World of Tanks: segreti del combattimento su varie classi di veicoli

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Come applicare correttamente diverse classi di veicoli nel combattimento di World of Tanks? Vediamo tutti i segreti della battaglia. Una persona che è venuta a giocare per la prima volta a World of Tanks non sarà immediatamente in grado di capire quale sia l'individualità di condurre una battaglia su diversi tipi di equipaggiamento. Inoltre, se non avesse mai incontrato videogiochi simili prima. Sembrerebbe niente di difficile, vai a sparare agli avversari. Ma negli affari, tutto è molto più complicato. Qualsiasi classe di veicoli da combattimento è specializzata per problemi specifici. Ci sono 5 tipi di veicoli nel gioco WoT: carri armati leggeri (LT), carri medi (ST), carri pesanti (TT), cannoni semoventi anticarro (PT-SPG) e artiglieria SPG (Art-SPG). Sono tutti fusi in un unico titolo per la loro rispettiva personalità. Il modo corretto di giocare nel luogo è scelto da lei.

Carri armati leggeri: Semplicemente esprimendosi, le lucciole sono necessarie per identificare l'equipaggiamento nemico. Questa mossa viene spesso eseguita all'inizio della battaglia, per rivelare l'allineamento in base alla posizione. Il significato di LT non finisce qui. Se c'è artiglieria in battaglia, è necessario uccidere i veicoli che non sono nascosti con essa, di tanto in tanto fornendo loro luce. Anche l'uccisione di cannoni semoventi nemici giocherà nelle mani della squadra, se naturalmente si trova una lacuna nella protezione di un concorrente. Se tutto quanto sopra non lo è, o la carta non lo consente, allora una via d'uscita eccezionale è il cosiddetto piccolo sabotaggio: abbattimento di cingoli, guasto al motore, danni insignificanti. Anche se non riesci a sfondare, distoglierai sicuramente l'attenzione dai tuoi sostenitori. Ricorda: la buona luce è una luce viva. E non stare nemmeno tra i cespugli dietro.

Serbatoi medi: Una tecnica versatile nel gioco ora. Può soddisfare il significato della luce e causare danni significativi durante la battaglia. Allo stesso modo, ci sono macchine che giocano bene contro la difesa. Il loro modo di giocare è sempre in movimento e giocare a distanze medie. I compiti della ST: sostenere i pesi, aggirare gli avversari dai fianchi e catturare le lucciole. In questa classe ci sono impiegati di "cartone", "tamburi" e macchine altrettanto lente. Hanno bisogno di fare altre piccole azioni associate ad altri tipi di tecnologia.

Carri pesanti: I TT sono famosi per la propria armatura. Il loro elemento sono gli scontri diretti con il nemico. Armi relativamente buone, possono contrattaccare. La cosa principale è imparare a sfruttare tutto questo. Sebbene quelli pesanti siano presi in una classe, un certo carro armato richiede un approccio speciale.

Cacciacarri: Sparare a lunga distanza è il compito principale di Pt-shek. Mantenere i carri alleati o controllare l'assegnazione è ciò che il giocatore è obbligato a fare in una data classe. Non ci sono praticamente combattimenti ravvicinati, soprattutto se la difesa non lo consente. I cespugli eccellenti aiuteranno a non accendersi e a durare più a lungo in battaglia. Un enorme danno per colpo non consentirà a nessun carro armato di raggiungerti senza ostacoli. Va notato che PT-shki non è solo senza torri. Se riesci a girare la pistola usando la torretta, il modo di giocarci è simile al gameplay di carri armati pesanti e medi contemporaneamente.

Art-SPG: Artiglieria. Qual è la quantità di ragione in questa parola. La vista dall'alto della mappa garantisce abilità straordinarie. La cosa principale qui è non correre ed essere ridotti fino alla fine. Sull'arte, è l'ideale assistere allo sviluppo della battaglia e fornire assistenza ai compagni nelle aree problematiche. Non dimenticare che il danno è più importante negli SPG del numero di avversari uccisi. Quando spari, cambia la posizione e non verrai calcolato sul tracciante. Cerca di occupare posizioni con cross ottimale, ma non di essere esposto. Per fare questo, usa le pieghe del territorio e dei cespugli. Il travestimento per l'artiglieria è garanzia di lunga vita se la lucciola non arriva. Questa è solo una panoramica laconica dell'immagine di giocare su una varietà di tecniche. Più abilità vengono acquisite nel tempo in combattimento. Ma per i principianti, questo è completamente sufficiente.

Pagina del gioco: Il mondo dei carri armati.

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