Come trovare possibili piastrelle combinate, tattiche e sysery in Loop Hero? Ottima combinazione di giochi di diversi generi: Rogali, simulatore e strategia di carte, dove salveremo il mondo dalla minaccia della distruzione.
Tutte le combinazioni di carte disponibili in Loop Hero
1. Rocce
Rocks 3x3 (puoi aggiungere montagne ad esso, ma di solito le montagne delle montagne dovrebbero essere salvate per usarle senza spendere sul picco di montagna), scopre un picco di montagna. Dà un enorme aumento della salute, ma dà anche origine a Garpius. Ogni 10 scogliere o montagne appariranno per i goblin
2. Luga.
Meadows ha pubblicato accanto a qualsiasi cosa = prato di fioritura, che tratta 3hp invece di 2 giorni ogni giorno, e ti dà anche più risorse.
3. Villaggio
Village + Vampire Mansion = Villaggio saccheggiato - crea 4 versato in ogni ciclo su 3 cicli, dopo il che si trasforma nella terra del grafico, ripristinando più salute e dandoti i migliori premi per le missioni.
Puoi anche creare campi ricoperti con oblio nel villaggio, posizionando i campi di grano accanto ad esso.
4. Swamp.
Marsh + Zadavna GOBLINS = GOBLINS POST WatchDog, aggiungono gli arcieri 'goblin in battaglia vicino all'avamposto, è impossibile ucciderlo, poiché è un distaccamento di supporto.
Carte sinergiche: il collocamento delle paludi accanto al palazzo del vampiro trasformerà il trattamento dei vampiri dal vampirismo in danno, che faciliterà il loro omicidio.
5. Tesoreria
Il Tesoro genererà risorse casuali dopo aver posizionato la piastrella accanto ad essa, circondarla con piastrelle per aprire il Tesoro e ottenere un buon pacchetto di risorse, ma fai attenzione perché il tesoro vuoto crea Garguli.
6. Battlefield.
2 campi della battaglia, situati uno accanto all'altro, formano un sanguinoso percorso su cui inizieranno i coaguli di sangue.
7. Rosch.
Posiziona il bloody boschetto accanto al boschetto, quindi usa l'oblivion nel boschetto per creare una tessera affamata - lei uccide i nemici che hanno il 20% della salute, ma a volte l'eroe attacca 17hp.
Puoi anche creare un boschetto affamato, posizionando 2 bloody boschetti uno accanto all'altro. Apparirà sanguinosi golema se il blood si assorbirà abbastanza nemici.
Blood Grove ingoia i nemici, quindi non ci sono ammortizzatori e trattano durante la battaglia.
8. River.
Crea un campo di battaglia accanto ad esso per creare naufragio: genera casse e sirene. Posiziona la strada per creare una canna, danno origine alla pesca.
Il posizionamento delle dune del deserto / sabbia accanto al fiume gira il fiume verso l'oasi (-0.5 Velocità di attacco dell'eroe, -1 La velocità di attaccare il nemico), ma non raddoppia l'effetto del deserto / duna di sabbia .
9. Foresta
Se metti giù il tempio della tempesta, poi la foresta o i boschetti sulla strada per la Chiesa delle tempeste, si trasforma in una foresta bruciata che ti dà 0,5 danni magici ciascuno.
10. Villaggio
prati fioriti)
Dalla vittoria sopra i non morti (ad esempio, viscosse / scheletri)
Dalla vittoria su vampiri
Dalla vittoria sui nemici del tipo artificiale
Dalla vittoria sui nemici del tipo di oggetto
Dalla vittoria sui nemici del tipo di piante
Dalla vittoria sui nemici di un tipo di vita
Dalla vittoria su nemici come il liquido
Dalla vittoria sui nemici di sciame
Tattiche e sinergiaLa presenza di un villaggio saccheggiato alla portata di un bloody boschetto impedirà i cadaveri di mangiare del ragazzo.
