Revisione Chuchel.

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Non sono un sostenitore di Games Point & Click Genere. Non tengo conto di non averlo chiesto con loro, ma dal più giovane, ero selvaggiamente noioso a spingere qualcosa sullo schermo nella fede.

Tuttavia, ho letto questo genere solo perché c'è costantemente in primo luogo un certo numero di eventi e risolvere compiti. Chuchel, ho già rivelato il biscotto a te, avvelenato da ciliegia (ciliegie) e inizi a spargere sulla tua morden pelosa.

La storia di uno farcito:
Mentre leggo, non preferisco i punti e i videogiochi, tuttavia, questo progetto mi ha costretto a schiacciare a tutti i 31,5 denti. Il videogioco è piuttosto positivo e un po 'di dipendenza. Giochiamo per qualche creatura, il 99% è composto da lana / capelli. Cosa volevi dire ai creatori di questo mondo strano e addentico? Molto probabilmente il fatto che in realtà siano un buon fornitore di "ispirazione". Tuttavia, questo in questo videogioco è che le piaceva sia Jutups (seguì il passaggio del markepplier) e la gente comune (come me). La risposta è semplice: un videogioco piacevole e molto divertente che può decorare ogni giorno ciondolo. Il tratto è lo stesso assurdo, così come il pubblico dei videogiochi. I nostri spaventati inseguendo la mano enorme, che lo impedisce di godersi la sua dolcezza dolcezza: ciliegia (o ciliegie, non spieghiamo). E così per il merito della tua dolcezza, devi creare un numero di gesti non non autorizzati, risolvere abbastanza enigmi e seguire la reazione del signor spaventato tutto premendo il tasto del mouse.

Cosa ha portato il videogioco al genere? Bene, sì, infatti, sicuramente nulla. Tutti dobbiamo fare clic su varie cose sul display e selezionare le azioni che dobbiamo realizzare per continuare la trama. A prima vista, beh, puoi entrare nel genere intimidito a volte, e ha frustato gli amici, il videogioco è riuscito a portare il genere al livello più nuovo con il proprio umorismo e tossicodipendenza.Bene, sì, ci sono molti giochi, sull'argomento che puoi raccontare la possibilità di droga sfrenata: Santi Row, Simulator di capra, Jast Caus, Razing morto e molto altro ancora. Tuttavia, cosa è lo stesso, allora in questo videogioco? Follia! I creatori si ritenevano perfettamente che stavano creando un gioco perfetto e non ha nemmeno confuso questo, condimento del proprio progetto con elementi così lussuosi, da cui il giocatore medio fa clic su: "Questa è la spazzatura assoluta ... tuttavia, ti auguro ancora !! ! Dagli ancora! " Questa opzione quando non mi aspettavo nulla dal videogioco, e non ho nemmeno pensato di ispezionarla, tuttavia, il videogioco era solo una scoperta direttamente per me. Buon uomo grazie per te molto per quello che ho dipinto questo gioco nella mia storia!

Conosci l'atmosfera del malinteso? Non si rende conto di cosa succede sullo schermo, non rendersi conto di come questo videogioco è misto, tuttavia, come ti piace incautamente? Se non hanno familiarità con questa sensazione, hai perso molto in questa vita per noi, perché è solo una sensazione particolarmente piacevole. Così tranquillamente e subito ci siamo avvicinati all'ambientazione del videogioco. E cosa posso raccontarlo? Indubbiamente: "Mamma, io sono un tossicodipendente." Il videogioco ha così tanto rispetto al tuo cervello con la mia straordinamento e la mia straordinamento e l'analogozza di alcuni compiti, che anche dopo un paio d'ore dopo, i videogiochi e stendano gli screenshot, i tuoi compagni discutono ancora come un tossicodipendente, una volta giocando a un tossicodipendente. Su cui puoi rispondere rilassato: Oh, tutto, capisci occasionalmente quando i videogiochi brevi possono agganciare a vivere, di solito li passiamo su un respiro e dimentichiamo con successo la loro esistenza. Tuttavia, con spaventapasseri tutto è assolutamente opposto. Dopo un paio di volte più tardi, il passaggio e il ricevimento di tutti gli Achessi, voglio ancora fare qualcosa sul tema di lei, sia il controllo o un po 'di rivelazione, caccia per le persone in tutti i modi per intrigare le persone per il campione di Questo progetto di droga. Questo non è il miglior videogiochi per lodi da Surveillars?

I contro nel videogioco, ovviamente, è, tuttavia, sullo sfondo generale della festività e della follia, non sono particolarmente in vista. Un solo minus, che i creatori sono stati concessi a causa dell'ignoranza, che è ancora a che fare con l'eroe - questa è la durata del videogioco. Bene, sì, il videogioco ha avuto l'opportunità di essere autentica, così tanto che potrebbe toccare. Il videogioco è un invio abbastanza ovvio a diversi giochi dell'inizio dei tempi, come ad esempio: Tetris, la penetrazione galattica, confezionata, hanno anche più nuovi videogiochi: Flappi Berd, Ranner attraverso gli ostacoli. In generale, tali minigras divertenti occupavano entro il 30% del tempo del videogioco ed essere diversi più di essi, ad esempio: Aerohokki Taugaghom, Bithap, la gara sulle mappe, una certa mario-meker e la durata del videogioco aumentato per un gran numero di volte, e la qualità del videogioco era ovviamente non aggravata. Sebbene l'opzione sia che i creatori hanno delineato la continuazione di questo progetto, allora sono solo per!

Il videogioco visivamente sembra molto carino e può cantare gli occhi del viaggiatore stanco, ma mi piacerebbe vedere che quasi sempre l'immagine è piccola e abbastanza ordinaria. Lo sfondo posteriore per tutta la lunghezza del 90% del videogioco del vuoto e tutto l'impatto avviene solo nelle prime righe. Era del tutto probabile che sia stato reso intenzionalmente, per il giocatore non fosse distratto da cose inaffidabili, i creatori hanno arricchito solo il progetto anteriore, rendendo la sfumatura specificamente sulla meccanica del gioco, ma non una parte visiva. Tuttavia, per dire che il videogioco non è buono, non ho alcuna possibilità, dal momento che tutti i personaggi come se fossero usciti dagli orrori narcologici di qualcuno e con tutto questo siamo riusciti a rimanere carini e divertenti. È molto ovvio non l'animazione impeccabile dell'eroe dell'eroe di spaventato, puoi vedere come è molto bruscamente abbattuto ora c'è un'animazione regolare in attesa del giocatore (non tengo conto come il restante, ma mi sembrava ovvio). Gli stessi eroi meritano una revisione separata, poiché qualsiasi creatura in questo videogioco è unico.Molto probabilmente scriverò un videogioco per questo per noi, dove l'universo è spaventato. Cosa raccontare del suono dell'accompagnamento ... Bene, sì, il cento per cento enfatizza l'attenzione della dipendenza da droga congiunta. Molto tratteggiante e ritmica fila musicale principale di melodie e canzoni, la voce che agisce di eroi sembra un po 'di sapone, ma è ancora più divertente, come ti rendi conto che si capiscono a vicenda! In altre parole, i creatori del design di Amanita hanno ancora stupito i propri fan e mi hanno costretto a fidarsi di me di nuovo nel punto e fai clic su Genere, onore e lode!

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