Rivedi Cossacks 3.

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Bene, quel giorno arrivò quando i cosacchi finalmente uscissero in una nuova versione, e immediatamente volevo fare una recensione sul gioco.

Nel gioco Cossacks 3, tutto mi sembra, beh, beh, quasi tutto. Naturalmente ci sono momenti noiosi, e in altri luoghi c'è qualcosa di molto carente, cercherò di descrivere cosa sia, in modo più dettagliato cosa cambiare per ottenere un cappuccio presente per i giocatori.

Vorrei iniziare immediatamente con la caserma, la fotocamera non è completamente normale lì. Il gioco è onesto 3D, ma qual è il punto, se non riesci a trasformare questa camera, beh, è ​​sconveniente d'accordo.

Nelle vecchie parti c'era una pattuglia che era molto conveniente. Hai aggiunto la distanza della fotocamera dalla moda, qual è la complessità da aggiungere e alla moda alla pattuglia? Sciocchezza, e piacevolmente come si suanno.

Nel gioco, è necessario almeno una specie di diplomazia. Al momento, tutta la cooperazione tra i giocatori è solo nell'uso della chat di squadra e dell'attacco congiunto degli eserciti combinati. È impossibile trasferire risorse, per costruire un modello di roulotte, a proposito, è nel gioco ma non è coinvolto in alcun modo, o ad esempio, nella prima parte c'era una cosa così bella come comando congiunto. Sì, infatti, sarebbe solo il soggetto del trolling, ma potrebbe sopportare funzioni utili, ad esempio, per consentire a un giocatore più esperto di seguire ciò che il Nubas completo è impegnato e aiutarlo a non scappare nei primi minuti del gioco, è opzionalmente e sarà perfetto.

Risolvi il problema con i giocatori deboli che spesso escono dal gioco. Il fatto è che quando una persona viene fuori, il suo intero esercito e gli edifici sono immediatamente distrutti, ed è fantastico come Khrenovo, perché nel 90% dei casi significa il crollo della squadra e più facile da lavarsi dopo. Aggiungi un bot, o lascia che tutto sia esploso all'inferno in un secondo. A volte un nemico di boogry esce dal gioco, il suo intero esercito morirà immediatamente e tu capisci che ho passato l'ora della tua vita in niente, per combattere alla fine non aveva nessuno e piacere dalla vittoria.

Puoi anche risolvere questa assurdità con un parametro astuto, il giocatore sconfitto va al lato del vincitore, tutti sono soddisfatti, il gioco continua.

Gli sviluppatori sull'esempio della Scozia hanno chiaramente dimostrato che possono nella nazione. Non vedo l'ora di qualcosa di veramente nuovo, non solo un remake dalla prima parte, penso che non solo mi piacerebbe vedere i paesi orientali, la Cina o il Giappone. E possono, quando vogliono.

I primi cosacchi avevano un modo così meraviglioso come "Impero", gli sviluppatori potrebbero prendere un paio di idee da lì. Non sto parlando già del XIX secolo, sarebbe grasso, ma è abbastanza contento dell'idea di ridire la maglietta noleggiata nella pelle nera.
Ancora una volta, guarda l'Impero, aggiungi un edificio del genere come una fortezza, un avamposto molto forte che può essere messo lontano dalla tua base, possiamo ricordare una cosa così importante nell'età dell'impero.

L'interfaccia nel menu non è AHTI, ma nel complesso conveniente. Sarebbe bello aggiungere la funzionalità del filtro dei server, ad esempio, per schermare i server con una password o completare, oltre a trovare giocatori, nel momento in cui è impossibile farlo. Combatte da 5 a 5, una dimensione aggiuntiva della carta ingrandita come nei primi cosacchi è enorme, sarà combinata con successo con l'oggetto sopra.

L'inverno e il deserto sono già lì, aspettando Palma e Jungle!. A proposito, la coltivazione del grano in inverno è assurdo. Non vi è alcun punto di tattica, tutto dovuto al fatto che mille soldati possono entrare in un magro mazzo di a vicenda, i combattimenti a mano sembrano pazzi e frozo a causa delle persone senza significato "incollando" le persone. Da questo e fluisce il problema, vince quello che in un "mucchio" i tiratori sono più affollati, non ha senso costruire falanni, per entrare nel lato o qualcosa del genere, solo danni alla fronte come un grappolo denso possibile. Naturalmente, una tattica così difficile è risolta dai cannoni, ma non sempre sono disponibili.

Ancora una volta, il problema del Phalanx, al momento non ho trovato molto senso per loro se non per aumentare i danni, in teoria, a seconda della costruzione, un attacco dovrebbe aumentare, difesa, uniforme e altro ancora. Restituire il ragazzo di una farina in un mulino dagli arabi.
Prezzo spietato, seriamente, per tali soldi è abbastanza possibile acquistare la guerra totale, DLC al gioco non è economico. Gli sviluppatori sono quelli ancora ignorati, ha effetto più facile per il paradiso che aspettare una risposta da loro.

Dichiari che non è solo un remake, quindi fammi pensare che il gioco sia dritto e chiedi innovazioni, panini diversi e nishyaki. Ho due opzioni per ipotesi o sviluppatori semplicemente sul tamburo, o gli stessi sviluppatori non capiscono come funziona il loro motore, forse sarebbero felici di aggiungere qualcosa, ma non so come. Se almeno la metà della lista tutti gli stessi è implementata nel gioco, quindi sostituisce il dito, e finora solo meno meno.

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