Resident Evil 2: Claire 4 Walkthrough - Stazione di polizia (Maiden Medallion)

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Abbiamo raccolto due terzi dei medaglioni di cui abbiamo bisogno. Nella sala principale Ritorna al piano di sopra, gira a destra ed entra nella sala d'attesa.

Sala d'attesa

Usa la CHIAVE DELLA PALA per aprire la porta della sala d'attesa. (Se hai sbloccato la chiave nella sala principale, sentiti libero di buttarla via ora.)

Corridoio

Entra nel corridoio e gira a sinistra. Raccogli le assi di legno sulla parete nord. Alla fine del corridoio, vedrai uno slot per una maniglia con cui non puoi fare nulla in questo momento.

Laboratorio artistico

Esci ed entra nella stanza dell'arte. Raccogli i seguenti oggetti:

1. Articolo d'arte: brochure "Red Stone" seduto su una sedia
2. Tessera magnetica dell'armadietto delle armi sul tavolo con spia verde
3. La mano sinistra della statua sul tavolo a destra della statua

Prendi la mano sinistra della statua. Combina il braccio sinistro della statua con il Libro rosso per creare, non sto scherzando, il braccio sinistro del libro. Metti questo sulla statua e l'altra mano si aprirà. Prendi lo scettro. Esamina lo scettro nel tuo inventario ruotandolo finché non ottieni un suggerimento per il pulsante. Premi il pulsante e otterrai una gemma rossa (oggetto chiave), "una gemma dall'aspetto costoso". Mettila in una scatola il prima possibile. Non ne avrai bisogno per un po'.

Corridoio

Lasciate la stanza dell'arte e girate a sinistra per dirigervi a sud lungo il corridoio. Raccogli l'erba verde sul davanzale vicino alla porta con il segnale di uscita. Un elicottero si è schiantato alla fine del corridoio. Usciamo dalla porta.

Scala di sicurezza

Guarda il video con Leon. L'elicottero della polizia si accende quando esci. L'elicottero esplode. Claire e Leon si sono lasciati. Sto chiamando Marvin. Non risponde. Dopo aver ripreso il controllo, controlliamo la zona per:

1. Tavole di legno nell'angolo vicino al recinto
2. Cartucce per la pistola x12 sulla canna
3. Utensile da taglio vicino alla porta

L'utensile da taglio, che in realtà è un tronchese (come saprai se lo esamini nel tuo inventario), apre le porte incatenate, quindi apri la porta incatenata più vicina con esso.

Corridoio dell'ufficio est

Questo ti riporta nel corridoio oltre la stanza del guardiano dove il poliziotto ti ha dato il taccuino dell'ufficiale. Non sai che ci sono porte incatenate qui. Guarda la finestra accanto a dove entri per gli zombi. La tavola di legno che hai appena ricevuto. Abbraccia il muro di destra e usa il tronchese per aprire la porta a catena per entrare nell'East Office.

Ufficio est

Alla tua sinistra, quando entri, uno zombi cerca di entrare attraverso la finestra. Corri lì e chiudi la finestra. Se non lo fai (o non puoi), dovrai combattere due zombi qui. (L'altro inizia a dondolarsi mentre esplori la stanza.) Fai un giro della stanza per raccogliere un mucchio di oggetti:

1. Cartucce per pistola x10 sul cadavere vicino alla finestra
2. Lancia una granata X1 sul tavolo tra la finestra e la porta da cui sei entrato. (Questa è una nuova arma secondaria e funziona proprio come un coltello da combattimento, tranne per il fatto che lo lanci invece di farlo oscillare, ma ovviamente conosci già la differenza tra un coltello e una granata.)
3. Erba verde sul tavolino da caffè nell'angolo sud-est della stanza
4. Polvere da sparo sul tavolo vicino alla fotocopiatrice
5. La parte elettrica è sul tavolo in fondo alla fila di tavoli, il più lontano dalla porta da cui sei entrato. Esaminalo e vedrai che questo è il fusibile (sala principale) che usiamo per sollevare l'otturatore della sala principale e uscire da qui.
6. Maniglia rotonda nell'ufficio nell'ufficio orientale
7. Polvere da sparo di alta qualità (bianca) sulla scrivania dell'ufficio in ufficio

Sposta la sedia appoggiata alle maniglie delle porte per accedere all'altro lato del corridoio. Usa la miccia per aprire la porta e tornare nella sala principale. Se trovi qualcosa ma non riesci a trovarlo nel tuo inventario nell'East Office, fai tutti i viaggi che ti servono, avanti e indietro tra la cassa nel corridoio principale e l'East Office per raccoglierli e conservarli.

Stanza di sicurezza

Ora che hai la chiave magnetica dell'armadietto delle armi, puoi tornare lì per ottenere una nuova arma.

Dalla sala principale, vai al West Office. Esci a nord e vai alla cassaforte. Vai sul retro e usa la chiave inglese per ottenere un lanciagranate GM 79 e alcune munizioni. La sala operatoria ha una porta a catena che ora possiamo aprire, quindi torna nella stanza principale e attraverso la sala d'attesa per andare in sala operatoria. Ci saranno molti nemici che ti aspettano nel corridoio. Evitali. Spara loro. Se si riuniscono, sentiti libero di sparare al gruppo con il lanciagranate. Entra in sala operatoria.

