Xcom 2 recensione: Guerra dei prescelti

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Passeremo direttamente sugli articoli specificati nelle informazioni aggiuntive e discerneremo i suoi punti di forza e punti deboli.

L'innovazione, spostando più attivamente durante la campagna di Firexis Marketing stessa, in onore di loro l'aggiunta e nominata. I preferiti sono tre nuovi avversari da soli, ognuno dei quali è più forte, più intelligente, astuto e più pericoloso di qualsiasi nemico standard sul campo di battaglia. Prima di ciascuno dei preferiti ha messo l'obiettivo per schiacciare l'XCOM e restituire il comandante, cioè, noi indietro ci ha catturato indietro.

In realtà, con l'obiettivo dato, perseguirà il giocatore con i suoi reparti su una maggiore durata del gioco Xcom 2: guerra dei prescelti, intervenendo sia in leadership strategica che in tattico. Vale la pena riconoscere questa innovazione ha avuto successo: ognuno dei tre opposti eletti ci ha il proprio carattere distintivo e uno stile di battaglia unico. Le loro azioni sul "globo" possono davvero se non distruggere, è sicuro cantare i tuoi piani futuri, ma in battaglia. Per non dire che sono così pericolosi perché eravamo assicurati. Dopo un paio di incontri faccia a faccia, ridendo già le loro tattiche e riescono a combattere tranquillamente da ulteriori attacchi.

Tre frazioni progettate per aiutare Xcom distruggere le elette e contemporaneamente fornire aiuto con nuovi soldati e abilità. Le emozioni da questa innovazione sono rimaste miscelate: tutto ciò che è associato a nuove funzionalità da questi raggruppamenti, vale a dire i loro combattenti unici, compiti segreti e carte bonus, sembra degna e si adattano al gioco.

Ma riguarda la storia delle stesse frazioni, i loro motivi "contraddittori" e varie caratteristiche, quindi tutto ciò è rivelato in qualche modo molto debolmente. Posizionato come tre raggruppamenti con la loro filosofia e il loro stile specializzato, infatti non sono molto diversi l'uno dall'altro, non contando armi, attrezzature e leader. In linea di principio, per l'intero gioco, notifichiamo solo che le frazioni non si piacciano, e che dobbiamo unire con loro.

Anche la cosiddetta "riconciliazione tanto attesa" sembra molto ridicolo e teso. E non essere Xcom, prima di tutto, la strategia sarebbe molto seria. Ma infatti, può essere lasciato e continuare a godere di come i combattenti frazionati sono facilmente dritti con la squadra successiva degli alieni.

Nel Xcom 2, abbiamo cercato di trasmettere che tutto il capitale distrutto durante la guerra e le grandi città sono stati ricostruiti con "Avvento". La guerra del prescelto scopre che non tutto. Parte delle missioni DLC si terrà in città abbandonate, che né gli alieni né la resistenza sono controllate. E tutto nelle armi biologiche rilasciate agli alieni rilasciati 20 anni fa, che trasformò gli abitanti delle città colpite in misteriosi vagabondi.
E devi riconoscere, la progettazione di questi livelli è davvero buona.Le località delle vecchie città sono davvero diverse dai centri sterili dell'Avvento, l'atmosfera di completa distruzione e abbandono viene consegnata a commemorate, e i lavori che passano su questo territorio si sono parzialmente unici.

Quindi, queste erano tre principali innovazioni di guerra dei prescelti, ma ci sono anche alcuni argomenti su quali combattenti non sono ora dello stesso tipo di unità con diversi modelli e diverse abilità. Possono essere stanchi dopo aver partecipato a una serie di compiti, ottenere pHobie diverse, oltre a formare relazioni amichevoli con i compagni. Tutto ciò li rende davvero personalità diverse da altri ora non solo per nome, soprannome e bandiera sull'armatura. Aggiungendolo al sistema di vaniglia di personalizzazione e la possibilità di scrivere una biografia a pieno titolo, puoi tranquillamente assicurare che la guerra dei prescelti sia per la prima volta nella serie rappresenta i combattenti come la carne di cannone, cioè come persone versatili, combinato un obiettivo.

Bugs e Bad Optimization che sono diventati il ​​problema principale di Xcom 2 nei primi mesi dopo l'uscita, in questo complemento non ho incontrato. A volte è formata una pausa incomprensibile tra il trasferimento di mosse, ma non più. La parte strategica risultante dell'originale ha ricevuto abbastanza nuovo meccanico, e allo stesso tempo l'estensione del vecchio, quindi ora non crea l'impressione della versione ritagliata del nemico sconosciuto. C'è un bonus piacevole sotto forma di modalità di test che aggiorna ogni settimana.

In conclusione, vale la pena rispondere alla domanda principale: "Questo supplemento Xcom 2 fa cosa dovrebbe essere fin dall'inizio?" Penso che no, no, lunga guerra affronta meglio questo compito, mentre non va oltre il meccanico del gioco originale. Tuttavia, la guerra dei prescelti non dovrebbe essere evitata, dal momento che Xcom 2 è davvero un altro gioco. Gioco con molte opportunità, una vivace parte strategica e tattica, e in aggiunta e con un buon gioco. Indipendentemente dalla tua opinione sulla versione Vanilla, dovresti comprare e almeno una volta giocare nell'XCOM originale con questa espansione.

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