Buona giornata al lettore interessato a una novità insolita dallo Studio di Spagna Team Nomada.
Gris è un gioco magico che trasporta una filosofia speciale, la presentazione del mondo e le sue condizioni nell'anima del personaggio principale. L'immagine completa di emozioni e le idee della trama vengono trasmesse sia al giocatore, e semplicemente guardando, indipendentemente dal fatto che non esiste una storia di testo nel gioco come il testo nel suo complesso. Tutto ciò che ci viene dato, prendiamo attraverso le animazioni, e voglio notare che è molto originale e bello.
La musica che accompagna il gioco dall'inizio alla fine è stupenda! Non interferisce con il processo, non infastidisce il gioco, corrisponde alla trama, come è stato creato in parallelo con il gioco, riempiendolo con piacevole facilità e Dreamimetime, con ciò che il pieno sfondo emotivo di tutte le fasi del passaggio trasmette.
La grafica di questo gioco è eccellente, dalla mancanza di colori, finendo con il loro ritorno al mondo interiore della ragazza. Un'immagine di architettura, fenomeni meteorologici e oggetti in movimento vanno bene e paragonabili al presente lavoro dell'art. Separatamente, voglio dire del costume dell'eroina. Non è solo collegato con la meccanica all'interno del gioco, ma trasmette anche lo stato dello stato mentale.
La parola "Gris" dallo spagnolo si traduce come "grigio". Questo è il nome dell'eroina e il nome del gioco, indicando la trama. Eventi distruttivi nella vita di una ragazza, una perdita di una persona cara. La depressione è una caduta in un mondo incolore in cui si chiude e inizia a cercare una via d'uscita, restituire i colori e riempiendo la loro vita emotivamente emotiva. Nel gioco è impossibile morire, ma lo stato di ansia è riuscito a trasmettere alla grande. Tutti i colori appaiono durante il gioco sono affidabili per diverse fasi di combattere lesioni mentali.
L'inizio di tutti i colori è un mondo incolore, in cui non ci sono ombre oltre al contorno delle immagini. Qui e il gioco inizia. L'eroina principale deve ripristinare il suo mondo.
Il primo stadio è un mondo rosso pieno di rabbia e autodistruzione. Sarà un forte vento in esso, di volta in volta non consente di muoversi completamente. È qui che la persistenza dell'eroina è utile per superare le prime emozioni.
Il secondo stadio è un mondo verde - spero, un piccolo assistente apparirà qui, condotto dalle prime aree chiuse di posizione. Apparirà un grande uccello nero. Chi è lei per l'eroina, per risolvere solo il giocatore. Forse questo è un nemico o le sue emozioni, da un lato l'uccello interferisce, e d'altra parte, non ha alcun passaggio.
Il terzo stadio è il mondo blu - trovando compromessi dentro di sé. I puzzle presenti nel gioco diventano più difficili, il che ci mostra i tentativi del GRI, risolvere i loro problemi interni. Ci incontreranno i serpenti neri e una tartaruga, ma del loro ruolo nel gioco non ti dirà, per non uccidere interesse e intrigo, se non hai giocato o non hai raggiunto questa fase.
Il quarto tappa è il mondo giallo - in effetti quasi bianco, emettendo luce, pulizia e accettazione. Vedrai ciò che non vedi, naturalmente, non senza l'aiuto di Fireflies! Questa fase sarà l'ultima e la più bella del passaggio.
Voglio dire come completamento, ogni giocatore prenderà questo gioco a modo suo. Quindi non passare del tempo, assicurati di iniziare a giocare! Forse è che puoi capire i sentimenti dell'eroina come nessun altro.
E dico addio a te, e ti auguro un passaggio di successo, con intenzione di godere di un pezzo di gioco del tempo libero. In bocca al lupo!