Come evocare un ippopotamo d'oro in Hitman 3 sono state aggiunte nuove posizioni e vari luoghi. Questi sono attici costosi, castelli e feste con molte persone.
Le mappe sono diventate più estese. Il giocatore dovrà viaggiare per il mondo, uccidendo nemici in luoghi esotici e inaspettati in modi nuovi e incredibili.
Nell'ultima parte del gioco ci sono dodici livelli, che si trovano in sei diversi angoli del mondo. Tutti devono essere superati. Oltre a nuove interessanti località, saranno disponibili tutte le località delle parti precedenti.
Come evocare un ippopotamo in Hitman 3
Per attivare questo Easter Egg, devi ottenere l'idolo d'oro a Berlino. Avvia la mappa, quindi scendi nell'ufficio di Hirschmuller (livello -2) e trova la sua cassaforte. Inserisci il codice 1-9-8-9 per aprire la cassaforte e raccogliere l'idolo d'oro.
Quindi dobbiamo trovare una sedia nell'area esterna al di fuori della centrale elettrica/del club. A sud della struttura principale, in prossimità del canale, si trova una vecchia sedia in riva al laghetto. Getta l'idolo d'oro sulla sedia per evocare un colosso parlante.
La sedia lampeggerà e l'idolo d'oro scomparirà. Siediti su una sedia e aspetta qualche secondo: ci sarà luce nello stagno e apparirà un ippopotamo. Il Behemoth ha anche dei dialoghi piuttosto inquietanti. Dice molto: "Non fidarti di nessuno".
Ti parla anche a lungo! Dopo un po', inizia a parlare di cose completamente prive di senso - e sembra sapere molto su 47. È una proiezione della psiche spezzata del 47esimo? O forse è solo uno stupido uovo di Pasqua. Provalo tu stesso per vedere tutto ciò che questo maniaco dell'ippopotamo ha da dire.
E questo è tutto ciò che c'è da sapere su come evocare un colosso in Hitman 3? Se hai qualcosa da aggiungere sentiti libero di lasciare un commento qui sotto.