2. Chrono Crystal.Raddoppia l'effetto di passare un giorno, quindi sono buoni combo con prati (fioritura), che danno il trattamento del giorno che passa. . Dopo che le spese bookery terminano, diventa Bookery abbandonata, che aggiunge follies dei nemici alle battaglie nel loro raggio.Percorsi sanguinosi
Splendido per gruppi rigenerativi, tessuto sanguinante. Non battere fortemente, il che lo rende un ottimo posto per ripristinare la salute persa.
. Avanposts. Giocando per il ladro, non pagheranno, mentre ottieni solo trofei. Quindi, sono liberi se non occupano un posto sulla mappa.Come i negromanti, sparano frecce in tutti, in alleati e nei nemici. Può essere utile per la distruzione dei nemici più deboli, ma probabilmente non vale la pena passare del tempo." lang="it" style="height: 28px;">In 10 foreste / boschetti appariranno "Villaggio? ", Che inizierà a generare manichini di allenamento.
Posiziona il campo di grano vicino alla scritta "Villaggio? "Creare campi invasi.11. PeriferiaPer creare una città, devi solo costruire una struttura a forma di T con un sobborgo.12. Negozio di libri abbandonato
Abbandonato Bookery + Temporal Beacon Spawn Watcher Mage.
Bookery abbandonato + Vampiro Mansion spawn Vampiro Mago.Forniture da campo
MobiliaLetto di quercia:
+ 1% di rigenerazione HP dopo un incendio, ma -2% max. HP (ridotto rispetto al valore base)
Grafico della sedia: -+ 1% al vampirismo, se hai già un effetto (non può essere piegato)
Scaffale alchimista.
- +1 pozione
- Strumenti
- Coltello skinner
- 10% di possibilità di ottenere 1 dieta dopo aver ucciso i ratti, +5 ratti di danno
- Martello Kuzneztsa.
- +1 Protezione
- Lente d'ingrandimento dei gioielli.
- Migliora la possibilità di trovare un oggetto raro del 10%
- Cibo
- Aglio
- +2 al danno a tutti i vampiri
- Pane
- +10 max. Dadi misti HP +2 max. HP per ogni punto di protezione
- Gioielleria
- Pendente d'argento
- 4 danni da tutti i vampiri
- Risorse e come prenderli?
- Carte forestali e boschetti
- Mappa del Tesoro
- Cade da alcuni nemici
- Rock and mountains.
- Mappa del Tesoro
- Cade da alcuni nemici
- Tutte le attrezzature gettate si trasformano in rottami metallici
- Mappa del Tesoro
- Cade da alcuni nemici
- Dalle battaglie sui campi di battaglia
Mappa del Tesoro
1.Gocce con prati fioriti
Cade da alcuni nemiciDelle battaglie con più di 4 avversari (più nemici = più possibilità)
3Dalla vittoria sui capitoli dei capi
4. Cade dal cimitero dopo la costruzioneLe carte rilasciate in mano diventano frammenti di ricordi
5Cade da alcuni nemici
Da tessere-trasformatore (ad esempio, prati -> prati fioriti)
6. Dalla vittoria sopra i non morti (ad esempio, viscosse / scheletri)
Dalla vittoria su vampiri
7.Dalla vittoria sui nemici del tipo artificiale
8.Dalla vittoria sui nemici del tipo di oggetto Dalla vittoria sui nemici del tipo di pianteDalla vittoria sui nemici di un tipo di vita
Dalla vittoria su nemici come il liquido
Dalla vittoria sui nemici di sciame
Tattiche e sinergia
La presenza di un villaggio saccheggiato alla portata di un bloody boschetto impedirà i cadaveri di mangiare del ragazzo.
10. 2. Chrono Crystal.
Raddoppia l'effetto di passare un giorno, quindi sono buoni combo con prati (fioritura), che danno il trattamento del giorno che passa.
. Dopo che le spese bookery terminano, diventa Bookery abbandonata, che aggiunge follies dei nemici alle battaglie nel loro raggio.
Percorsi sanguinosi