Green Hell come trovare luoghi interessanti sulla mappa

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Scopri come trovare luoghi interessanti sulla mappa in Green Hell, quali difficoltà ti aspettano, cosa devi fare per completare l'obiettivo, leggi nella nostra guida.

La mappa in Green Hell nasconde molti luoghi interessanti in cui puoi trovare oggetti di valore e sbloccare nuovi progetti.

Come trovare luoghi interessanti sulla mappa in Green Hell

Spesso questi sono luoghi pericolosi dove i combattimenti sono inevitabili. Nella pagina della guida, vedrai i luoghi più importanti sulla mappa e cosa puoi aspettarti da loro.

Campo indigeno abbandonato

Questo è probabilmente il primo posto che troverai durante il gioco. Questi sono i resti del campo dei nativi. Lo troverai sotto le coordinate indicate: 46W 25S. Qui non incontrerai alcuna minaccia, ad eccezione degli animali aggressivi.

Qui puoi trovare, tra le altre cose, una lama d'osso e progetti per un essiccatore e una gabbia trappola.

Grotta dell'incidente aereo

Lo troverete alle coordinate indicate: 40W 24S. È facile da trovare: la coda dell'aereo si trova proprio davanti all'ingresso. Teoricamente, questo luogo è abbandonato, ma a nord c'è un villaggio di indigeni. È possibile che alcuni di loro pattugliano la zona.

Non troverai nuovi progetti diversi da Bamboo Log Beds. Inoltre, troverai scorte di alimenti trasformati.

Campo indigeno orientale

Uno dei due insediamenti abitati degli indigeni. Lo troverete alle coordinate indicate: 37W 17S. Se vuoi arrivare qui, purtroppo dovrai combattere (a meno che tu non abbia scelto il livello di difficoltà più basso). Il campo è sorvegliato dagli indigeni.

A parte i progetti del fumatore, non troverai oggetti insoliti.

Campo della droga

Un grande campo che un tempo apparteneva agli spacciatori. Le sue coordinate sono le seguenti: 51W 26S. Queste terre sono abbandonate, quindi, fatta eccezione per i predatori, difficilmente incontrerai avversari.

Questa posizione ha progetti per un raccoglitore d'acqua, una griglia e una trappola per assassini. Troverai anche un sacco di cibo e analgesici. Inoltre, ci sono materassi su cui puoi dormire.

Ponte di bambù

Questo luogo è specifico in quanto non contiene risorse o nuovi progetti. Riparando questa struttura, avrai accesso a un'area abbastanza ampia. Per ripristinarlo, avrai bisogno di tronchi e corde di bambù. Teoricamente, il ponte stesso non è custodito, ma c'è un insediamento nativo nell'area, quindi potresti incontrare resistenza. Le sue coordinate sono: 37W 20S

Bacino di pesca

Questo è un piccolo molo da pesca, che troverai sotto le coordinate: 51W 19S. Il molo dei pescatori è abbandonato e non dovresti trovare sorprese qui.

Il luogo in sé non è ricco di risorse. Qui troverai del cibo e un progetto per un filtro dell'acqua.

Campo di bambù

Campo abbandonato, che troverete alle coordinate indicate: 52W 17S. Questo posto è adatto per vivere. Qui troverete una capanna, un letto e un fuoco. La sua posizione sulla mappa lo rende un luogo moderatamente sicuro. Ad est c'è un villaggio natale. Puoi disturbarli con un fuoco.

Qui troverai un disegno di un bruciaincenso di bambù e un fiocco.

Campo occidentale dei nativi

Il secondo accampamento, abitato da indigeni. Lo troverai alle seguenti coordinate: 47W 17S. Se vuoi arrivare qui, purtroppo dovrai combattere (a meno che tu non abbia scelto il livello di difficoltà più basso).

Nel campo non troverai nulla di interessante, ad eccezione del progetto per il rack delle armi.

Grotta dell'Oasi

Una piccola località a nord del campo nativo occidentale, le sue coordinate sono 47W 14S. L'ingresso della grotta è abbastanza ben nascosto. Non troverai nuovi progetti qui, ma è una buona fonte d'acqua.

Oasi

Se vai a nord dal campo della droga, ti imbatterai in una piccola oasi. Questa è una buona fonte d'acqua. C'è anche una radura vuota nelle vicinanze dove puoi allestire un campo. Le sue coordinate sono le seguenti: 51W 24S.

Isola di Anaconda

Le coordinate della posizione sono le seguenti: 35W 26S. Ci sono i resti di un altro accampamento su quest'isola. Troverai molto cibo, medicine, un machete e una canna da pesca. Ci sono anche diversi materiali da costruzione qui. Qui puoi anche salvare il gioco e passare la notte.

Cerchio di pietre

Questo è un tipo di edificio con un altare al centro. Le sue coordinate sono 41W 26S. Nella sua parte centrale vi è un altare sul quale troverete una molineria, una ninfea e una lama di ossidiana. Oltre a questi elementi, qui non troverai nulla di interessante.

Il villaggio principale della tribù (località Psi)

Il villaggio si trova alle coordinate 31W 36S (indicate dalla lettera psi nella terza parte della mappa). Questo è il più grande villaggio tribale sulla mappa. È collegato alla trama principale, ma qui non troverai nuovi schemi e preziose materie prime.

Campo Delta (posizione delta)

Camp Delta (situato sulla mappa come Delta) è un'area difficile da raggiungere situata a 33W 29S. Solo una strada conduce a questo luogo: si tratta di un tunnel nella roccia, a cui si accede dal punto di salita vicino al villaggio principale degli autoctoni. Il luogo stesso conta solo in termini di trama.

L'aeroporto

L'aeroporto si trova a 29W 22S. La posizione è importante principalmente alla conclusione della trama principale.

Piccolo accampamento indigeno

Il piccolo campo indigeno è un posto facile da perdere. Questa è una piccola capanna situata a 35W 19S dove si possono trovare resti umani. Non ci sono nuove cache qui, ma il posto stesso può essere usato come nascondiglio.

E questo è tutto ciò che devi sapere su come trovare luoghi interessanti sulla mappa inferno verde.

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