Sala operatoria

Dirigiti verso l'angolo sud-ovest e usa i tronchesi per entrare nella prossima stanza (senza nome). (Controlla il tagliabulloni nel tuo inventario. Se ha un segno di spunta rosso, puoi scartarlo in sicurezza.) Raccogli questi oggetti:

1. Un gadget elettronico sul tavolo di fronte a te. Esaminalo, ruotalo e premi il pulsante della riga di comando e scoprirai che in realtà è un detonatore (senza batteria). Questo è per la Barricata esplosiva nella Volta Ovest adiacente alla biblioteca.
2. Suggerimento: sul tabellone c'è scritto "Copertura per lo spogliatoio. Inserisci questo codice nell'armadietto dello spogliatoio al secondo piano per ottenere colpi di fiamma x2.
3. Erba verde vicino al tabellone
4. La granata X1 lampeggia su una pila di sedie
5. Tavole di legno accanto alla porta esposta a sud della stanza delle note

Sul lato sud della stanza c'è una porta del cuore per la quale non hai ancora una chiave. Apri la porta chiusa a chiave sul lato est della stanza per entrare in un corridoio con distributori automatici e cassaforte. Ora sarebbe un buon momento per salvare e rimescolare il tuo inventario.

Spogliatoio maschile

Vai di sopra ed entra nello spogliatoio maschile. Inserisci il codice del cappuccio nella serratura del quadrante per ottenere colpi di fiamma x2.

Ho usato la maniglia rotonda (dall'East Office) sulla valvola. Questo fermerà il vapore e ti darà accesso alla doccia.

Bagno con doccia nel corridoio

Attraversa la doccia fino alla stanza dietro di essa. Aprire gli armadietti della polvere x1. Un altro armadietto è vuoto. Uscite dalla stanza e andate nel corridoio. Sul divano alla tua sinistra troverai Flame Rounds x2. Equipaggia il tuo lanciagranate GM 79 e spara liquori. È difficile dire quanti colpi occorrono per ucciderlo. Per quanto ne sappiamo, un colpo diretto lo brucerebbe a terra. Ma in altri casi, anche quello che sembra un colpo diretto non accadrà e avrai bisogno di alcuni colpi. Avvicinati a lui con una pistola e sparagli mentre è ancora sul soffitto per leccare il corpo. (E se salvi solo nella stanza buia al piano di sotto, puoi sempre continuare a caricare finché non ottieni del buon bottino.) Entra nella porta a sinistra, a metà del corridoio.

Ufficio stellare

C'è molto da fare in ufficio. Raccogli i seguenti articoli:

1. Erba rossa immediatamente alla tua destra quando entri
2. Polvere da sparo di alta qualità (bianca) sul tavolo lungo la parete est (accanto al fax)
3. Lo spray di pronto soccorso è appeso alla parete est vicino alla polvere da sparo
4. La granata X1 lampeggia sulla scatola di cartone accanto alla chitarra e alla giacca di pelle
5. Fiamma di colpi X2 sul tavolo accanto alla chitarra e al giubbotto di pelle
6. Batteria sulla scrivania dell'ufficio (combinala con il detonatore nel tuo inventario)
7. Un promemoria interno all'estremità dell'ufficio che ti offre la combinazione per la cassaforte nell'ufficio occidentale - L9, R15, L7 - per ottenere un marsupio che aumenta il tuo inventario di due slot

Vai sul monitor del tuo PC e interagisci con esso e riceverai l'errore "Impossibile autenticare l'account". Richiede l'autenticazione dell'account del computer, servizi di contabilità. Inserire la chiave dongle nella porta USB. Vai al tuo computer e ti permetterà di inserire una chiave che non hai già. Esci dall'ufficio STARS e gira a sinistra nel corridoio.

Corridoio

Segui il corridoio a sud e gira a sinistra. Alla nostra sinistra troverete la porta della lavanderia, ma è una porta diamantata e non avete ancora la chiave. Quindi vai avanti e apri la porta per entrare nel soggiorno adiacente alla biblioteca.

Magazzino occidentale

Ritorna al magazzino ovest (torna attraverso gli spogliatoi e su per le scale). Allinea la batteria con il detonatore se non l'hai già fatto.

Fai esplodere la barricata e interagisci con la statua usando il Blocco note dell'ufficiale per inserire i caratteri corretti: donna / arco e frecce / serpente. Riceverai il primo medaglione.

Obiettivo: attivare la statua della dea

Quindi devi combattere con una melma e un normale zombi. Usa la tua arma più potente. Ritorna nella sala principale e posiziona l'ultimo medaglione sulla statua della dea. Salva il tuo gioco.

Obiettivo: trovare una via d'uscita

Apri il passaggio sotterraneo. Guarda il video in cui parli con Marvin. Entra nella struttura sotterranea.

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