Il cammino anno è basato sulla tradizione pagana svedese di Ausgang, secondo i quali i festival più importanti, rifiutando cibo e bevande, calore e comunicazione durante il giorno, forse possiamo vedere la venuta.
A questo scopo, a mezzanotte, il post è stato successivamente attraversato la foresta verso il cimitero, dove viveva con il trucco spirituale. Per capire che è ancora per la creatura e qual è la complessità di tale pellegrinaggio, spiegherò. Un animale fu sepolto in epoche medievali sotto la Chiesa, una capra comune, in alcune forme di realizzazione, il cuore del convinto del convinto fu collocata nel suo seno. Church Grima ed era lo spirito di questo animale. Era elencato dall'intercessore della Chiesa dai ladri e dai defiletri, ma a causa di lui e dei rispettosi abitanti dei villaggi vicini, una piccola serata, amata aggirare il lato del tempio. E 'stato elencato, vale la pena tonificare il cuore del trucco, poiché il pellegrino visiterà le visioni che gli apriranno i misser della venuta.
Il folklore svedese è ricco dei tratti dell'orrore, quindi nel videogioco incontrerai quasi tutti loro. Storie sulla dea della foresta, i ragazzi morti, in uno stallone e corona con buchi scuri nelle ali sono affollati della situazione principale dei videogiochi. Prima di passare, ti consiglio di leggere l'Encyclopedia integrata nel gioco: impari molto affascinante e migliore da fare una trama centrale del videogioco.
Gameplayneo Anno Walk è un'isometrica ferrique da una prima persona tradizionale con oggetti di compito e orrore. E la carità, vale la pena notare, molto atmosferica. Non volevo scrivere tale in modo convincente un'introduzione all'inizio. Ho parlato dalla situazione e dalla tradizione, tu, come se la perdita, vagherà attraverso la foresta innevata, per incontrare quegli o altri eroi e nel corso del caso per risolvere quegli o altri compiti. Registrare e schizzo tutto ciò che lungo il modo in cui ti aiuterà senza dubbio il passaggio.
Il lato visivo del videogioco è straordinario, ma lo sta rapidamente guadagnando ora, dopo un minuto, ti rendi conto che un altro stile avrebbe avuto l'opportunità e non venire. I toni griciti sono impossibili meglio si adattano all'atmosfera congiunta dei videogiochi. Completa memorie solidi di musica e suoni. Loro sono fantastici! Fasty scricchiolare la neve sotto le gambe, melodie e suoni della foresta notturna - tutto questo sulla collina.
Cosa finiremo? Una piccola situazione magica, oscura e in qualcosa, che probabilmente sarà passata più di una volta e non 2, poiché la fine del videogioco non è solo. Avvio di un anno a piedi? Certamente. Direttamente per me è il miglior gioco indie di quest'anno. Non perdere.