Mass Effect 2 Dovresti lasciare che Garrus uccida Sidonis?

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Questa pratica guida dirà ai giocatori tutto ciò che devono sapere sulla decisione di uccidere o risparmiare Garrus, il compagno di squadra di Sidonis in Mass Effect 2.

Garrus Vikarian è uno dei membri del party più popolari in Mass Effect. Cancellando parzialmente Mass Effect 2, Shepard è in grado di aiutare Garrus a uccidere il perfido ex compagno di squadra noto come Sidonis. Questo evento è un passo importante nello sviluppo del suo personaggio e alcuni giocatori potrebbero non sapere se aiutare o ostacolare la sua ricerca di vendetta. In questa guida tratteremo alcune delle cose che i giocatori devono sapere prima di fare questa scelta in Mass Effect 2 e Mass Effect: Legendary Edition.

La decisione viene presa durante la missione lealtà "Tit for an Tat" di Garrus. Il completamento dell'attività garantisce la sua lealtà, indipendentemente dal risultato. La missione sbloccherà anche la sua abilità Armor Piercing Ammo indipendentemente dal risultato. Quindi queste sono due cose che i giocatori non devono considerare quando prendono una decisione.

Come la maggior parte delle decisioni in Mass Effect 2, Shepard riceverà punti Eroe o Rinnegato. Come ci si potrebbe aspettare, aiutare a uccidere Sidonis è un atto da rinnegato e salvarlo è un atto esemplare. Quindi, se un giocatore sta andando al 100% con un Eroe/Rogue o sta cercando di segnare abbastanza punti per superare un difficile controllo di reputazione in un secondo momento, questo dovrebbe essere tenuto a mente.

Nel frattempo, la missione gioca un ruolo importante nella trilogia di Garrus. Nel primo Mass Effect, Garrus è molto sprezzante nel rispettare la legge. Per molti versi, è l'archetipo del poliziotto cowboy che pensa che le regole si mettano solo d'intralcio. Il comandante Shepard può incoraggiare o meno questo atteggiamento in entrambi i giochi. La perdita della sua rosa tra una partita e l'altra spinge Garrus in una direzione ancora più estrema. Altri personaggi di ritorno, come il pilota della Normandy Joker, commenteranno il suo atteggiamento cambiato. Questo accade durante una missione in cui è facile vedere la rabbia di Garrus avere la meglio su di lui.

Certo, ha buone ragioni per essere arrabbiato. Il Team Garrus morì tra una partita e l'altra perché Sidonis li tradì ai mercenari del Sole Blu. Ma se Shepard decide di parlare con Sidonis, imparerà alcuni dettagli importanti che potrebbero influenzare la sua decisione. Si scopre che i Sole Blu hanno costretto Sidonis a tradire Garrus dopo averlo catturato su Omega. Si sente anche in colpa per le sue azioni e si consegna all'SSC se Shepard lo lascia andare. In ogni caso, non apparirà in Mass Effect 3.

Alla fine della missione, Shepard discute il risultato con Garrus. Se Shepard ha convinto Garrus a non uccidere Sidonis, Garrus ammette che c'è ancora del buono nel suo ex compagno di squadra. Quindi parla di come non tutto sia in bianco e nero e forse conclude che ha una mentalità più sana. La successiva conversazione sulla Normandy rimane invariata. In generale, l'effetto della decisione è trascurabile al di fuori del gioco di ruolo. Quindi il fattore principale è come il giocatore vuole che la storia di Garrus si svolga in Mass Effect 2.

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