.

Se uno dei membri dell'equipaggio si imbatte in un impostore che si allontana dal cadavere, avrà tutte le ragioni per essere sospettoso. Il grooming e l'auto-segnalazione hanno i loro rischi e benefici. L'uso di entrambi i metodi annulla l'effetto reciproco. Tuttavia, se c'è una presa d'aria nelle vicinanze dopo l'uccisione, è meglio usarla per sfuggire alla scena del crimine.

8. Fingere di completare le attività

Un membro dell'equipaggio sospetto è uno senza uno scopo chiaro. Solo l'impostore non è obbligato a completare i compiti. Qualsiasi membro dell'equipaggio che viene visto vagare per la mappa attirerà attenzioni indesiderate. L'idea è di fermarsi vicino alle aree di missione per dare più fiducia ai membri dell'equipaggio.

7. Controaccusatori

Non dire solo "non sono stato io". Le persone continueranno a fare pressione sull'impostore se solo nega le accuse mosse contro di lui. Inoltre, lo diranno tutti. Invece, reindirizza la conversazione in modo che il sospetto sia distribuito uniformemente tra i membri del team. Se Red è l'impostore e Blue dice "Red soo", la risposta tipica sarebbe "Ero in missione".

In aggiunta a ciò, una risposta migliore e più ingannevole sarebbe quella di continuare: "Stai cercando di uccidermi. Potresti essere tu" o "Potrebbe essere un'autodenuncia". Aggiungi un po' "Smetti di votare per le persone! Siamo già esausti per questi valori anomali sbagliati!" per mettere ancora più pressione sulla squadra.

6. "Autodenuncia" La colpa funziona bene

Per quanto riguarda la contro-colpa, l'autodenuncia è una tattica efficace tra gli impostori. Ecco perché chi denuncia un cadavere è visto con le pinze. Alimentare il sospetto è un modo efficace per uccidere un membro dell'equipaggio senza metterci le mani addosso.

Tuttavia, questa accusa dovrebbe essere usata con cautela. Le persone capiranno se lo stesso membro dell'equipaggio offre costantemente un'autovalutazione. D'altra parte, se l'impostore non offre un'autodenuncia, è una buona opzione accusarlo di impostura. Ciò si aggiungerà all'elenco dei sospetti, rendendo difficile l'identificazione del vero impostore.

5. Lavora con altri impostori

Possono esserci fino a tre impostori nel gioco. Con ogni impostore aggiuntivo, il gioco diventa esponenzialmente più complesso e frenetico. Ma gli impostori devono trarne il massimo e lavorare in squadra. Camminare con altri impostori, sebbene sia un gioco rischioso, poiché può destare il sospetto di tutti gli impostori contemporaneamente, è di notevole beneficio, poiché può portare a molti omicidi.

Inoltre, se l'impostore viene bloccato contro il muro dai membri del team, un altro impostore potrebbe intervenire e aiutare a reindirizzare l'attenzione su qualcun altro.Quando le voci degli impostori vengono riassunte, può essere piuttosto devastante.

4. Mescola le cose

La chiave principale dell'impostura è l'imprevedibilità. Il gioco "Among Us" è molto simile al poker. Se la squadra sospetta che un certo membro dell'equipaggio stia agendo secondo un certo schema, lo cattureranno. Poco dopo, la strategia dell'accusa diventerà chiara come il giorno. Un buon impostore confonderà i suoi approcci dopo ogni discussione per non sembrare qualcuno con un piano subdolo.

Se nella prima discussione l'impostore ha usato l'argomento "stai cercando di escludermi", nella seconda discussione può usare "autodenuncia". Se nella prima discussione l'impostore sta cercando di escludere qualcuno, nella seconda dovrebbe proporre di saltare la votazione.

3. Evita le zone colpite popolari

Ci sono posti che sono diventati famigerati come i posti migliori per uccidere. Le persone che hanno giocato a Among Us per un po' sanno dove sono i focolai del crimine. Ad esempio, Security non ha supervisione, mentre Electrical ha una presa d'aria nelle vicinanze in modo che l'impostore possa scomparire.

Evitare questi luoghi può rendere il lavoro dell'impostore molto più difficile, ma alla fine ne vale la pena. Ciò è particolarmente vero per i giocatori meno esperti che non conoscono il modo migliore per uscire da una situazione. È più probabile che i membri dell'equipaggio sospettino tali luoghi e, se l'impostore non agisce in modo magistrale, le cose possono rapidamente andare storte.

2. L'arte del sabotaggio

Essere un maestro del sabotaggio è difficile, ma molto necessario per un impostore. Il sabotaggio può essere eseguito da qualsiasi punto della mappa, ma i giocatori devono fare attenzione al periodo di ricarica che segue. Dopo aver commesso un diversivo, quasi tutti i membri dell'equipaggio si affretteranno a risolvere il problema. Questa è la migliore opportunità per uccidere un membro del team che è più lento a reagire a un'azione o continua a lavorare da solo in un'altra zona.

L'uccisione non dovrebbe aver luogo in una zona di sabotaggio. Invece, l'impostore deve approfittare del caos e uccidere il membro dell'equipaggio sulla strada per l'area designata. Tuttavia, è anche sospetto se qualcuno arriva molto tardi in una zona sabotata. L'impostore non solo deve uccidere silenziosamente il membro dell'equipaggio che non comprende, ma anche precipitarsi nell'area danneggiata il più rapidamente possibile per evitare sospetti. Senza un tale alibi, l'impostore è condannato.

1. Nominati per colore

Se il colore dell'impostore è arancione e si fa chiamare rosso, questo confonderà i giocatori che non stanno guardando il gioco come un maniaco. Quando le accuse volano, ci sarà confusione che gli impostori possono usare a loro vantaggio.

Detto questo, è sicuro affermare che a lungo termine, o con giocatori professionisti, potrebbe non funzionare. Ma se l'impostore è fortunato, allora grazie a questa mossa tattica potrà evitare molte manovre rischiose. E anche se non funziona, non è un crimine provarci.

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